设计模式五篇(一):面向对象的设计原则

2016-04-18
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在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。