Flutter 混合开发 (交互通信)

2019-05-29
阅读 4 分钟
2.8k
上篇我们介绍了 Flutter 模块集成到已有的项目工程,接下来我们看看 Native 跟 Flutter 间的交互问题。 交互通信 Flutter 与原生之间的通信依赖灵活的消息传递方式: 1,Flutter 部分通过平台通道将消息发送到其应用程序的所在的宿主环境(原生应用)。 2,宿主环境通过监听平台通道,接收消息。然后它会调用平台的 API...

Flutter 混合开发(集成到原生 iOS 项目)

2019-05-28
阅读 2 分钟
8.2k
对于 Flutter 的业务应用,我们更希望它可以集成到已有的项目中,这篇详细的介绍下如何将 Flutter 集成到 iOS 项目工程中,对于后续的通信、交互、管理等内容会在后面的篇章中介绍。

Flutter 原理之跨平台

2019-05-24
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通过最近对 Flutter 开发的大致了解,感受最深的简单概括就是:Widget 就是一切外加组合和响应式,我们开发的界面,通过组合其他的 Widget 来实现,当界面发生变化时,不会像我们原来 iOS 或者 Andriod 开发一样去直接修改 UI 元素,而是去去更新状态,根据新的状态来完成 UI 的构建,这一点是不是跟 Vue、React 很像。

Flutter Widget简介

2019-05-17
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2.1k
首先我们需要了解下 widget 的概念,google 翻译过来叫小部件。将 widget 想象为一个可视化组件或与应用可视化方面交互的组件,同 view 可视化控件不同的是,widget 不是一个控件,而是对控件的描述,其实我们也不必非要纠结概念这个东西,当你用的多了,也就领悟这个概念了。