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作业7——射箭小游戏
礼貌的羽毛球
2023-12-01
阅读 16 分钟
558
游戏简介地图上共有3个射箭关卡,每个关卡对应一个射击位,站在射击位即可开启关卡。每个关卡需要在特定时间内射击一定数量的靶子。每个关卡有三次机会,但若自知成功无望也可离开射击位以重置关卡(不消耗机会)。弓箭数量不限,但必须前一支箭落地或是击中目标才能发射下一支箭,因此对待高处目标需谨慎。同时,地图上...
作业6——打飞碟小游戏
礼貌的羽毛球
2023-11-12
阅读 6 分钟
522
游戏简介游戏中随机出现飞碟,玩家在其坠地之前点击到即可得分,每个飞碟的分数由其速度、大小决定,在50秒内取得50分即可进入下一轮,否则结束游戏、结算分数。随着轮数的增加,飞碟的平均速度逐渐增加,平均大小逐渐减小,从而提高难度。
作业5——牧师与恶魔动作分离版
礼貌的羽毛球
2023-10-29
阅读 6 分钟
511
具体介绍:一、动作分离架构相较于上一作业的mvc架构将动作与对象绑定,并尽数交由scenecontroller管理,这一架构将controller层另外分出一动作层,由actionmanager管理,而actionmanager又受scenecontroller调用。同时,所有动作类由ssaction特化,而ssaction又继承自非组件的scriptableobject,使得动作与对象解耦。由...
作业4——牧师与恶魔mvc版
礼貌的羽毛球
2023-10-21
阅读 8 分钟
737
"牧师与魔鬼"(Priests and Devils)是一个益智游戏,你将在规定的时间内帮助牧师和魔鬼渡过河流。河的一侧有3名牧师和3名魔鬼。它们都想到达河的另一侧,但只有一艘小船,每次只能搭载两个人。而且必须有一名人员掌舵,从一侧驶向另一侧。在闪游戏中,你可以点击它们以移动它们,然后点击前进按钮将小船移向另一个方向...
作业3——Unity找色块小游戏
礼貌的羽毛球
2023-10-09
阅读 3 分钟
699
游戏逻辑:游戏有无限的关卡数,在每一关中,会给出许多颜色相同的色块(称为主要色块)以及一个颜色不同的色块(称为差异色块),玩家点击差异色块即可进入下一关。随着关卡等级的提升,色块数量逐渐增加,颜色差异逐渐缩小,进而逐渐提升游戏难度。
作业2——游戏案例分析
礼貌的羽毛球
2023-09-24
阅读 2 分钟
628
本次作业需要从三项与游戏设计相关的任务中择一完成。经讨论与投票表决,我们小组选定任务1:游戏案例分析。之后便依照如下流程展开了学习:在本次任务中,我的分工是对游戏中的戏剧元素进行分析。以下是我基于教材中的三个练习所作的分析:问题1:在《植物大战僵尸》,需要使用哪些技巧。1、针对关卡环境、敌人种类选择...
作业1——construct入门
礼貌的羽毛球
2023-09-14
阅读 2 分钟
583
创建对象:双击场景即可呼出对象创建栏。双击选择对象类型后,再次单击场景,即可在对应位置生成对象实例。对象除了具体的角色、场景,也包括键盘、鼠标、联机模块等较为抽象的对象。其中,Spirit、平铺背景等以图案显示的对象,在首次创建时会打开绘图框,可自行绘制或导入图片。在该框也可设置图像点、动画等图像属性...