入门学习之——three.js开发指南②

2020-06-07
阅读 2 分钟
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这一篇主要内容就是第二章知识点概要, 第二章知识点概要 场景 scene.children 用于获取场景中所有的对象:光源,物体,摄像机... scene.add 这个比较熟悉了,上一篇学习的内容里,每次添加物体,光源的时候都会用到这个api {代码...} 这一章还提到一个知识点,就是sphere.name 给物体对象设定名字,实际上不光是物体对...

入门学习之——three.js开发指南①

2020-06-04
阅读 4 分钟
7.9k
书中第一章用了不少篇幅写环境搭建,实际上有前端基础的同学都可以略过这部分。 如果选择webpack模块化的方法引入的话,在引用书中提到的几个辅助工具的时候会有些麻烦 (我因为这个浪费了几个小时🤯) 建议初期可以先直接使用案例代码学习