libKBEClient 一个连接cocos2dx与KBEngine的桥.因何开源.

2015-06-14
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早期版本的libKBEClient其实是被包含在KBEngine cocos2dx demo 中的. 完成了和KBEngine后端服务器的交互通信.以及提供了RPC事件的交互接口. 同时这个socket库是可以自由随着cocos2dx跨平台的. IOS Android WP都没问题.

ios 8 is coming

2014-09-09
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不出所料的话, ios8 会正式推出. 一些SDK兼容问题会出现. 不知道这次 cocos2dx 会是啥情况. 暂且占个位.

人心自有一杆秤.

2014-07-29
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人心自有一杆秤. 哪个朋友合得来,哪个不厚道. 不产生利益交集还算得上朋友. 一旦有了隔阂,就是路人了。 新学一句: 慈不掌兵. 下次不会了.

想到开源-小记,开源分析

2014-07-19
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开源通常会和源代码关联. 毕竟往往开源的项目都会发布源代码. 最早一直的困惑是为什么会有开源, 除了要解决版权争议问题, 以及人力不足的问题, 还有什么? 既然都不是傻子, 所以注定应该是有更大收益的事.

我也来开源个项目. 网游的底层库 cocos2dx 前端, KBE后端.

2014-07-17
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这半个多月的成果.我也来开源个项目. 这会是个开发网游的底层库。 cocos2dx 前端, KBE后端. 放这里了, 目前版本: 先实现了最基本的聊天功能. 是cocos2dx 还能跟 unity3d 客户端互通的噢. 数据收发封包都是OK的. 基于KBE为后端服务器的技术. KBE很像BW 但是不是. 有点意思吧. 更多可以先看看 KBEngine 这个项目. 简单的说...

转个老帖: 做技术的也瞎想点产品的事

2014-07-17
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做产品就得考虑盈利对吧. 每个开发者都关心的事. 首先现代人不像古代的人一样都是全才, 能文能武的. 反而因为分工和教育学习导致知识面很狭窄. 比如, 对于很多医学常识都不是太清楚。 基本上在每个领域都是买的不如卖的精. 而我们就是卖的。大兵未动,政策先行, 先解决认识问题 才能走正确的路. 所以我就和大家探讨一下做...