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从一个画板demo学习canvas
Ganother
2017-04-28
阅读 6 分钟
5.1k
retina屏会使用多个物理像素渲染一个独立像素,导致一倍图在retina屏幕上模糊,canvas也是这样,所以我们应该把canvas画布的大小设为canvas元素大小的2或3倍。元素大小在css中设置
移动端两端对齐 + 图片宽度自适应
Ganother
2017-04-24
阅读 3 分钟
3.8k
有一种方法是和设计师商量,把所有的具体尺寸改为百分比尺寸。。这个布局不太好写的主要原因是,在宽度上,百分比(50%)与实际尺寸(4px 10px)混杂,所以做到宽度自适应的话会有困难。
墨瞳漫画 升级vue2 踩坑
Ganother
2016-11-08
阅读 2 分钟
2.9k
官方文档中推荐使用watcher来监测$route的改变,当路由变化时就去服务端获取数据,这样直接监测是不对的,还是要把路由变化和获取数据两个分开来,上一篇文章中,在vue1里,我是在组件中储存了路由参数,使用router的data钩子函数来获取路由改变,并改变到组件变量中,再由一个watcher来监测组件变量的变化,这样主要是...
vue轮播组件--不插电手动粘贴版
Ganother
2016-09-26
阅读 7 分钟
3.3k
轮播的原理是每一帧都选出一个当前元素,前一个元素,后一个元素然后排成一行,最后改变这三个元素的translate来触发css3的transition进行动画,当有touch事件的时候,要实时改变各个元素的位置,所以要把transition关闭。组件demo地址 m.cm233.com
墨瞳漫画h5一期 vuejs总结
Ganother
2016-09-21
阅读 5 分钟
3.7k
博主也是vuejs萌新,公司仅我一个前端,收到做h5的需求后,马上想到要用下vuejs,于是说服领导,开始慢慢钻研,现在记录一下踩到的坑。这些坑主要是在一些组件的使用上,其它的只要好好看官方文档就好了,vue,vue-router, vuex的文档相当重要。
gulp+webpack工作流探索
Ganother
2016-08-05
阅读 6 分钟
2.4k
最近研究了下工作流,先说一下我司的情况,我司现在是pc端用php直出,h5用vuejs构建,vuejs部分就不进行描述了,因为网上的构建方法都是很成熟的了。以下是php直出,需要向后台同学提供html文件的构建方法。调试都是在本地调试的,调试完成后打包生成html交付给后台同学。