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HarmonyOS NEXT系列教程之3D立方体旋转轮播案例讲解(二):数据操作方法详解
效果演示
1. 数据操作方法概述
CubeSwiperController提供了五个核心数据操作方法:
- addData:插入数据
- deleteData:删除数据
- updateData:更新数据
- pushData:追加数据
- setData:设置数据集
2. addData方法详解
2.1 方法签名
addData: (index: number, data: ESObject) => void = () => {};
2.2 参数说明
- index:插入位置的索引,从0开始
- data:要插入的数据对象
2.3 使用示例
controller.addData(0, {
title: "新项目",
subTitle: "副标题",
image: $r('app.media.icon')
});
2.4 注意事项
- index不能超过数组长度
- data对象需符合数据结构要求
- 插入操作会引起视图更新
3. deleteData方法详解
3.1 方法签名
deleteData: (index: number) => void = () => {};
3.2 参数说明
- index:要删除项的索引位置
3.3 使用示例
controller.deleteData(0); // 删除第一项
3.4 注意事项
- 确保index有效
- 删除后数组长度会减少
- 其他项的索引会自动调整
4. updateData方法详解
4.1 方法签名
updateData: (index: number, data: ESObject) => void = () => {};
4.2 参数说明
- index:要更新项的索引
- data:新的数据对象
4.3 使用示例
controller.updateData(1, {
title: "更新的标题",
subTitle: "更新的副标题",
image: $r('app.media.newIcon')
});
5. pushData和setData方法
5.1 pushData方法
pushData: (data: ESObject) => void = () => {};
- 在数组末尾添加新项
- 不需要指定索引
- 适合追加数据的场景
5.2 setData方法
setData: (data: ESObject[]) => void = () => {};
- 替换整个数据集
- 用于批量更新
- 常用于初始化场景
6. 实战应用示例
6.1 初始化数据
// 创建控制器
const controller = new CubeSwiperController();
// 设置初始数据
controller.setData([
new MySwiperItem("标题1", "副标题1", $r('app.media.img1')),
new MySwiperItem("标题2", "副标题2", $r('app.media.img2'))
]);
6.2 动态更新
// 添加新项
controller.pushData(new MySwiperItem("新项目", "新副标题", $r('app.media.newImg')));
// 更新特定项
controller.updateData(0, {
title: "更新后的标题",
subTitle: "更新后的副标题",
image: $r('app.media.updatedImg')
});
7. 小结
本篇教程详细介绍了CubeSwiperController的数据操作方法:
- 五个核心方法的使用
- 参数说明和注意事项
- 实际应用示例
- 最佳实践建议
下一篇将介绍接口类型系统的设计。
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