unity3d访问游戏对象组件

2016-12-07
阅读 2 分钟
4.7k
访问游戏对象组件 通过获取组件修改 {代码...} 通过获取组件修改(脚本Script组件) {代码...} 由父组件获取子组件 {代码...} 由子组件获取父组件 {代码...} 由游戏对象名称(标签)获取 {代码...}