最近在尝试将一款简单的儿童早教钢琴应用适配到HarmonyOS NEXT平台,使用ArkUI方舟开发框架进行开发。这里记录一些实现过程中的技术要点,供有类似需求的开发者参考。
界面布局与交互设计
ArkUI的声明式UI语法确实让布局工作变得简单。钢琴键盘采用Row容器嵌套多个Column实现黑白键组合,通过@State装饰器管理按键状态:
typescript
@Entry
@Component
struct PianoKeyBoard {
@State keyStates: boolean[] = new Array(14).fill(false)
build() {
Row() {
// 白键
Column() {
ForEach(this.keyStates.slice(0, 7), (isPressed, index) => {
Button('', { type: ButtonType.Normal })
.width('12%')
.height(150)
.backgroundColor(isPressed ? '#dddddd' : '#ffffff')
.onClick(() => this.playSound(index))
})
}
// 黑键
Column() {
ForEach(this.keyStates.slice(7), (isPressed, index) => {
Button('', { type: ButtonType.Normal })
.width('8%')
.height(90)
.backgroundColor(isPressed ? '#333333' : '#000000')
.position({ x: `${(index+1)*12 - 4}%`, y: 0 })
.onClick(() => this.playSound(index + 7))
})
}
}
}
playSound(index: number) {
// 音频播放逻辑
}
}
音频功能实现
HarmonyOS NEXT的audio模块API与API12兼容性良好。在playSound方法中调用:
typescript
import audio from '@ohos.multimedia.audio';
async playSound(index: number) {
let audioRenderer = await audio.createAudioRenderer({
streamInfo: {
samplingRate: audio.AudioSamplingRate.SAMPLE_RATE_44100,
channels: audio.AudioChannel.CHANNEL_1,
sampleFormat: audio.AudioSampleFormat.SAMPLE_FORMAT_S16LE,
encodingType: audio.AudioEncodingType.ENCODING_TYPE_RAW
}
});
// 根据按键index加载对应音源数据
let buffer = await this.loadAudioData(index);
await audioRenderer.write(buffer);
audioRenderer.start();
}
开发体会
在适配过程中,ArkUI方舟开发框架的实时预览功能确实提升了布局调试效率。HarmonyOS NEXT的多设备适配特性也值得关注,同一套代码稍作调整就能在平板等设备上获得不错的显示效果。
目前还在学习如何更好地利用ArkUI的动效能力来实现按键按压效果,后续可能会尝试@Animatable装饰器来实现更流畅的交互体验。如果有更优雅的实现方式,欢迎交流指正。
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