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【狂云歌之unity_vr】unity里获取text中文字宽度并截断省略
cloudysong
2017-01-22
阅读 5 分钟
4.1k
在unity的ugui中Text控件,有时我们会有各种各样的需求,比如类似html中css的text-overflow属性,希望一段文字如果不够长就全显示,如果特别长就截断并且后面加上例如...这种后缀。
【狂云歌之unity_vr】unity项目持续集成cibuild&dailybuild
cloudysong
2017-01-18
阅读 12 分钟
3.9k
持续集成的意义就不多说了。unity通常打包一般就直接build&run,但是在实际项目中,往往直接在服务器build包,所以命令行打包必不可少,这里一方面分享unity打包做持续集成,一方面分享使用unity管理多平台打包,例如一个vrapp需要支持gear版本,支持小米版本,支持cardboard版本等等~懂的人就知道这里具有一定的管...
【狂云歌之unity_vr】开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能
cloudysong
2017-01-13
阅读 10 分钟
3.1k
这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使用,比较基础,不过如果都掌握了就可以扩展写一些unity插件了,平时开发中也会提升工作效率。
【狂云歌之unity_vr】VR开发中的优化
cloudysong
2016-09-09
阅读 4 分钟
4.5k
大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与room scale和手柄控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculus sdk开发做过,使用Cardboard做普通vr app在android和ios上发布也做过。