即构场景化SDK UIKits,互动应用开发周期缩短 75%

7 月 31 日
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随着泛娱乐社交行业的日益成熟,创业者在探索新场景并将其产品化的过程中,面临着可利用的时间窗口正在急剧收窄的挑战。因此产品能否迅速迭代和高效上线,成为衡量企业创新效率的核心标准。即构科技作为行业领先的实时互动音视频云服务商,通过提供场景化 SDK UIKits,助力企业快速搭建泛娱乐场景应用。

“码”力全开!高效开发就靠这款神器

7 月 24 日
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即构致力于用领先的音视频技术帮助开发者即刻构建实时互动世界。通过大量的用户调研了解到,兼顾高效开发和个性化UI以实现产品快速上线,是许多开发者的共同需求。为此,即构推出了含标准化 UI 的音视频互动 SDK —— UIKits,帮助开发者应对互动应用开发中的各种挑战。

兼备高效开发与自定义UI,即构 UIKits 重磅发布!

7 月 24 日
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即构科技发布了首款面向中小团队的整合型实时互动产品UIKits **, 基于场景化最佳实践,整合RTC、IM、直播、美颜等多款产品,打造了音视频通话UIKit(Call Kit)、互动直播UIKit(Live Streaming Kit)、语聊房UIKit(Live Audio Room Kit)** 等多个场景互动SDK。

音视频常见问题(七):首开慢

2023-11-03
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本文主要讨论音视频应用中的首开慢问题,文章介绍了首开慢的产生原因:DNS解析耗时、网络传输协议耗时、传输网络调度耗时,并提供了排查方式和解决方案。即构科技的Express SDK和MSDN网络可以有效的解决首开慢问题,且节省开发成本。

音视频常见问题(六):视频黑边或放大

2023-10-30
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本文介绍了视频黑边或放大的原因和解决方案。主要原因包括视频分辨率与显示视图尺寸不一致、摄像头采集、美颜滤镜格式兼容和分辨率。为了解决这些问题,开发者可以选择合适的渲染模式、动态调整分辨率、处理视频旋转和使用自定义视频渲染。即构音视频SDK提供了强大的工具和灵活性来解决视频放大或黑边问题,开发者可以查...

音视频开发常见问题(五):视频黑屏

2023-10-26
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本文介绍了视频黑屏的可能原因和解决方案。主要原因包括用户主动关闭视频、网络问题和渲染问题。解决方案包括优化网络稳定性、确保视频渲染视图设置正确、提供清晰的提示、实时监测网络质量、使用详细的日志系统、开启视频预览功能、使用视频流回调、处理编解码问题、处理权限问题、自定义视频渲染逻辑和使用实时反馈系...

音视频开发常见问题(四):视频花屏和绿屏

2023-10-26
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本文介绍了视频视频花屏/绿屏问题的常见原因,如丢失关键帧、metadata的变化、硬件编解码的兼容性问题和颜色格式不一致问题。以及排查方法和解决策略,包括检查视频数据格式、排查自采集/自渲染模块问题、联系第三方音视频SDK技术支持等。最后,还介绍了即构 Express SDK的解决方案,包括自适应采集策略和适配3000+种视...

音视频FAQ(二)视频直播延时高

2023-08-24
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延时高是实时互动技术中常见的问题之一,解决延时高问题需要综合考虑网络、设备、编解码算法等多个因素。解决方案包括优化设备端延时、优化网络传输延时和使用UDP进行音视频传输等。在选择音视频传输协议时,需要综合考虑实际需求和网络条件,选择最适合的协议。本文介绍了延时高的原因和解决方案,希望对音视频开发者能...

音视频FAQ(一):视频直播卡顿

2023-08-18
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本文介绍了视频直播卡顿的四个主要原因,用户网络问题、用户设备性能问题、技术路线的选择和实现问题。因本文主要阐述视频直播的卡顿,故技术路线的实现指的是:CDN供应商的实现问题,包含CDN性能不足、CDN地区覆盖不足。对于每个原因,提供了初步判断和进一步诊断的方法和技术工具,并列出了关键性能指标以帮助诊断和解...
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音视频FAQ(三):音画不同步

2023-08-18
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本文介绍了音画不同步问题的五个因素:编码和封装阶段、网络传输阶段、播放器中的处理阶段、源内容产生的问题以及转码和编辑。针对这些因素,提出了相应的解决方案,如使用标准化工具、选择强大的传输协议、自适应缓冲等。此外,介绍了第三方音视频服务商如即构的解决方案,包括优化的编解码器、动态码率调整、前向纠错...

即视角|出海资本热土——印尼市场洞察(上)

2023-07-13
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共享即构新洞察,共建行业新动能——ZEGO即构科技基于音视频技术领域的多年深耕,综合面向各行业的服务经验,在【即视角】栏目发布即构对行业的洞察。

【白话科普】10分钟看懂虚拟人技术原理

2023-06-15
阅读 4 分钟
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本文作者来自即构开发者社区@ Daniel 投稿,为我们分享时下热门的数字人技术。IDC 预计,到 2026 年,中国 AI 数字人市场规模将达到 102.4 亿元。开发者有必要对数字人技术有完整的认知和理解。

音视频进阶教程|如何实现游戏中的实时语音

2022-10-21
阅读 8 分钟
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1 游戏实时语音功能简介1.1 游戏实时语音概念解释范围:收听者接收音频的范围。方位:指收听者在游戏世界坐标中的位置和朝向,详情可参考 5.5 初始化设置 中的“步骤 1”。收听者:房间内接收音频的用户发声者:房间内发送音频的用户。1.2 游戏实时语音功能描述ZEGO Express SDK 从 2.11.0 版本起,新增游戏语音模块,主要...

VUE+WebRTC实现音视频直播

2022-07-13
阅读 8 分钟
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ZEGO Express SDK:由 ZEGO 提供的实时音视频 SDK,能够为开发者提供便捷接入、高清流畅、多平台互通、低延迟、高并发的音视频服务。

RTC+AI视觉如何快速开发一个实时美颜应用(移动端)

2022-07-05
阅读 5 分钟
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Z世代作为社会新的消费主力,追求个性、热爱新奇事物,青睐与酷炫新奇的玩法、紧跟娱乐潮流。AI+音视频的结合,作为在音频和视频之外第三个场景玩法创新的支撑点,刚好迎合了潮流属性。

RTC+AI视觉快速打造实时美颜应用

2022-07-04
阅读 3 分钟
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本文将以 WINDOWS,MACOS 端为切入点,带大家了解一下在PC端 Express SDK + Effects SDK 的整个实现过程。帮助开发者在音视频场景中快速获得 AI 视觉功能 —— 美颜、滤镜、背景抠图等。

基于 ZEGO SDK 实现 iOS 一对一音视频聊天应用

2022-06-15
阅读 7 分钟
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1 准备环境在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:Xcode 12.0 或以上版本。iOS 9.0 或以上版本且支持音视频的 iOS 设备。iOS 设备已经连接到 Internet。2 项目准备2.1 创建项目进入即构官网,在【ZEGO控制台】创建项目,并申请有效的 AppID,这一步很关键,appid为应用的唯一标识,如身份证号,...

WebGL 及其在 WebRTC 中的应用

2022-06-08
阅读 5 分钟
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摘要:了解 WebGL 的基础概念并进行实践,更好的理解不同框架带来的便捷及优势。文|Web SDK 开发团队前言1、什么是 WebGL ?WebGL 的全称是 Web Graphics Library,是一种 3D 绘图协议。WebGL 允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canva...

迈入泛K歌娱乐时代,即构推出“社交+K歌”融合方案!

2022-06-07
阅读 3 分钟
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在线 K 歌一直是泛娱乐领域的热门赛道,艾媒咨询最新数据表示,2021 年中国在线 K 歌用户规模约为 5.1 亿人,渗透率约为 49.7%,这意味着每两个网民中,就有一个体验过在线 K 歌。

WebRTC服务端工程实践和优化探索

2022-06-06
阅读 2 分钟
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本文来自即构内部音视频框架设计的开发同学在 2020 年关于《WebRTC 服务端工程实践和优化探索》的技术分享;希望本次分享能给大家在 WebRTC 服务端实现或者项目选型时带来一些思考。接下来进入主题,今天的分享主要分为三个部分:WebRTC 服务器架构介绍及设计思路;开发 WebRTC 服务器所需的技术和面临的难点;QoS 服务...

如何基于 ZEGO SDK 实现 Android 一对一音视频聊天应用

2022-06-02
阅读 10 分钟
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本文将教你如何通过即构ZEGO sdk在Android端搭建视频通话能力。即构SDK提供100+种行业解决方案,每月赠送10000分钟免费时长,提供免费接入体验。

如何基于 ZEGO SDK 实现 Flutter 一对一音视频聊天应用

2022-06-02
阅读 9 分钟
881
我们封装了ZEGO Flutter SDK,本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,减少开发成本。