最近在尝试将一款艺术展览类的智能手机应用适配到HarmonyOS NEXT平台,使用ArkUI方舟开发框架重新构建界面部分,记录一些过程中的心得。

ArkUI的声明式语法确实让界面开发更高效。比如在艺术展览首页,需要实现一个瀑布流画廊,传统开发中需要手动计算布局,而ArkUI的Grid组件结合@State响应式数据,可以快速实现动态加载效果。以下是核心代码片段(基于API12):
typescript

// 艺术展品数据模型
class ArtItem {
  id: string;
  name: string;
  image: Resource;
}

@Component
struct ArtGallery {
  @State artList: ArtItem[] = []; // 响应式数据

  build() {
    Grid() {
      ForEach(this.artList, (item: ArtItem) => {
        GridItem() {
          Column() {
            Image(item.image)
              .objectFit(ImageFit.Cover)
              .height(160)
            Text(item.name)
              .fontSize(12)
          }
        }
      })
    }
    .columnsTemplate('1fr 1fr') // 两列瀑布流
    .onAppear(() => {
      this.loadData(); // 初始化加载数据
    })
  }

  private loadData() {
    // 模拟异步请求
    this.artList = [...]; // 填充艺术展品数据
  }
}

在HarmonyOS NEXT上,ArkUI的跨设备适配能力也值得关注。同一套代码通过自适应布局规则,可以在手机和平板上呈现不同的栅格排列,减少冗余开发。不过实际测试中发现,复杂手势交互(如画作缩放)仍需结合手势API单独优化。
这次实践让我更熟悉了ArkUI方舟开发框架的组件化思维,尤其是状态管理对界面更新的自动化处理。后续计划尝试结合Stage模型进一步优化性能。
(笔记完,代码仅为示例,需根据实际需求调整。)


chengxujianke
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