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Cocos Creator 技巧总结
Evans_波
10 月 12 日
阅读 1 分钟
124
模板文件路径是:/Applications/Cocos/Creator/3.x.x/CocosCreator.app/Contents/Resources/resources/3d/engine/editor/assets/default_file_content/ts
Cocos-creator cc.Node监听自身被添加/移除
Evans_波
2020-07-27
阅读 1 分钟
2.4k
被移除代码中的 child.parent 所调用的,其实就是 child.setParent ,它是在 _BaseNode (cc.Node的基类)的原型中定义的,咱们来看看:
Cocos-creator Spine动画进阶控制
Evans_波
2020-07-24
阅读 1 分钟
8.7k
这样实现会有一个小问题,就是在首次播放结束后会先闪到第一帧,再开始区间循环。解决方案就是在倒数第2帧添加一个事件,让我们可以提前进入区间循环,而不是等动画真正结束后。
Cocos-creator 实现简单触摸手势
Evans_波
2020-07-16
阅读 2 分钟
5.3k
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听 {代码...} 二、实现触摸事件回调 {代码...} 三、实现计算向量方向的方法 {代码...}
游戏开发框架设计
Evans_波
2020-06-11
阅读 1 分钟
3.2k
服务层:配置管理、模块管理、数据管理、资源管理、对象池、有限状态机、本地化、消息管理、网络、界面、声音、镜头控制、场景管理、Native、日志、数据打点、热更、支付、广告