Google今天在游戏开发者大会上宣布了若干与Google Play游戏服务的相关更新,其中和游戏玩家关系最大的也许就是Google Play Game Services将支持iOS平台,这也就意味着回合制和实时多人游戏将同时支持Android和iOS,以后这两个平台的玩家也就可以互动了。显然,这对于游戏开放商也是个好消息——让原本被割裂的用户参与到同场竞技中来。
为了让游戏玩家可以跨平台游戏,Google升级了Play Games Unity插件。在升级后,Google Play Game Services将同时支持Android、iOS和Web端。由于游戏除了需要实时互动外,还需要存档和积分排行榜,所以Google还发布了一个Play Games C++ SDK来为相关的功能提供技术支持。此外,Google还在Play Games应用中引入了“游戏礼品卡”服务。通过它,玩家将可以方便地向好友发送一些虚拟游戏物品。
对于游戏玩家来说,能感受到的新功能基本就是以上这些,而Google同样为开发者带来了一系列新的功能。
首先,Google在开发者控制面板中加强了数据统计方面的支持,开发者将可以看到每天的活跃用户数、排行榜成绩、存档数据等;
其次,Google把AdMob和Google Analytics进行了一些整合,开发者将可以更深入的了解到玩家和游戏之间互动的数据,进而对各个环节和场景进行优化;
最后,由于广告依然是游戏开发者获利的重要方式之一,所以Google也提供了一些方法来帮助开发者优化游戏内的广告进而获得更多的收入。
由于每4名Android用户中就有3个游戏玩家,所以无论对于游戏开发商还是Google来说,Android都是一个重要的平台。在2013年Google给开发商的分成和2012年相比增长了4倍,Google不但为游戏开发商提供技术层面的支持,在平台层面也提供了更大的展示空间,比如为Google Play Store增加18种新的游戏分类。所以,在Google的大力支持下,接下来Android平台上的游戏来有望变得更加有趣、好玩。
图片来自:Shutterstock
via pingwest
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