Qunee for HTML5 V2.5新版本发布

2016-04-06
阅读 2 分钟
4.1k
Qunee for HTMl5 V2.5 beta2版本正式发布,此次版本内核改动较大,采用了新的2D渲染引擎,增加了延迟绘制功能,大幅改善画布的浏览体验,此外重构了鼠标键盘以及触控交互监听处理,增加右键框选功能,改善了多点触控交互,增加了更多定制事件监听

使用Qunee组件制作在线地图 - 加载GeoJSON/TopoJSON数据

2015-03-30
阅读 5 分钟
19.7k
Qunee for HTML5有许多地图的示例,包括地铁图,基于SVG数据的地图,结合leaflet的地图等,每个示例都是单独的实现,代码也各有不同,于是我们想,是否能将这些方案统一起来,实现一种地图解决方案呢?于是我们开始整合,从世界地图到国内各市县的地图,再到各种地铁图,都用HTML5技术呈现出来,而在地图之上还有我们的...

Qunee for HTML5 V1.8新版本发布

2015-01-21
阅读 1 分钟
4.6k
Qunee for HTML5 V1.8新版本正式发布,修复了一些bug,增加了示例,改进了JSON导入导出,方便拓扑图的存储与载入,推出了拓扑图编辑器项目,欢迎访问和升级 - qunee.com

基于HTML5的拓扑图编辑器 - Graph.Editor

2015-01-17
阅读 4 分钟
79.3k
Graph.Editor是一款基于HTML5技术的拓补图编辑器,采用jquery插件的形式,是Qunee图形组件的扩展项目,旨在提供可供扩展的拓扑图编辑工具, 拓扑图展示、编辑、导出、保存等功能,此外本项目也是学习HTML5开发,构建WebAPP项目的参考实例。

Qunee for HTML5 v1.6新版本发布

2014-09-13
阅读 2 分钟
3.8k
Qunee for HTML5 V1.6正式发布,修复了一些 BUG,增加了滚动条支持,改进了编辑器,增加了JSON 导入导出、告警冒泡、连线流动,UI 定制等扩展示例,欢迎 访问

拓扑图线条流动效果

2014-09-08
阅读 5 分钟
7.2k
图论中边是重要元素,它连接各个顶点构成拓扑图,有向图中,边具有方向性,在画布中表现为箭头,在实际应用中,边可以代表链路,链路上不只是有方向,还有流量,信号种类等信息,光用箭头表现力就不够了,可增加线条线型,以及流动效果来体现,这里介绍 Qunee 1.6 中线条流动效果的实现

基于HTML5的网络拓扑图 - 定制状态面板

2014-09-05
阅读 4 分钟
6.6k
电信网管系统中,设备状态信息的实时展示非常重要,通常会挂载一堆图标来展示状态或告警信息,图标的信息量有限,有时需要更详细的面板,甚至以图表的形式展现,本文将结合最近客户提到的需求,使用 Qunee1.6 beta版本,实现拓扑图中设备信息的实时显示。

基于HTML5的拓扑图编辑器(2)

2014-09-02
阅读 3 分钟
9.5k
继续来说编辑器的需求, 前面介绍了拖拽创建节点、以及连线的方法,并加入到了其后的 Qunee 类库,实际应用中需要更多功能,Qunee 的拓扑图编辑器也在逐渐完善,一方面增加多种编辑交互,一方面提供数据导入导出,同时也在摸索编辑器的整体界面设计和前端开发框架

Qunee for HTML5 v1.5正式发布

2014-07-07
阅读 1 分钟
3.7k
Qunee for HTML5 v1.5正式发布,新版本做了大量优化,重构了底层UI渲染机制,缩短图形加载时间20% - 40%,统一了自动布局器接口,丰富了选中效果,增加了平移缩放动画,增加了模糊搜索功能,增加大图片缓存,修复了低版本android下的显示问题等,欢迎升级和试用

RequireJS与SeaJS模块化加载示例

2014-05-04
阅读 3 分钟
6.8k
web应用越变的庞大,模块化越显得重要,尤其Nodejs的流行,Javascript不限用于浏览器,还用于后台或其他场景时,没有Class,没有Package的Javascript语言变得难以管理,于是出现CommonJS项目,提出了一些规范模块化的写法,在Nodejs中普遍应用,同样浏览器端也出现了类似的解决方案,并结合浏览器异步加载的特性,有Requ...

HTML5的当下与未来?

2014-05-02
阅读 2 分钟
4k
HTML5技术而今已不再陌生,不管是趋之若鹜,热情拥抱,还是远远张望,保持距离,HTML5都是技术论坛热门的话题,给人的感觉就是酷、新、看上去很美

HTML5之图形绘制技术(Canvas Vs SVG)

2014-05-02
阅读 1 分钟
7.3k
Canvas和SVG是HTML5中主要的2D图形技术,前者提供画布标签和绘制API,后者是一整套独立的矢量图形语言,成为W3C标准已经有十多年(2003.1至今),总的来说,Canvas技术较新,从很小众发展到广泛接受,注重栅格图像处理,SVG则历史悠久,很早就成为国际标准,复杂,发展缓慢(Adobe SVG Viewer近十年没有大的更新)

HTML5 Canvas绘制效率如何?

2014-05-02
阅读 1 分钟
8.3k
编程语言的效率是前提,js自然比不上native的C语言效率,所以Canvas效率无疑比不上原生的2D图形绘制,但是js效率的提升是有目共睹的,以js与as为例,基本操作(运算操作,集合操作,Map操作)已经超越ActionScript,尤其是Google Chrome浏览器与as拉开了不小的距离,甚至某些方面超过java.

基于HTML5技术绘制上海地铁图

2014-05-02
阅读 5 分钟
5.6k
某市政项目用到地铁图展示,展示地铁站点以及相关信息流,使用Qunee组件可以很好的解决这类需求,做出优美的展现,下面以上海2012地铁图为例,效果如下:

HTML5制作在线地图

2014-05-02
阅读 3 分钟
22.3k
地图是一种普遍应用,按准确度分精确地图(GIS)和示意地图(MapChart),前者支持各种地图投影与坐标系,譬如ArcGIS,后者使用相对坐标系,或者支持简单的WGS84经纬网坐标系,比如ILOG Elixir地图组件,示意地图再按图片类型分,可分为:栅格地图与矢量地图,Qunee组件适合制作矢量示意地图。

HTML5制作思维导图

2014-05-02
阅读 3 分钟
22.3k
客户常常提到思维导图,喜欢它的结构展示方式,和交互的友好,从图论的角度看,思维导图本质上是一种树,有一个根节点(主题)出发,联想到其他话题,于是分支开花,再分支,有时候也会构成网络结构,由子分支联想到另一个已有分支,但通常不破坏原有结构,常见的思维导图如下

基于HTML5的网络拓扑图(1)

2014-05-02
阅读 3 分钟
13.2k
网络拓扑,指构成网络的成员间特定的排列方式。分为物理的,即真实的、或者逻辑的,即虚拟的两种。如果两个网络的连接结构相同,我们就説它们的网络拓扑相同,尽管它们各自内部的物理接线、节点间距离可能会有不同。 - 维基百科

HTML组件的交互事件设计

2014-05-02
阅读 3 分钟
3.9k
这样设计的目的,是保持模型与视图的分离,在Qunee组件中Graph对象是View,Node,Edge则是Model,原则上Model部分应该保持纯粹的数据,不知道View的存在,同一个Model可能绑定多个View,如果直接在Model层添加监听,该对哪个View起作用呢?交互依赖于View,所以交互应该在View层面上处理

EasyUI + Qunee 组件同步示例

2014-05-01
阅读 8 分钟
8.6k
HTML第三方组件种类繁多,小到按钮,工具栏,大到树图,表格,布局框架,以及各种图表,每种组件都有其优势,比如EasyUI的树和表格,Bootstrap的表单,Qunee的拓扑图等,一个应用需要整合多种组件,本文将以一个示例来介绍EasyUI与Qunee组件的同步使用