一、技术架构设计
前端架构
Vue.js:用于构建响应式用户界面,支持组件化开发,提升代码复用性。
ElementUI/Ant Design Vue:提供丰富的UI组件,加速前端开发。
Vue Router:管理前端路由,实现单页应用(SPA)的导航。
Vuex:集中管理应用状态,确保数据一致性。
后端架构
ThinkPHP6:作为后端框架,提供RESTful API接口,处理业务逻辑和数据交互。
RBAC权限管理:集成权限控制,确保系统安全性。
一键CRUD代码生成器:快速生成模块代码,减少重复开发。
数据库设计
MySQL:存储用户信息、订单数据、陪练员信息等。
表结构设计:包括用户表、订单表、陪练员表、游戏类型表等,确保数据完整性和查询效率。
二、核心功能实现
用户管理
用户注册、登录、个人信息管理。
实名认证系统,确保用户信息真实性。
订单管理
用户发布陪练需求,包括游戏类型、时间、价格范围等。
陪练员发布服务信息,包括游戏水平、服务态度、价格等。
智能匹配系统,根据用户需求和服务信息自动推荐最合适的陪练人员。
实时通信
集成实时语音聊天功能,支持用户与陪练人员进行一对一或多人聊天。
使用WebRTC或第三方语音SDK(如Agora SDK、Twilio Voice SDK)实现实时语音交流。
评价与反馈
用户和陪练员可以互相评价和反馈,提升服务质量。
三、性能优化
API设计
遵循RESTful原则,使用HTTP动词(GET、POST、PUT、DELETE)表达操作意图。
返回统一结构的JSON数据,包含状态码、消息和数据。
前后端数据交互
使用Axios进行HTTP请求,处理前后端数据交互。
实现跨域请求(CORS),确保前后端顺畅通信。
缓存机制
使用Redis缓存热点数据,减少数据库查询压力。
实现缓存更新策略,确保数据一致性。
负载均衡
部署多台后端服务器,使用Nginx进行负载均衡,提升系统并发处理能力。
二、订单管理模块
1. 订单发布与匹配
A、前端:
订单表单:使用 Vue Formulate 或自定义表单组件,支持动态字段(如游戏类型、时间、价格范围)。
实时搜索:集成 Fuse.js 实现模糊搜索,快速匹配陪练员。
B、后端:
订单表设计:包含 user_id(用户ID)、game_id(游戏ID)、start_time(开始时间)、price(价格)等字段。
C、匹配算法:
基于规则的匹配:优先匹配同游戏、同时间段、价格相近的陪练员。
智能推荐:使用协同过滤算法(如基于用户行为的推荐)或规则引擎(如 Drools)。
2. 订单状态管理
A、前端:
状态机:使用 Vuex 管理订单状态(如待支付、进行中、已完成、已取消)。
实时更新:通过 WebSocket 监听订单状态变化,自动刷新页面。
B、后端:
状态流转:设计状态机(如 Pending -> Paid -> InProgress -> Completed),通过接口更新状态。
C、定时任务:使用 crontab 或 ThinkPHP6 的任务调度,自动清理超时未支付的订单。
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