那些年我封装的 JS 函数

2018-12-04
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肯定有人会说,添加类名可以用obj.classList.add呀,是的,这没有错。但我也说了,这些我积累的函数都是兼容性极佳的方式,也就是说,不管是 ie 的多低版本,也是没多大问题的,而且这些自己实现的功能确实对初学者帮助不少。

移动端横向滑屏之轮播图

2018-11-29
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移动端的轮播图可以有很多方式实现,最常见的可以使用定位 + 手指事件。但是我这里介绍的是 CSS3 中的 2d 变换和手指事件,因为变换属性的代码更加简洁优雅

移动端的适配及布局

2018-11-24
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屏幕分辨率 指在横纵坐标的像素点,单位是 px,1px = 1 像素点 iphone6 750*1334 屏幕像素密度:屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量 屏幕分辨率,像素密度都是设备厂商规定的,不能修改

Canvas 使用及应用

2018-11-22
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Canvas canvas 是 HTML5 当中我最喜欢的所有新特性中我最喜欢的一个标签了。因为它太强大了,各种有意思的特效都可以实现。 1. canvas 的基本使用方法 {代码...} 2. canvas 绘制基本的图形 {代码...} 3. 画布时钟 使用画布我们可以画一个时钟,包括刻度和时针,每一秒走的刻度可以用 Data 对象通过定时器来时时更新。 {...