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HarmonyOS NEXT系列教程之列表交换组件列表项交互实现
效果演示
1. 列表项基础结构
1.1 列表项组件
ListItem() {
this.deductionView(item)
}
.id('list_exchange_' + index)
.zIndex(this.currentListItem === item ? 2 : 1)
.swipeAction({ end: this.defaultDeleteBuilder(item) })
.transition(TransitionEffect.OPACITY)
.attributeModifier(this.listExchangeCtrl.getModifier(item))
1.2 自定义内容
@Builder
defaultDeductionView(listItemInfo: ListInfo) {
Row() {
Image(listItemInfo.icon)
.width($r('app.integer.list_exchange_icon_size'))
.height($r('app.integer.list_exchange_icon_size'))
.draggable(false)
Text(listItemInfo.name)
.margin({ left: $r('app.string.ohos_id_elements_margin_vertical_l') })
Blank()
Image($r("app.media.list_exchange_ic_public_drawer"))
.width($r('app.integer.list_exchange_icon_size'))
.height($r('app.integer.list_exchange_icon_size'))
.draggable(false)
}
}
2. 交互事件处理
2.1 长按处理
LongPressGesture()
.onAction((event: GestureEvent) => {
// 更新当前选中项
this.currentListItem = item;
// 设置长按状态
this.isLongPress = true;
// 触发控制器长按事件
this.listExchangeCtrl.onLongPress(item);
})
2.2 拖动处理
PanGesture()
.onActionUpdate((event: GestureEvent) => {
// 处理拖动更新
this.listExchangeCtrl.onMove(item, event.offsetY);
})
.onActionEnd((event: GestureEvent) => {
// 处理拖动结束
this.listExchangeCtrl.onDrop(item);
// 重置状态
this.isLongPress = false;
})
3. 视觉反馈实现
3.1 层级控制
.zIndex(this.currentListItem === item ? 2 : 1) // 控制拖动项在最上层
3.2 动画效果
.transition(TransitionEffect.OPACITY) // 透明度过渡
.attributeModifier(this.listExchangeCtrl.getModifier(item)) // 动态属性修改
4. 状态管理
4.1 组件状态
// 当前选中的列表项
@State currentListItem: Object | undefined = undefined;
// 长按状态
@State isLongPress: boolean = false;
4.2 状态更新
// 长按状态更新
this.isLongPress = true;
// 选中项更新
this.currentListItem = item;
// 状态重置
this.isLongPress = false;
5. 交互优化
5.1 拖动优化
// 禁用图片默认拖动
.draggable(false)
// 使用自定义拖动效果
.attributeModifier({
transform: {
translate: { y: offsetY + 'px' }
},
opacity: 0.8,
scale: 1.02
})
5.2 动画优化
// 平滑过渡效果
.transition(TransitionEffect.OPACITY)
// 动态属性更新
.attributeModifier(this.listExchangeCtrl.getModifier(item))
6. 性能考虑
6.1 渲染优化
- 使用id标识列表项
- 合理控制重绘范围
- 优化动画性能
- 减少状态更新
6.2 事件优化
- 使用事件委托
- 优化手势处理
- 减少不必要的计算
- 合理的更新策略
7. 最佳实践
7.1 交互设计
- 清晰的视觉反馈
- 流畅的动画效果
- 准确的手势识别
- 合理的状态管理
7.2 代码组织
- 分离交互逻辑
- 统一的状态管理
- 模块化的事件处理
- 可维护的代码结构
8. 小结
本篇教程详细介绍了:
- 列表项的基础结构
- 交互事件的处理方式
- 视觉反馈的实现
- 状态管理机制
- 性能优化策略
下一篇将介绍删除功能的实现细节。
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