从崩坏 3 的 3D 全视角卡通渲染和无限分支连招,到未定事件簿的恋爱推理,再到原神的开放世界和策略战斗,米哈游接连在动作、文字冒险和角色扮演领域做出大胆尝试。曾经团队还担心因为游戏类型的不同而无法照顾到不同玩家群体的诉求,但玩家们用大量的二次创作作品和数不清的玩家社群肯定了米哈游的努力。现在米哈游的官...
在这里,我们会为大家介绍 即将在 Google Play 中推出的安全部分 的进一步细节。Google 深知,身处互联网时的安全感来自于这样的产品: 默认提供安全性、从设计源头保护隐私,并且让用户可以控制他们的数据被如何使用。这个即将推出的安全部分将为开发者们提供简单的方法,来展示应用的整体安全性,让用户得以更深入地了...
《剑与远征》 在 Google Play Best of 2020 一举拿下 Best Innovative in JP & Best Competitive in KR 两项大奖,作为一款放置类卡牌游戏,上线仅 1 年时间便成功登顶日韩手游市场。莉莉丝如何快速精准定位市场?在预注册 "用户排斥" 的挑战下,怎样扭转局面?本期节目,我们邀请到莉莉丝亚太地区市场负责人 Amy 做...
去年,我们见证 Android 和 Play 达到了一个新的高度,越来越多的人足不出户就可以畅玩游戏。一直以来,我们不断将 Google Play 打造成一个对消费者更友好的平台,让游戏开发者们通过 Google Play 平台上有更多机会与多样化的全球用户建立联系。事实上,Android 的月活跃设备数量已经达到了 30 亿,而 Google Play 的月...
我们与开发者们合作的每一天,都在为每个人打造安全、可靠和流畅的 Google Play 体验,并确保开发者们能在此打造可持续发展的业务。在去年 9 月,我们对 付款政策 进行了 阐述,明确给出了开发者采用 Google Play 结算系统 的时间要求。虽然大多数开发者已经遵守了这项政策,但我们知道一些使用其他结算系统的开发者可能...
在 Google Play Best of 2020 盛典中,我们共同见证了多款应用和游戏的成功,亮眼的成绩背后,离不开从开发到发行环环相扣的努力。本期节目,我们邀请到字节跳动 CapCut 和祖龙娱乐 Dragon Raja 这两款产品,做客 Go global 的 Fireside Chat 环节。从剪映到 CapCut,面对国际市场该如何调整策略?龙族幻想又如何为具有...
正如三月份所强调的,我们致力于帮助所有开发者取得成功并建立可持续发展的业务。在上个月的 Google I/O 大会上,我们通过发布旨在帮助更多用户探索您的 应用及游戏的更新,以及推出 15% 服务费费率层级计划 等举措,来达成这一目的。点击这里观看 Google Play 更新的三大亮点 视频了解更多详细信息。