深入浅出 NavigationUI | MAD Skills

2021-08-10
阅读 7 分钟
3.4k
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:导航组件概览导航到对话框在应用中导航时使用 SafeArgs使用深层链接导航打造您的首个 app bundle | MAD Skills今天为大家发布本系列文章中的第一篇。在本文中,我们将为大家讲解另外一个用例,即类似操作栏 (Actio...
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推荐开发者使用 Material Design 组件

2021-08-09
阅读 3 分钟
5.5k
为了保证您的应用与用户设备中安装的其他应用在视觉和行为上保持一致,我们 推荐 您遵循 Material Design 规范,因为用户从一个应用中学习的操作模式可以无缝衔接地在另一个应用中使用。
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精彩回顾 | "出海同学会" 第二季中文播客节目收官

2021-08-07
阅读 3 分钟
2.7k
"出海同学会" 是一档关注移动出海领域的中文播客节目,由黄继佳 (Google 平台及生态事业群大中华区开发者市场负责人) 担任主持。倏忽之间,第二季内容已全部上线,新常态下,出海老兵如何解读海外市场的新机遇?进入 "出海顶流圈" 的游戏团队有哪些独特发行策略?深耕东南亚的出海创业者,又获得哪些经验与思考?第二季...
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技 (米) 术 (哈) 宅 (游) 和 Google Play 联手收获成功果实 | Google Play 开发者故事

2021-08-06
阅读 2 分钟
4.1k
从崩坏 3 的 3D 全视角卡通渲染和无限分支连招,到未定事件簿的恋爱推理,再到原神的开放世界和策略战斗,米哈游接连在动作、文字冒险和角色扮演领域做出大胆尝试。曾经团队还担心因为游戏类型的不同而无法照顾到不同玩家群体的诉求,但玩家们用大量的二次创作作品和数不清的玩家社群肯定了米哈游的努力。现在米哈游的官...
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关于 PendingIntent 您需要知道的那些事

2021-08-05
阅读 5 分钟
15.6k
PendingIntent 是 Android 框架中非常重要的组成部分,但是目前大多数与该主题相关的开发者资源更关注它的实现细节,即 "PendingIntent 是由系统维护的 token 引用",而忽略了它的用途。
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打造 Material 字体样式主题 | 实现篇

2021-08-02
阅读 8 分钟
5k
使用 Material 主题 (Theming) 自定义 Material 组件,目的是让组件观感与品牌保持一致。Material 主题包括 颜色、字体 和 形状 参数,您可以对这些参数进行调整来获得近乎无限的组件变体,同时保持其核心结构和易用性。
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为 Google Play 新增的安全部分做好准备

2021-07-31
阅读 2 分钟
2.3k
在这里,我们会为大家介绍 即将在 Google Play 中推出的安全部分 的进一步细节。Google 深知,身处互联网时的安全感来自于这样的产品: 默认提供安全性、从设计源头保护隐私,并且让用户可以控制他们的数据被如何使用。这个即将推出的安全部分将为开发者们提供简单的方法,来展示应用的整体安全性,让用户得以更深入地了...
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Google Play 政策更新,进一步强化隐私及安全 | 2021 年 7 月

2021-07-31
阅读 2 分钟
2.9k
我们一直在努力让 Google Play 的体验更安全、更值得信赖,无论是对开发者还是用户。今天我们带来了新的政策更新,以进一步强化用户控制权、隐私以及安全。
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欢迎体验 Android 游戏开发工具包

2021-07-30
阅读 2 分钟
3.1k
我们在 2021 Google 游戏开发者峰会 发布了 Android 游戏开发工具包 (AGDK)。它是一整套工具和库,可以帮助您开发、优化和交付高品质的 Android 游戏。点击这里 观看 Android 游戏开发新工具的视频了解更多详细信息。
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Jetpack Compose 1.0 正式发布!打造原生 UI 的 Android 现代工具包

2021-07-30
阅读 3 分钟
3.1k
作者 / Anna-Chiara Bellini, Product Manager, Nick Butcher, Developer Relations
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出海日韩的避 "坑" 指南 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-28
阅读 2 分钟
2.4k
《剑与远征》 在 Google Play Best of 2020 一举拿下 Best Innovative in JP & Best Competitive in KR 两项大奖,作为一款放置类卡牌游戏,上线仅 1 年时间便成功登顶日韩手游市场。莉莉丝如何快速精准定位市场?在预注册 "用户排斥" 的挑战下,怎样扭转局面?本期节目,我们邀请到莉莉丝亚太地区市场负责人 Amy 做...
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Room 中的数据库自动迁移功能

2021-07-27
阅读 3 分钟
6.8k
自 2.4.0-alpha01 版本开始,Room 库里新加入了自动迁移的功能,这让数据库迁移的实现变得更简单。以往每当您的数据库 schema 发生变化时,您都必须实现一个 Migration 类,并将实际变化告知 Room,且多数情况下均涉及编写和执行复杂的 SQL 查询。
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如何清晰地掌握 Android 应用中后台任务的执行情况?

2021-07-26
阅读 3 分钟
3.1k
Android Studio 包含了许多像 布局检查器 和 数据库检查器 这样的检查器,来帮助您调查并了解应用在运行时的内部状态。在 Android Studio Arctic Fox 中,我们发布了一个新的检查器 (Background Task Inspector),用于帮助您监控和调试在应用中使用 WorkManager 2.5.0 或更高版本所调度的 Worker。
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为您的游戏开发持续助力 | 2021 Google 游戏开发者峰会

2021-07-23
阅读 2 分钟
3.1k
去年,我们见证 Android 和 Play 达到了一个新的高度,越来越多的人足不出户就可以畅玩游戏。一直以来,我们不断将 Google Play 打造成一个对消费者更友好的平台,让游戏开发者们通过 Google Play 平台上有更多机会与多样化的全球用户建立联系。事实上,Android 的月活跃设备数量已经达到了 30 亿,而 Google Play 的月...
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三人团队如何斩获最佳独立游戏大奖 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-22
阅读 2 分钟
1.6k
心动网络作为一家主要布局商业游戏全球化研运的企业,在游戏出海方面的成绩单一向亮眼,不论是 2020 年获得了 Best Indie 的《恶果之地》、还是引起全球玩家和受众共鸣的《Muse Dash》、以及在东南亚备受欢迎的经典游戏《仙境传说 RO》,都证明了它不俗的实力,成功的背后必有强大的发行和运营逻辑支撑。本期节目,我们...
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开发者可申请更多时间完成 Google Play 付款政策合规

2021-07-20
阅读 1 分钟
2k
我们与开发者们合作的每一天,都在为每个人打造安全、可靠和流畅的 Google Play 体验,并确保开发者们能在此打造可持续发展的业务。在去年 9 月,我们对 付款政策 进行了 阐述,明确给出了开发者采用 Google Play 结算系统 的时间要求。虽然大多数开发者已经遵守了这项政策,但我们知道一些使用其他结算系统的开发者可能...
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使用 Material Design 组件实现 Material 动效

2021-07-20
阅读 6 分钟
3.2k
近期发布的 Material 动效系统 是 MDC-Android 库 (v 1.2.0) 的一部分,它将常用的过渡效果归纳为一组简单的模式,提供更流畅更加容易理解的用户体验。Material 动效目前包括四种过渡效果:
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全新的 Google Play 安全措施,进一步提高您应用的安全性

2021-07-16
阅读 2 分钟
1.9k
在过去几年里,Google Play 发展迅猛。Android 应用和游戏已经成为人们生活的重要组成部分,这些应用和游戏由世界各地的开发者打造,或在专业领域发挥所长,或为生活娱乐添彩增色。
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终版 API 正式到来 | Android 12 Beta 3 发布

2021-07-15
阅读 4 分钟
2.1k
每个月,我们都在努力让 Android 12 更接近其最终形态,包括创新功能、更适合用户的新版 UI、性能提升、隐私增强、安全改进等等。许多人已经通过我们的 Beta 计划在 Android 12 上进行开发和测试,再次感谢大家一直以来分享的反馈!
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产品成功出海的加减法则 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-14
阅读 2 分钟
2.9k
在 Google Play Best of 2020 盛典中,我们共同见证了多款应用和游戏的成功,亮眼的成绩背后,离不开从开发到发行环环相扣的努力。本期节目,我们邀请到字节跳动 CapCut 和祖龙娱乐 Dragon Raja 这两款产品,做客 Go global 的 Fireside Chat 环节。从剪映到 CapCut,面对国际市场该如何调整策略?龙族幻想又如何为具有...
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使用更为安全的方式收集 Android UI 数据流

2021-07-13
阅读 7 分钟
3.7k
在 Android 应用中,通常需要从 UI 层收集 Kotlin 数据流,以便在屏幕上显示数据更新。同时,您也会希望通过收集这些数据流,来避免产生不必要的操作和资源浪费 (包括 CPU 和内存),以及防止在 View 进入后台时泄露数据。
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回顾 | Jetpack WindowManager 更新

2021-07-12
阅读 4 分钟
2.9k
在今年年初,我们发布了 Jetpack WindowManager 库 alpha02 版本,这是一个较为重大的版本更新,并且包含部分已弃用的 API (目前已经发布到 1.0.0-alpha09 版),本文将为您回顾这次版本更新的内容。
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出海企业如何 "借力" 实现快速成长 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-09
阅读 2 分钟
2.3k
"独行快,众行远",作为帮助初创企业获得快速成长的加速器,LeanSpark 是连接不同伙伴资源的整合者,更是技术赋能的有力后盾、帮助创业团队出海开辟市场时避坑的引路人。LeanSpark 如何解读 "抱团出海" 带来的实际作用?其精益加速营又是如何赋能初创团队走向全球市场?本期,LeanSpark 的 CEO 高迪做客节目,与我们聊一...
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游戏媒体人的移动市场深度洞察 | Google Play 开发者中文播客节目

2021-07-09
阅读 2 分钟
2.2k
2013 年,游戏茶馆 CEO 王佳伦在成都创立了游戏行业的 "茶馆",作为国内最具影响力的游戏行业媒体与资源对接平台之一,游戏茶馆见证着许多如今 "爆款" 游戏的诞生与成长;来自成都的开发者,总能在移动出海赛道中崭露头角,优秀成绩的背后,成都这座 "创作绿洲" 城市为游戏行业发展提供了哪些支持?本期节目,游戏茶馆 C...
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重要变更: Android App Bundle 的未来计划

2021-07-07
阅读 4 分钟
4k
自 2018 年 5 月发布 Android App Bundle 以来,我们见证了开发者社区积极拥护这一全新发布格式,并受益于其简化的发布管理和高级分发功能。现在,有逾一百万款正式版应用在使用 App Bundle,Google Play 上排名前 1,000 的大多数应用和游戏均在此列,例如 Adobe、Duolingo、Gameloft、Netflix、redBus、Riafy 和 Twitter。
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3、2、1,开拍!Android 开发者故事大征集

2021-07-07
阅读 1 分钟
1.7k
开发者们的故事,其实每天都在发生。聚光灯下的,只是冰山一角。但让开发者们出现在聚光灯下、麦克风前,很重要。因为创造者们,本就应该光彩夺目。Android 开发者故事的征集已经开始,您是否已经准备好和全世界分享自己/团队/作品的故事?舞台已经准备就绪:您可以是开发者、创始人、设计师、产品经理等角色,且您是故事...
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Android 和 Google Play 的最新更新 | Google I/O 精彩回顾

2021-07-06
阅读 2 分钟
2.5k
在今年的 Google I/O 上,Android 和 Google Play 都发布了诸多重磅更新,这里欢迎大家和 Android 团队的 Fred 一起回顾其中不容错过的重点更新:
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Hilt 稳定版发布 | 更便捷的 Android 依赖项注入

2021-07-06
阅读 3 分钟
3.4k
Hilt 是 Jetpack 推荐使用的 Android 应用 依赖项注入 (DI) 解决方案,现已 稳定。这意味着 Hilt 已经完全可以在 生产环境 中使用。Hilt 相比 Dagger 更加便捷,同时也能帮您减少模板代码,它专为 Android 而生,并集成了多个 Jetpack 依赖库。很多公司已在他们的应用中使用了 Hilt 并从中获益。
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Jetpack Compose 使用前后对比

2021-07-05
阅读 4 分钟
4.7k
为了包含 Jetpack Compose 1.0.0-beta05 的更新内容,这篇文章在第一次发布后做出了更新。如果您希望查看 原始版本,请点击 这里。
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持续助力开发者在 Google Play 上取得成功 | Google I/O 大会精彩回顾

2021-06-30
阅读 2 分钟
2k
正如三月份所强调的,我们致力于帮助所有开发者取得成功并建立可持续发展的业务。在上个月的 Google I/O 大会上,我们通过发布旨在帮助更多用户探索您的 应用及游戏的更新,以及推出 15% 服务费费率层级计划 等举措,来达成这一目的。点击这里观看 Google Play 更新的三大亮点 视频了解更多详细信息。
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