后处理——深入相机变形特效

2021-05-24
阅读 7 分钟
3.5k
后处理(Post-processing),是针对原有的游戏画面进行算法加工,达到提升画面质量或增强画面效果的技术,可通过着色器Shader程序实现。
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WebGL进阶——走进图形噪声

2019-06-12
阅读 11 分钟
3.9k
导语:大自然蕴含着各式各样的纹理,小到细胞菌落分布,大到宇宙星球表面。运用图形噪声,我们可以在3d场景中模拟它们,本文就带大家一起走进万能的图形噪声。

WebVR教程——Web Audio开发3D音效

2018-01-08
阅读 7 分钟
3.9k
在VR开发中,除了图形视觉渲染,音频处理是重要的一环,好的音频处理可以欺骗用户的听觉,达到身临其境的效果,本文主要介绍WebVR音频是如何开发的。

WebVR开发教程——交互事件(三)Cardboard与注视

2017-11-01
阅读 8 分钟
5.6k
Cardboard可以说是手机VR头显的元老了,狭义上指的是Google推出的一个带有双凸透镜的盒子,广义上则表示智能手机+盒子的VR体验平台。

WebVR开发教程——交互事件(二)使用Gamepad API

2017-11-01
阅读 4 分钟
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上期 WebVR开发教程——交互事件(一)头显与手柄 从头显和手柄两个层面对VR交互事件进行介绍,前者使用的是WebVR API,而后者则需用到Gamepad API,本期将对Gamepad API展开介绍。

WebVR开发教程——交互事件(一)头显与手柄

2017-11-01
阅读 4 分钟
4k
前两期主要介绍了开发WebVR应用的基本套路,不过开发出来的场景还只是“可远观而不可亵玩”,缺乏交互性,本期将带大家走进VR交互世界,看看WebVR事件是如何开发的。

WebVR开发教程——深度剖析

2017-08-09
阅读 7 分钟
5.3k
最近WebVR API 1.1已经发布,2.0草案也在拟定中,在我看来,WebVR走向大众浏览器是早晚的事情了,今天本人将对WebVR开发环境和开发流程进行深入介绍。

VR大潮来袭 ---前端开发能做些什么

2017-03-31
阅读 8 分钟
4.4k
WebVR即web + VR的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的API标准让我们可以使用js语言来开发。本文将介绍如何快速开发一个WebVR网页,在此之前,我们有必要了解WebVR的体验方式。