动手写一个Promise

2020-04-17
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现在Promise用的比较频繁了,如果哪天突然不用了,可能逻辑就不好厘清了,回调没的说是一大把 废话不多说,进入正题 Promise这个东西很神奇,用起来舒服,若自己写一下,恐怕还真不简单,关键就一个字“绕”,绕过了也就好了 首先定义结构 {代码...} 以上也就是大体的结构了 结构清楚了,那么说如何设计呢,先看看Promise...

见证一下元胞自动机的神奇世界吧

2020-04-17
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生命游戏,基本元胞自动机,堵车模型大杂烩,随便玩玩吧,看看简单规则模拟出的绚丽效果 生命游戏,前一篇文章讲到了演化规则 基本元胞自动机 堵车模型 喜欢的朋友点赞收藏吧! [链接]

玩玩生命游戏

2020-04-16
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康威生命游戏,元胞自动机的一种,属于简单形态变幻出复杂形态的案例 简述一下其规则 每个格子表示一个细胞,分活的和死的两种;格子周围表示8个位置(边界除外) 当为活细胞时 周围有0个或1个活细胞,下一回合该细胞死亡(资源不足) 周围有2个或3个活细胞,下一回合依然存活 周围大于3个,下一回合也死亡(竞争) 当为死细胞...

字符下落特效

2020-03-16
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碰巧看到黑客帝国的数字下落特效,觉得特别有意思,于是尝试着自己撸一个,写完之后,感觉还不错,在此分享一下~~~ [链接] 觉得不错的朋友,收藏点赞吧

记一次rem踩坑之旅

2020-01-20
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前几天,几个手机端和电脑端页面需要开发,手机端页面为了更好的适配,当然就用了rem单位。设计稿是750px的,就直接通过想着设计稿上的元素是多少像素,css就跟着是多少的rem就好了,简单的换算了下,三行代码就来了

聊聊JSON Schema

2019-03-12
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json现在已经成为比较通用灵活的数据交换格式,尤其是在web方面,总是少不了它的身影,js原生就支持它。网页中与服务器中和服务器交换信息也基本上式基于json的。

typescript探索(三)- 函数

2018-10-19
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函数名 + 参数 + 函数体 + 返回值函数名当然就是合法的标识符,没啥可讲的,重要的是参数和返回值,决定了此函数的形态。至于函数体,是实现功能的代码,因功能而异。

typescript探索(二)- 接口与类

2018-10-12
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可能有些同学对于接口比较陌生,在弱类型语言的语言层面很难看到它的踪影,不像强类型语言,语言层面就考虑到了。但在ts世界里,我们就可以看到它的踪影了,说白了,它只负责定义,说明你的对象里面有些什么,也就是结构,当然,它就不能够被实例化了。

typescript探索(一)

2018-10-12
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javascript是一种弱类型语言,弱类型很随意,很灵活,这是它的优点,同时也是它的缺点;同一个变量,既可以是数值型,也可以是字符串型,还可以是其他各种对象类型,在js中,给你一个变量名,你能一眼就确定它的类型吗,恐怕大多数情况下,你不能确定吧,即使最开始是一个数字赋值给了它,你咋知道中间的代码不会把它变...