今天尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT搭建一个简易的短剧播放器原型。作为刚接触鸿蒙生态不久的开发者,记录下这个过程中的一些实践心得。
首先在DevEco Studio中创建了一个API12兼容的项目。ArkTS的静态类型检查确实能帮助规避不少运行时错误,这点比纯TS开发体验要好。基础页面结构采用声明式UI编写:
typescript

@Component
struct ShortVideoPlayer {
  @State currentProgress: number = 0
  @State isPlaying: boolean = false
  private controller: VideoController = new VideoController()

  build() {
    Column() {
      Video({
        src: 'resource://base/media/short_drama.mp4',
        controller: this.controller
      })
      .width('100%')
      .aspectRatio(16/9)

      ProgressBar({
        value: this.currentProgress,
        total: 100
      }).margin(10)

      Row() {
        Button(this.isPlaying ? '暂停' : '播放')
          .onClick(() => {
            this.togglePlay()
          })
      }.justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
  }

  private togglePlay() {
    if (this.isPlaying) {
      this.controller.pause()
    } else {
      this.controller.start()
    }
    this.isPlaying = !this.isPlaying
  }
}

这个简单实现包含了三个核心功能:
1.视频组件的基础渲染
2.播放/暂停状态切换
3.进度条占位(实际项目需要绑定真实进度)
在HarmonyOS NEXT上测试时发现,VideoController的API与Android MediaPlayer有些差异,需要重新适应。比如准备状态监听改为了Promise形式:
typescript

async function prepareVideo() {
  try {
    await controller.prepare()
    console.log('视频准备就绪')
  } catch (err) {
    console.error('视频加载失败:' + err)
  }
}

遇到的一个小坑是:ArkTS要求明确声明组件状态变量的类型,不能依赖类型推断。比如@State isPlaying: boolean必须显式声明,不能只写@State isPlaying = false。
下一步计划加入:
1.全屏切换功能
2.手势控制进度
3.多集切换列表
总体感觉HarmonyOS NEXT的视频能力已经比较完善,ArkTS的声明式UI写法也确实比命令式更简洁。不过在复杂动画处理上还需要继续摸索。如果有更资深的鸿蒙开发者看到这篇笔记,欢迎指正不足之处。


huafushutong
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