作者:vivo 互联网服务器团队- Lei Zezheng 本文探讨了分布式架构下可观测体系的建设实践,提出了基于业务视角的可观测体系建设框架:明确业务核心边界、建立指标体系(业务指标+SLO指标)、构建多维度观测(业务观测、链路观测、异常观测、变更观测)和固化排障路径,以游戏中心项目为例,介绍了项目在问题发现与问题定...
作者:vivo 互联网客户端团队- Ke Jie 本实践围绕游戏中心在弱网环境下的性能优化展开,针对复杂网络场景下的页面加载慢、资源加载失败等问题,提出了优化方案:接入支持 QUIC 协议的 Cronet 网络库,通过更快的连接建立与传输特性提升请求响应速度。配合弱网状态精细化判定与限速测试,线上灰度实验显示页面加载失败率...
作者:互联网容器团队-Chen Han、AI 研发团队 - Liu Dong Yang 在大规模GPU容器集群与模型训练场景,面临稳定性和资源利用率等多重挑战。本文展示vivo GPU平台的总体架构,介绍容器平台在大规模GPU容器集群稳定性建设措施,以及探索多种GPU容器降本提效的解决方案。分享AI工程训练平台大规模训练稳定性建设,及GPU利用率...