【HarmonyOS 5】makeObserved接口详解
一、makeObserved接口是什么?
makeObserved 接口(API version 12 起可用)用于将非观察数据转为可观察数据,适用于三方包类、@Sendable 装饰的类、JSON.parse 返回的对象、collections.Array/Set/Map 等场景。
不支持 undefined和null类型。以及V1 状态装饰器(@State/@Prop)及已被观察的数据,避免双重代理。主要处理的是Object类型,非Object类型,例如基本数据类型number这种,都不支持。
需要注意的是,makeObserved主要针对的是V2的使用场景。因为它是为了解决 @Trace/@ObservedV2 无法覆盖的痛点观察需求。比如从网络请求返回的JSON对象,需要在UI上进行观测操作。就可使用makeObserved。所以V1使用@State就可解决的问题,不用考虑这个。
二、makeObserved如何使用?
(1)接口调用
使用及其简单,只需要导入import { UIUtils } from '@kit.ArkUI'进行接口调用接口。麻烦的是识别你的入参是否支持观测监听。
import { UIUtils } from '@kit.ArkUI';
class UserInfo {
id: number = 0;
}
let observedInfo: UserInfo = UIUtils.makeObserved(new UserInfo());
(2)可从操作的业务场景进行区分,符合以下三种场景一般可操作:
**1、三方SDK包中的数据类,这种情况下需要UI可监测,因为无法手动添加@Trace,一般可支持。**
【该场景较为简单,参考上面示例即可】
2、@Sendable装饰的类,因为禁止动态修改属性,一般可支持。
import { taskpool } from '@kit.ArkTS';
import { UIUtils } from '@kit.ArkUI';
// 定义@Sendable装饰的类(支持子线程传递)
@Sendable
class UserInfo {
userId: number = 0;
username: string = 'Guest';
score: number = 0;
isOnline: boolean = false;
// 构造函数初始化数据
constructor(userId: number, username: string) {
this.userId = userId;
this.username = username;
}
}
// 子线程任务:模拟数据处理(如网络请求/复杂计算)
@Concurrent
function processDataInThread(userId: number): UserInfo {
// 模拟耗时操作(子线程执行)
let result = new UserInfo(userId, 'Loading...');
setTimeout(() => {
// 模拟数据更新
result.score = Math.floor(Math.random() * 100);
result.isOnline = true;
}, 1000);
return result;
}
@Entry
@ComponentV2
struct SendableMakeObservedDemo {
// 主线程可观察数据:通过makeObserved包装@Sendable对象
@Local observedUser: UserInfo = UIUtils.makeObserved(new UserInfo(-1, '未登录'));
build() {
Column({ space: 20 })
.width('100%')
.padding(30) {
Text('@Sendable + makeObserved 演示')
.fontSize(24)
.fontWeight(500)
// 显示用户信息
Text(`用户ID: ${this.observedUser.userId}`)
.fontSize(18)
Text(`用户名: ${this.observedUser.username}`)
.fontSize(18)
Text(`分数: ${this.observedUser.score}`)
.fontSize(18)
Text(`在线状态: ${this.observedUser.isOnline ? '在线' : '离线'}`)
.fontSize(18)
// 触发子线程任务的按钮
Button('加载用户数据(子线程处理)')
.onClick(() => {
// 在子线程执行数据处理
taskpool.execute(processDataInThread, 1001).then((user: UserInfo) => {
// 子线程返回的@Sendable对象在主线程重新包装为可观察数据
this.observedUser = UIUtils.makeObserved(user);
});
})
// 本地修改数据的按钮(演示可观察性)
Button('本地增加分数')
.onClick(() => {
this.observedUser.score += 10; // 直接修改属性,触发UI刷新
})
}
}
}
3、 JSON.parse返回的匿名对象,一般是网络请求反馈,一般可支持。
import { UIUtils } from '@kit.ArkUI';
import { JSON } from '@kit.ArkTS';
// 定义 JSON 数据结构(示例接口)
interface UserData {
name: string;
age: number;
email: string;
}
@Entry
@ComponentV2
struct JsonMakeObservedDemo {
// 原始 JSON 字符串
private rawJson: string = '{"name": "Alice", "age": 25, "email": "alice@example.com"}';
// 使用 makeObserved 包装 JSON.parse 返回的对象
@Local observedData: UserData = UIUtils.makeObserved(JSON.parse(this.rawJson) as UserData);
build() {
Column({ space: 30 })
.width('100%')
.padding(30) {
// 显示 JSON 数据
Text('JSON 可观察数据演示')
.fontSize(24)
.fontWeight(500)
Text(`姓名: ${this.observedData.name}`)
.fontSize(18)
Text(`年龄: ${this.observedData.age}`)
.fontSize(18)
Text(`邮箱: ${this.observedData.email}`)
.fontSize(18)
// 修改姓名的按钮
Button('修改姓名为 "Bob"')
.onClick(() => {
this.observedData.name = 'Bob'; // 直接修改属性,触发 UI 刷新
})
// 修改年龄的按钮
Button('年龄 +1')
.onClick(() => {
this.observedData.age++; // 数值类型修改,触发 UI 刷新
})
// 重置为原始数据的按钮
Button('重置数据')
.onClick(() => {
// 重新解析 JSON 并包装为可观察数据
this.observedData = UIUtils.makeObserved(JSON.parse(this.rawJson) as UserData);
})
}
}
}
三、注意
- getTarget问题:
通过getTarget获取原始对象后修改属性,不会触发UI刷新(需操作代理对象) - 兼容性错误:
与@State等V1装饰器混用会抛异常,需使用V2装饰器(@Local/@Provide等)
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
。你还可以使用@
来通知其他用户。