canvas核心技术-如何绘制线段

2018-07-11
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3.1k
学习canvas,首先得知道如何去绘制线段,然后才能通过很多简单的线段去实现比较复杂的图形,比如常见的图表,柱状图,折线图等都是通过一段一段的线段实现的。

Canvas 核心技术

2018-07-11
阅读 1 分钟
3.6k
最近项目需求中要写较多H5小游戏,游戏本身体量不是很复杂,主要是承载较多业务逻辑,所以决定用canvas来完成游戏部分。之前只是知道H5中有canvas这个东西,也知道它大概是画图的,但具体怎么用,还是一无所知的。在MDN在看了一些相关资料,一口气也看了HTML 5 Canvas 核心技术和HTML5 2D 游戏编程核心技术,对canvas H5...

适合新手学习vue+vuex+vue-router练习的项目

2018-03-27
阅读 5 分钟
13k
vue练手项目 目的 这个项目主要是用vue+vuex实现一个单页面应用,纯粹是熟悉vue全家桶相关开发模式,用于练手非常合适。 着手开发完了之后可以学的东西: 熟悉vue单文件组件开发方式 熟悉如何写一个vue插件 熟悉如何使用vue-router以及挂载路由钩子函数 熟悉vuex是如何运作的,模块化维护应用状态数据 体验typescript的...

小程序组件化编程

2017-09-17
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3.5k
在开发微信小程序时,发现缺少了组件化开发体验,在网上找了一波资源,发现都不是很好。其中,有用开发Vue的方式去开发小程序,比如,WePY,最后将源代码编译成小程序的官方文件模式。这种方式,开发感觉爽,但是如果小程序版本升级变了之后,不在支持这种方式,那么就得重新开发一套小程序官方支持的代码了,成本代价很...

移动端布局方案浅谈

2017-07-30
阅读 4 分钟
4.3k
media+百分比 直接采用媒体查询加百分比去布局。 核心思想: 页面主体布局基本采用百分比去设置。 然后,其他块内布局,例如font-size等可通过设置媒体查询的断点来分设置,已达到兼容其他手机尺寸。 优点: 灵活,简单 兼容性好,媒体查询,97.65%的浏览器都支持了。 缺点: 媒体查询的断点设置麻烦,只能在选取的几个主...

使用 node+backbone搭建个人博客系统

2017-07-26
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1.8k
系统前端交互逻辑与视图渲染,运用collection,model,view,router,等backbone的特性,快速开发SPA应用。视图主要是用ejs模版引擎加上json数据进行渲染。js文件加载采用AMD模式异步加载,包依赖管理使用bower工具。