变量指向一个内存地址,其中存储了某种类型的值。在静态语言中,此内存存储的变量类型不可变。 Go 中的变量如何声明? Go 变量声明可以指定哪些类型? Go 中如何实现类型的转换和断言? 1. Go 中的变量如何声明 使用 var 关键词声明变量,有以下几种可变形式: 简单的类型声明:var a int 声明并赋初值:var a int = 1 ...
Go 入门第一篇,我会提炼出经常使用的基础点,对于刚开始入门 Go ,基础还不扎实的童鞋可以参考此文快速查阅 Go 的基础用法。 系列整理: Go 第二部分:分支语句、函数 如果对 Go 语言本身感兴趣,可以阅读我的这篇译文 Go语言的优点,缺点和令人厌恶的设计。 变量定义 {代码...} 内建变量类型 bool, string (u)int, (u)...
变量声明 const > let > var const 用于声明常量,变量建议使用 let 命令,建议不再使用 var 命令,var 声明的是全局变量,而 let 则为局部变量。 const 保证不能改变的不是变量的值,而是变量指向的内存地址不得改动。复合类型(数组,对象等)保存的是一个指针,所以指针是固定的,但是变量的数据结构是可变的。