JavaScript五十问——对比来说CSS的Grid与FlexBox(下篇)

2019-02-23
阅读 10 分钟
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在上篇——JavaScript五十问——对比来说CSS的Grid与FlexBox(上篇),我介绍了Flex的属性与使用,今天我们来总结一下Grid的具体使用方法,最后会结合Flex与Grid布局讲一讲二者的联系与不同。

JavaScript五十问——对比来说CSS的Grid与FlexBox(上篇)

2019-02-17
阅读 7 分钟
3.6k
春节假期有幸拜读了张鑫旭大大的关于Flex与Grid的两篇文章(见参考文献),很有收获;自己在开发的过程中,很多时候都会采用Flex布局,而Float与inline-box这种方式已经很少使用了;这次在春假期间学习了Grid,深感Grid的好用与便利。趁着这次机会总结一下Grid与Flex的使用。

Javascript五十问——从源头细说Webpack与Gulp

2019-01-17
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前言:Webpack 与 gulp是目前圈子内比较活跃的前端构建工具。网上有很多二者比较的文章,面试中也会经常遇到gulp,Webpack的区别这样的问题。对于初学者来说,对这二者往往容易认识不清,今天,就从事件的源头,说清楚Webpack与gulp。

JavaScript五十问——浅入深出,自己实现一个 ES 6 Promise

2019-01-12
阅读 8 分钟
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说到 ES6,Promise 是绕不过的问题;如果说 ES6 的 Class 是基于 Javascript 原型继承的封装,那么 Promise 则是对 callback 回调机制的改进。这篇文章,不谈 Promise 的实际应用;聊一下 Promise 的实现原理,从最简单的解决方案入手,一步一步的自己实现一个 SimplePromise。

JavaScript 五十问——认真聊一聊去抖与节流

2019-01-10
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1.2k
无论是面试还是在讨论浏览器优化过程中,都会涉及到去抖动和节流的问题。总的来说,这二者是一种限制事件触发频率的方式。不同的是,节流会指定事件触发的时间间隔;而去抖动会指定事件不触发的时间间隔。从结果上来看,节流降低了时间处理的敏感度;而去抖对从触发事件先存储起来,等到超过指定事件间隔后,一起发送。...

JavaScript 五十问——从源码分析 ES6 Class 的实现机制

2019-01-10
阅读 5 分钟
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Class是ES6中新加入的继承机制,实际是Javascript关于原型继承机制的语法糖,本质上是对原型继承的封装。本文将会讨论:1、ES6 class的实现细2、相关Object API盘点3、Javascript中的继承实现方案盘点

Javascript 五十问——实现的继承多种方式

2019-01-09
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谈到继承,或者更广义上的:一个对象可以使用另外一个对象的属性或方法。实现起来无外乎有两种方式:apply or call 改变this的作用域原型继承 改变__proto__指向,添加作用域链