最近在适配HarmonyOS NEXT版本的鸿蒙原生应用开发,尝试用ArkTS应用开发语言实现了一个简单的音乐播放器UI交互模块。记录一下开发过程中的一些实践心得。

ArkTS作为HarmonyOS NEXT的主力开发语言,在保留TypeScript灵活性的同时,通过静态类型检查确实提高了代码的可靠性。下面分享一个音乐播放控制组件的实现片段:
typescript

@Component
export struct MusicControlPanel {
  @State isPlaying: boolean = false
  @State progress: number = 0
  private timer: number = 0

  build() {
    Column() {
      // 进度条
      Slider({
        value: this.progress,
        min: 0,
        max: 100,
        style: SliderStyle.OutSet
      }).onChange((value: number) => {
        this.progress = value
        // 实际项目中这里应该同步更新播放进度
      })

      // 控制按钮
      Row({ space: 40 }) {
        Image($r('app.media.prev'))
          .width(40)
          .height(40)
          .onClick(() => {
            // 上一首逻辑
          })

        Image(this.isPlaying ? $r('app.media.pause') : $r('app.media.play'))
          .width(60)
          .height(60)
          .onClick(() => {
            this.togglePlayStatus()
          })

        Image($r('app.media.next'))
          .width(40)
          .height(40)
          .onClick(() => {
            // 下一首逻辑
          })
      }
    }
    .width('100%')
    .padding(20)
  }

  private togglePlayStatus(): void {
    this.isPlaying = !this.isPlaying
    if (this.isPlaying) {
      this.startProgressTimer()
    } else {
      this.stopProgressTimer()
    }
  }

  private startProgressTimer(): void {
    this.timer = setInterval(() => {
      if (this.progress >= 100) {
        this.progress = 0
      } else {
        this.progress += 0.5
      }
    }, 500)
  }

  private stopProgressTimer(): void {
    clearInterval(this.timer)
  }
}

这个组件实现了基本的播放控制功能,包括:
1.播放/暂停状态切换
2.模拟进度条更新
3.前后歌曲切换按钮(待实现)
在HarmonyOS NEXT环境下,ArkTS的声明式UI开发体验比较流畅。@State装饰器的响应式特性让UI更新变得简单,组件化开发也符合现代前端开发习惯。
目前还在学习ArkTS更深入的特性和HarmonyOS NEXT的新API,特别是媒体播放相关的系统接口。下一步计划完善实际的音频播放功能,并加入动效使播放界面更具"舞动"感。


huafushutong
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