最近在尝试用HarmonyOS NEXT的ArkUI方舟开发框架做一个简单的音乐播放器。作为刚接触鸿蒙生态的开发者,记录一些基础但实用的开发过程,供同行参考。
界面布局与数据绑定
ArkUI的声明式语法确实让界面开发效率提升不少。比如音乐播放页面的基础布局,用Column和Row组合就能快速实现:
typescript
@Component
struct MusicPlayerPage {
@State currentTime: number = 0
@State isPlaying: boolean = false
private musicInfo: MusicInfo = {
title: "示例歌曲",
artist: "测试歌手",
duration: 240
}
build() {
Column() {
// 封面区域
Image($r('app.media.music_cover'))
.width(200)
.height(200)
.margin(20)
// 歌曲信息
Text(this.musicInfo.title)
.fontSize(24)
.margin(8)
Text(this.musicInfo.artist)
.fontSize(16)
.margin(8)
// 进度条
Slider({
value: this.currentTime,
min: 0,
max: this.musicInfo.duration
}).margin(20)
// 控制按钮
Row() {
Button(this.isPlaying ? '暂停' : '播放')
.onClick(() => {
this.isPlaying = !this.isPlaying
// 这里调用播放控制逻辑
})
}.justifyContent(FlexAlign.Center)
}
}
}
音频服务调用
HarmonyOS NEXT的音频服务API设计得比较清晰。通过@ohos.multimedia.audio模块可以管理播放:
typescript
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
// 创建音频播放器
let audioPlayer: audio.AudioPlayer;
async function initAudioPlayer() {
let audioStreamInfo = {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_2,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
};
audioPlayer = await audio.createAudioPlayer({
streamInfo: audioStreamInfo,
cache: true
});
}
开发体会
1.ArkUI的响应式数据绑定简化了界面更新逻辑
2.跨设备适配需要考虑不同屏幕尺寸的布局
3.音频服务需要处理好生命周期管理
目前还在学习HarmonyOS NEXT的更多特性,特别是分布式能力在音乐类应用中的运用。ArkUI方舟开发框架的实时预览确实帮了大忙,减少了反复编译的时间。
(注:示例代码基于HarmonyOS NEXT API12,实际开发需参考最新官方文档)
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