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业务开发常见问题剖析
zyz123456
2022-08-12
阅读 18 分钟
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在实际业务开发过程中,比较值,对象或类型判断是非常常见的,可是有时明显数值相同的情况,却判断为不等,导致后续业务错误(对账业务,枚举类型判断)
华为鸿蒙系统分享
zyz123456
2022-06-24
阅读 2 分钟
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专项资金分户管理类系统之小白入门设计大法
zyz123456
2022-04-29
阅读 3 分钟
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初体验:君之日本语如何上手?
zyz123456
2022-03-28
阅读 2 分钟
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聊聊领域驱动设计与编码思想
zyz123456
2022-02-21
阅读 5 分钟
1.3k
在开始之前,让我们回顾一下万恶之源:把大象装进冰箱需要几步?应该有很多计算机系的朋友对这个问题印象深刻吧,它是大部分大学在教授面向对象这门课程时用来抛砖引玉的第一问。而我们通常会得到两个答案:需要三步,先打开冰箱门,然后把大象放进冰箱,然后关上冰箱门。需要三步,冰箱打开门,大象走进冰箱,冰箱关上...
三进制计算机
zyz123456
2021-12-16
阅读 3 分钟
1.4k
观察与阅读,模仿与思考
zyz123456
2021-11-11
阅读 2 分钟
1.2k
浅谈音视频开发
zyz123456
2021-10-14
阅读 6 分钟
1.6k
流媒体网络通讯开发岗位 占70%~ 80%,就业,集中在芯片,安防,数字电视,广告,行车记录仪,车载系统,智能家居,楼宇对讲,视频会议....大部分从业者吃饭靠这个领域。需要掌握的是unix操作系统,网络socket通讯, 音视频基础,264/265基础,编解码,FFmpeg,常见的网络通讯协议TCP/UDP/RTMP/RTSP/RTP/HLS,当然还有WebRT...
虚幻引擎游戏入门分享稿
zyz123456
2021-09-06
阅读 2 分钟
2.2k
虚幻引擎是游戏开发引擎中比较流行的开发引擎之一。与此,还有Unity3D、寒霜等代表的游戏开发引擎,虚幻引擎它具有一整套完整的开发工具链,从可视化设计、展现电影般的动画体验,到制作PC、主机、移动端、VR等多端的游戏,并且EPIC在15年的时候就宣布向所有用户免费发布虚幻4及所有将来的更新和开源代码以及今年的虚幻5...
UI设计简说
zyz123456
2021-07-02
阅读 4 分钟
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浅谈图形学、WebGL 以及 Three.js
zyz123456
2021-03-22
阅读 3 分钟
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浅谈图形学、WebGL 以及 Three.js主題图形学: 基本概念/顶点着色器/片元着色器/图形是如何绘制到电脑萤幕上的WebGL: 基本概念/CanvasThree.js: 相关API/通过 Three.js 来实作—————————————————————————————————————————————展示:[链接]图形学基本概念:图形学(Computer Graphics, CG)是研究计算机在硬件和软件的...
大厂如何搭建大数据平台&架构
zyz123456
2021-02-06
阅读 3 分钟
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2008年后,为了应对日益增长的数据量,RAC集群应运而生,从一开始的4个节点逐步发展到20个节点,成为当时号称全球最大的RAC集群。 RAC当时在稳定性、安全性、存储能力还是计算能力都表现优秀,随之而来第一代数据仓库架构也逐步形成。
前端ui框架列举与比较
zyz123456
2021-01-11
阅读 3 分钟
3.4k
iViewUI:一套基于 Vue.js 的高质量UI 组件库,有很多实用的基础组件比elementui的组件更丰富,主要服务于 PC 界面的中后台产品。使用单文件的 Vue 组件化开发模式 基于 npm + webpack + babel 开发,支持 ES2015 高质量、功能丰富 友好的 API ,自由灵活地使用空间。