一、用户需求分层:定义场景化服务边界
- 场景化需求挖掘方法
用户行为分析:通过埋点数据统计用户停留时长、功能使用频次(如某用户80%时间在“组队大厅”而非“陪玩师主页”,表明其核心需求是社交而非技能)。
竞品功能反推:分析头部平台(如比心、TT语音)的差异化功能(如“电竞树洞”“虚拟演唱会”),结合自身资源选择性复用。
KOL/用户共创:邀请核心用户参与需求评审会,通过“原型测试-反馈迭代”快速验证场景可行性。
源码交付价值总结
快速试错:通过模块化架构快速上线MVP版本,验证场景可行性(如2周内上线“语音房K歌”功能)。
自主可控:掌握底层代码,可基于业务需求灵活调整场景优先级(如将“虚拟恋人”从边缘功能升级为核心模块)。
生态扩展:预留API接口,支持接入元宇宙、XR等未来场景(如VR游戏陪玩、数字分身跨平台互通)。
交付建议:
优先场景:选择“游戏开黑+情感社交”双场景切入,覆盖80%用户需求。
技术选型:采用微服务架构+Serverless部署,降低运维成本。
合规保障:集成未成年人保护、内容风控模块,规避政策风险。
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