css3动画在手机端的流畅度比较

2016-04-22
阅读 2 分钟
3.5k
color: 通过红、绿、蓝和透明度组件变换(每个数值处理)如:background-color,border-color,color,outline-color等css属性; length: 真实的数字 如:word-spacing,width,vertical-align,top,right,bottom,left,padding,outline-width,margin,min-width,min-height,max-width,max-height,line-height,height,border-wid...

【easeljs】显示对象基础 DisplayObject 类

2016-01-30
阅读 2 分钟
2.1k
DisplayObject is an abstract class that should not be constructed directly. Instead construct subclasses such as Container, Bitmap, and Shape. DisplayObject is the base class for all display classes in the EaselJS library. It defines the core properties and methods that are shared between all dis...

【easeljs】事件汇总

2016-01-27
阅读 6 分钟
6k
文章说明:为了方便我自己查找easeljs的所有事件,所以我从easeljs的文档里抄过来加上自己的翻译,会慢慢补全,漏了的,错了的,评论一下我会补上去哦。(不确定翻译对不对的地方我会留着原文。)

【easeljs】显示位图 Bitmap 类

2016-01-26
阅读 1 分钟
3.4k
A Bitmap represents an Image, Canvas, or Video in the display list. A Bitmap can be instantiated using an existing HTML element, or a string.一个Bitmap对象绘制一个在显示列表中的图像、canvas,或者视频。可以使用一个存在的html元素或者一个字符串来实例化一个Bitmap对象

【easeljs】矢量形状 Shape类

2016-01-19
阅读 2 分钟
3.4k
一个Shape(形状)允许你在显示列表中显示矢量图。它包含一个带有所有绘制矢量图形的方法的Graphics(图形)实例。Graphics实例可以在多个Shape实例之间共享,以做到一样的矢量图形在画布上有多个不同位置和不同变形的复制。

【easeljs】矢量绘图工具 Graphics类

2016-01-19
阅读 1 分钟
3.2k
Graphics类公开了一个易于使用的,用于生成矢量图和把它们绘制到指定的内容里的API。注意,你可以不需要依赖EaselJS框架,通过直接调用draw来使用Graphics。或者它也可以和Shape 对象一起,用于在EaselJS显示列表中绘制矢量图形。

HTML5 canvas drawImage() 方法记录

2015-08-24
阅读 1 分钟
4.9k
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 drawImage() 方法。注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。

mac os10.10 配置Apache2.4问题解决方案

2015-07-21
阅读 1 分钟
2.4k
因为最近要经常一个人加班,干脆拿自己的笔记本去工作,晚上可以直接回家里码代码好了,然后就想给mac装好环境。发现mac自带Apache,自带php,还自带svn,虽然不了解这对普通用户来说有什么用,但是起码证明了mac开发是挺好的。鄙视那些在我买mac之前对我洗脑说mac开发简直是噩梦的人。

gps相关

2015-06-05
阅读 2 分钟
2.2k
1、JavaScript版:通过两个gps坐标计算两点之间实际距离(因为考虑到地球的半径,准确度还行) 其实是直接把这篇文章的java版改成js版而已

nodejs学习笔记

2015-06-03
阅读 1 分钟
2.1k
1、module.exports+require很好用,可以用来做全局变量,比如在a.js中require了一个js,并且修改了这个js的一个属性,然后b.js再require这个js,就能读到刚刚修改之后的那个属性的值!用这个来写不需要重复new的对象,非常好~~

百度地图js极速版api遇到的bug

2015-06-02
阅读 1 分钟
6k
1、用于放置百度地图的div,不能有任何一个父级元素设置 position:fixed,否则会报错:Uncaught TypeError: Cannot read property 'offsetLeft' of null并且拖动地图视角,不会加载新地方的地图。 我在一个弹窗上用了地图,所以出错了,后来改为 position:absolute就行了。

mysql记录

2015-04-10
阅读 1 分钟
1.9k
{代码...}

我在移动web开发中遇到的各种问题

2015-01-15
阅读 2 分钟
2.4k
目前(2015年8月3日15:02:24)在大部分安卓手机都发现这个问题,触发bug的条件知道了,但是原因未知。触发bug的条件是需要横向滚动的层不能位于纵向滚动不是body的层下面(后面有具体解释)。

js模块化例子

2015-01-04
阅读 11 分钟
2.5k
最近在看一本书,里面提到js的模块化,觉得很有必要,所以记录下来 Game.js {代码...} boardRenderer.js {代码...} boardModel.js {代码...}

移动web开发中,好用的小方法

2015-01-03
阅读 3 分钟
4.3k
1.检查是否触屏设备 {代码...} 2.检测更多的设备和浏览器信息,靠的是ua信息 {代码...} 3.H5侦听用户点击一次返回按钮,做到不刷新页面,而是回调函数 {代码...} 如果想要防止用户误点击返回键,上面的函数可以这样调用: {代码...} 好恐怖,难怪以前一直禁用类似的api

关于js模块化prototype

2015-01-03
阅读 1 分钟
2.1k
最近打算向HTML5的canvas进发,还有nodejs,所以对js的模块化有必要弄懂,刚好找到篇很不错的文章,先转过来,熟练之后再写个读后感~~~[链接]

js中“||”和“&&”的高级用法

2014-12-30
阅读 1 分钟
8.5k
例1:用于赋值&&:从左往右依次判断,当当前值为true则继续,为false则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)|| : 从左往右依次判断,当当前值为false则继续,为true则返回此值(是返回未转换为布尔值时的原值哦)