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Google Flutter Festival 4月9日杭州站

Google Flutter Festival 4月9日杭州站

2022-04-09 周六 14:00 —— 2022-04-09 周六 17:30
线上
活动介绍

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2022 谷歌 Flutter Festival 杭州站 即将开启

随着 Flutter 步入2.0版本,越来越多的公司、项目团队接入Flutter进行跨平台开发。为了响应技术生态的蓬勃发展趋势,GDG-Hangzhou 将在2022年4月9日举办「Flutter Festival 杭州站 」活动。

在本次活动中,我们邀请到多名Flutter大咖,分享其部门、团队在多端开发、建立超大规模应用等诸多工程实践中收获的经验(以及踩过的深坑)。

4月9日周六,我们初春相见!

时间:4 月 9 日(周六)下午 14:00-17:30

*由于近期疫情反复,活动安排可能会根据杭州举办地政策动态调整,请大家留意通知。

分享嘉宾&内容

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嘉宾介绍:开源项目 flutter_ume 的作者、字节跳动 Flutter Infra 团队工程师,在团队中主要负责 Flutter 研发工具设施建设。曾就职于百度、快手,多年从事跨平台技术、研发效率等方向的工作

分享大纲:

  1. 我们的开发者遇到了什么困难
  2. 字节跳动 Flutter 研发工具建设情况
  3. 用 UME 为 Flutter 研发提速
  • UME 能够做什么
  • 为 UME 开发自定义插件
  • One more thing(UME Kits competition)
  • 未来的 Flutter 开发体验愿景

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嘉宾介绍:钉钉业务平台iTeam成员,有丰富的移动端以及跨端研发经验;曾在钉钉端容器体系、小程序体系等多个核心基础设施建设上承担核心工作;现阶段主要负责钉钉跨端研发体系建设,承担整体方案架构设计工作

分享大纲:分享主要聚焦于钉钉客户端在基于 Flutter 实现跨四端研发上的探索和实践, 主要介绍钉钉内使用的开发框架如何通过架构设计、工程管理等手段 解决移动端和桌面端 Flutter 引擎能力、生态能力不对齐等问题。在桌面端多引擎实践、FFI使用、能力中台建设等方面介绍一下钉钉积累的经验。最后通过一些实际开发项目,来介绍下 Flutter 跨四端研发在研发人效上为钉钉带来的价值。

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嘉宾介绍:阿里云无影终端研发组成员,参与无影自研终端、桌面端和移动端的跨平台应用框架设计与开发

分享大纲:重点介绍阿里云无影终端研发团队基于Flutter在嵌入式自研终端,Windows、mac、Linux桌面端,Android、iOS移动端的应用实践,包括解决引擎交叉编译、多窗口、安全、32位支持、兼容性稳定性等等核心问题。

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嘉宾介绍:腾讯微信事业群企业微信产品部,企业微信flutter团队负责人

分享大纲:企业微信作为一款跨五端、超千万行代码量的超大型应用,一直在探索跨平台框架的应用。经过一年多的实践,成功将flutter与native工程进行了融合,并沉淀了大量技术建设和性能优化经验。本次分享将从背景介绍、技术建设与性能优化、工具建设与全平台拓展、回顾与展望等方面向大家介绍企业微信native与flutter工程融合的实践总结,给出我们探索过程中的经验和思考。

现场参与活动就有机会得到
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Google Flutter Festival Hangzhou 2022 周边小礼品

发布于 2022-04-01
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组织者
主办方
GDG杭州