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手游及App测试
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【转载】有软件开发,就要有软件测试!
gggggggbong
2016-09-19
阅读 2 分钟
2k
移动app市场很大且还在不断发展。有多大呢?两个最流行的移动平台,iOS和Android,为我们提供了一些数据:▪▪ 1,250,000个可供下载的 app(去年增长了85%)▪▪ 63,000个新提交的app(并没有全部通过)▪▪ 每月20亿的下载量▪▪ 765,000,000名活跃的iOS和Android用户▪▪ 70,000名专门的app开发员这些数据是相当惊人的。哪...
如何定位和解决内存泄露
gggggggbong
2016-07-27
阅读 2 分钟
4.9k
由于内存泄露导致的游戏BUG的情况。在TestBird手游测试平台上的发生频率很高,我也在此前的文章中谈到过内存占用过高会对手机中的应用造成的影响,今天我们再深入探讨一下内存泄露的问题。
手把手教你做测试用例设计
gggggggbong
2016-03-07
阅读 2 分钟
7.1k
设计APP测试案例的时候,需要有清晰的测试思路,对要测试什么,按照什么顺序测试,覆盖哪些需求做到心中有数。测试用例编写者不仅要掌握软件测试的技术和流程,而且要对被测软件的设计、功能规格说明、用户试用场景以及程序/模块的结构都有比较透彻的理解。测试用例设计一般包括以下几个步骤:
讲讲移动测试的流程
gggggggbong
2016-03-03
阅读 2 分钟
3.2k
1.待测试的APP、产品需求文档、产品原型图、接口说明文档以及设计说明文档等产品相关内容。2.测试所需相关设备如PC、APP相应系统相应版本的手机等。3.测试计划流程表及相应测试人员。
游戏上线前服务器压力测试应该怎么做
gggggggbong
2016-02-29
阅读 1 分钟
8k
【技测】游戏上线前服务器压力测试应该怎么做伴随手游上线推广,玩家爆发式增长非常常见,不少开发者都遇到过玩家冲爆服务器的情况。因此降低服务器崩溃的风险就显得非常重要。游戏上线前如果做了服务器压力测试帮助会很大。今天就来说说压力测试。
不玩虚的,认真聊聊苹果审核的注意事项
gggggggbong
2016-02-26
阅读 1 分钟
2.5k
有人说苹果的审核人员比较任性,APP审核通不过是常事儿。确实,苹果在行业里扮演的就是一个极客的角色,要求多、难应付。奈何对方手里捏了上亿的用户,所以你得把他当女神一样哄着,满足她各种各样无礼的要求。
【为什么要用真机】——谈模拟器与真机的差别
gggggggbong
2016-02-01
阅读 2 分钟
23k
现在很多开发者尤其是初学者做安卓开发的时候都是用的模拟器,但是众所周知,模拟器往往达不到真机真实水平,模拟的都是一些标准接口,对于一些非标准接口的BUG无法发现~,相信很多程序猿跟我有同样的遭遇,电脑配置不是很好,用模拟器往往是又卡又慢,甚是蛋疼。。。虽说android模拟器功能很强大,可以模拟各种机型,但...
用真机做远程调试的两种方式
gggggggbong
2016-01-26
阅读 3 分钟
18k
很多人在android 开发调试的时候会碰到这样一个问题,把手机和电脑通过USB连接上后两边都没有提示.重启手机和电脑还是有没有反应,只有充电的指示却没有USB连接的提示,这个时候你就会无法进行真机调试,这个时候你可以试试远程调试。
【教程】搭配Android studio,如何实现app远程真机debug...
gggggggbong
2016-01-15
阅读 2 分钟
12.7k
用了很久的模拟器,今天给大家分享一个不用模拟器,在没有手机的情况下,如何实现真机debug的教程,第一次发文章,非喜勿喷,望支持下! 废话少说,先睹为快。在不用数据线连接手机的情况下,先来个打断点截图。。。 首先,准备工作,需要借助如下这个辅助工具。。。 需要注册一个账号才能使用,现在这个平台是开放注册...