最近在尝试用ArkTS应用开发语言为HarmonyOS NEXT开发一个简单的动漫社团管理应用,记录一下开发过程中的一些心得。
作为从传统移动开发转向HarmonyOS生态的开发者,ArkTS的静态类型特性确实让我在开发初期有些不适应,但熟悉后发现它确实能减少很多运行时错误。HarmonyOS NEXT的声明式UI设计理念与ArkTS的结合,让界面开发变得直观许多。

下面分享一个社团成员列表功能的实现片段,基于API12版本:
typescript

// 社团成员数据模型
class AnimeMember {
id: number;
name: string;
favoriteAnime: string;
joinDate: string;
avatar: Resource;

constructor(id: number, name: string, favoriteAnime: string, joinDate: string, avatar: Resource) {

this.id = id;
this.name = name;
this.favoriteAnime = favoriteAnime;
this.joinDate = joinDate;
this.avatar = avatar;

}
}

// 成员列表组件
@Component
struct MemberList {
@State members: AnimeMember[] = [

new AnimeMember(1, "张三", "进击的巨人", "2023-05-10", $r('app.media.avatar1')),
new AnimeMember(2, "李四", "鬼灭之刃", "2023-06-15", $r('app.media.avatar2'))

];

build() {

List({ space: 10 }) {
  ForEach(this.members, (member: AnimeMember) => {
    ListItem() {
      Row() {
        Image(member.avatar)
          .width(50)
          .height(50)
          .borderRadius(25)
        
        Column() {
          Text(member.name)
            .fontSize(18)
            .fontWeight(FontWeight.Bold)
          
          Text(`最爱番剧: ${member.favoriteAnime}`)
            .fontSize(14)
            .fontColor(Color.Gray)
        }.margin({ left: 10 })
      }
      .width('100%')
      .padding(10)
    }
  }, (member: AnimeMember) => member.id.toString())
}
.width('100%')
.height('100%')

}
}

这个简单的成员列表展示了ArkTS在HarmonyOS NEXT中的几个特点:
1.强类型定义让数据结构更清晰
2.声明式UI使布局代码更直观
3.组件化开发模式提高了复用性
在实际开发中还遇到了一些状态管理的挑战,特别是当应用规模增大时,如何优雅地管理跨组件状态是个值得深入研究的课题。HarmonyOS NEXT提供的状态管理方案与ArkTS的结合还需要更多实践来掌握。

目前感觉ArkTS在性能表现上确实不错,编译时的类型检查也帮助我避免了不少潜在问题。不过从传统JavaScript/TypeScript开发转向ArkTS还是需要一定的适应期,特别是要改变一些动态类型的编程习惯。
下一步计划尝试HarmonyOS NEXT的分布式能力,看看如何为这个动漫社团App添加多设备协同功能。


huafushutong
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