Problem 2196 Escape
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Problem Description
小明进入地下迷宫寻找宝藏,找到宝藏后却发生地震,迷宫各处产生岩浆,小明急忙向出口处逃跑。如果丢下宝藏,小明就能迅速离开迷宫,但小明并不想轻易放弃自己的辛苦所得。所以他急忙联系当程序员的朋友你(当然是用手机联系),并告诉你他所面临的情况,希望你能告诉他是否能成功带着宝藏逃脱。
Input
有多组测试数据。
每组测试数据第一行是一个整数T,代表接下去的例子数。(0<=T<=10)
接下来是T组例子。
每组例子第一行是两个整数N和M。代表迷宫的大小有N行M列(0<=N,M<=1000)。
接下来是一个N*M的迷宫描述。
S代表小明的所在地。
E代表出口,出口只有一个。
.代表可以行走的地方。
!代表岩浆的产生地。(这样的地方会有多个,其个数小于等于10000)
#代表迷宫中的墙,其不仅能阻挡小明前进也能阻挡岩浆的蔓延。
小明携带者宝藏每秒只能向周围移动一格,小明不能碰触到岩浆(小明不能和岩浆处在同一格)。
岩浆每秒会向四周不是墙的地方蔓延一格。
小明先移动完成后,岩浆才会蔓延到对应的格子里。
小明能移动到出口,则小明顺利逃脱。
Output
每组测试数据输出只有一行“Yes”或者“No”。 “Yes”代表小明可以成功逃脱。否则输出“No”。
Sample Input
3
5 5
....!
S....
#....
!#...
#E...
2 2
S.
!E
2 2
SE
!.
Sample Output
Yes
No
Yes
Source
福州大学第十二届程序设计竞赛
题意:
给你一个n*m的迷宫,迷宫中
S 是起点
E 是终点
. 是路
# 是墙
! 是岩浆
岩浆每秒会蔓延一个格(上下左右),遇到墙无法蔓延。
小明不能触碰岩浆。
每一秒小明先走,然后岩浆蔓延。
判断小明能否顺利逃脱。
思路:
用广搜来做,多用一个二维数组记录岩浆的蔓延。
用节点来记录状态,节点中x,y是坐标,s是走到当前坐标的时间。
广搜时不断将状态push到队列中,可以想象队列中的节点的s值是这样的:01112222233333……
s代表走到当前坐标的时间,是时间,而且是平稳变化的,那么我们在时间跳变的时候,例如0跳到1,1跳到2这样的时候就更新一下记录岩浆蔓延的地图,让它向外蔓延一个格。
这样小明行走的状态就和岩浆蔓延的时间同步了。
如此正常的广搜即可,走到终点E就算成功,走不到就失败。
(如果在走到终点之前,终点就被覆盖了,那么这种状态也不行)
其实岩浆蔓延是可以优化的,以上思路是每秒时间跳变的时候更新一遍岩浆地图,但是可以在一开始做一个预处理,把岩浆蔓延到地图上所有点的到达时间先求出来,具体做法是将所有岩浆源点加入队列,广搜一遍,求出所有岩浆蔓延的时刻。
如此,只要小明到达该位置的时间 > 岩浆蔓延到该位置的时间,就不能走,因为岩浆比他先到达该位置。
用此优化,时间快了一半,空间几乎没有变化。
其实还可以继续优化……
把小明和岩浆的节点都放入队列广搜即可…… 这样就不用再开一个地图预处理。
具体做法是先把小明的位置放入队列,再把岩浆发源地放入节点,这样开始广搜。
提供几组测试数据:
3
3 2
.S
!.
.E
3 3
..S
...
!.E
3 3
..S
!..
..E
结果应是:
No
Yes
Yes
代码:
优化前:
cpp
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <queue> using namespace std; #define MAXN 1010 #define MAXM 1010 bool isw[MAXN][MAXM]; int isy[MAXN][MAXM]; //是否是岩浆 char a[MAXN][MAXM]; int dx[4] = {0,1,0,-1}; int dy[4] = {1,0,-1,0}; int sx,sy,ex,ey; int n,m; struct Node{ int x; int y; int s; //步数 }; bool judge(int x,int y) { if(x<1 || x>n || y<1 || y>m) return true; if(isw[x][y]) //走过,或是岩浆 return true; if(isy[x][y]) //是否是岩浆 return true; if(a[x][y]=='#') return true; return false; } bool judge2(int x,int y) //岩浆的行走判断 { if(x<1 || x>n || y<1 || y>m) return true; if(isy[x][y]) //是否是岩浆 return true; if(a[x][y]=='#') return true; return false; } void UpdateYanjiang(int t) //更新岩浆 { int i,j,k; for(i=1;i<=n;i++){ for(j=1;j<=m;j++){ if(isy[i][j]==t){ //如果是最外围的岩浆 for(k=0;k<4;k++){ //4个方向 int nx = i+dx[k]; int ny = j+dy[k]; if(judge2(nx,ny)) continue; isy[nx][ny] = isy[i][j]+1; } } } } } bool bfs() { queue <Node> q; int t = 0; //记录当前时间 Node cur,next; cur.x = sx; cur.y = sy; cur.s = 0; isw[cur.x][cur.y] = true; q.push(cur); while(!q.empty()){ cur = q.front(); q.pop(); if(cur.x==ex && cur.y==ey) //安全到达终点 return true; //没有到达终点,判断是否到了下一秒 //到达下一秒,岩浆蔓延 if(cur.s>t){ t++; UpdateYanjiang(t); //岩浆蔓延 } //如果终点被覆盖,则这种情况不行 if(isy[ex][ey]) continue; //判断是否已经在岩浆里了 if(isy[cur.x][cur.y]) continue; int i,nx,ny; for(i=0;i<4;i++){ nx = cur.x + dx[i]; ny = cur.y + dy[i]; if(judge(nx,ny)) continue; //可以走 next.x = nx; next.y = ny; next.s = cur.s + 1; isw[next.x][next.y] = true; q.push(next); } } return false; } int main() { int T,i,j; scanf("%d",&T); while(T--){ memset(a,0,sizeof(a)); memset(isw,0,sizeof(isw)); memset(isy,0,sizeof(isy)); scanf("%d%d",&n,&m); //输入 for(i=1;i<=n;i++){ getchar(); for(j=1;j<=m;j++){ scanf("%c",&a[i][j]); if(a[i][j]=='!') //是岩浆 isy[i][j] = 1; else if(a[i][j]=='S') sx=i,sy=j; else if(a[i][j]=='E') ex=i,ey=j; } } if(bfs()) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); } return 0; }
优化后:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
#define MAXN 1010
#define MAXM 1010
bool isw[MAXN][MAXM];
int isy[MAXN][MAXM]; //是否是岩浆
char a[MAXN][MAXM];
int dx[4] = {0,1,0,-1};
int dy[4] = {1,0,-1,0};
int sx,sy,ex,ey;
int n,m;
struct Node{
int x;
int y;
int s; //步数
Node(){}
Node(int x,int y,int s):x(x),y(y),s(s){}
};
bool judge(int x,int y,int s)
{
if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)
return true;
if(isw[x][y]) //走过,或是岩浆
return true;
if(a[x][y]!='E' && isy[x][y]<=s) //是否是岩浆。且不是终点
return true;
if(a[x][y]=='#')
return true;
return false;
}
bool judge2(int x,int y) //岩浆的行走判断
{
if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)
return true;
if(isy[x][y]) //是否是岩浆
return true;
if(a[x][y]=='#')
return true;
return false;
}
void Init(queue <Node> &q)
{
Node cur,next;
while(!q.empty()){
cur = q.front();
q.pop();
int i,nx,ny;
for(i=0;i<4;i++){
nx = cur.x + dx[i];
ny = cur.y + dy[i];
if(judge2(nx,ny))
continue;
//可以走
next.x = nx;
next.y = ny;
next.s = cur.s + 1;
isy[next.x][next.y] = next.s;
q.push(next);
}
}
}
bool bfs()
{
queue <Node> q;
Node cur,next;
cur.x = sx;
cur.y = sy;
cur.s = 1;
isw[cur.x][cur.y] = true;
q.push(cur);
while(!q.empty()){
cur = q.front();
q.pop();
if(cur.x==ex && cur.y==ey) //安全到达终点
return true;
//如果终点被覆盖,则这种情况不行
if(isy[ex][ey]<=cur.s)
continue;
int i,nx,ny,ns;
for(i=0;i<4;i++){
nx = cur.x + dx[i];
ny = cur.y + dy[i];
ns = cur.s + 1;
if(judge(nx,ny,ns))
continue;
//可以走
next.x = nx;
next.y = ny;
next.s = ns;
isw[next.x][next.y] = true;
q.push(next);
}
}
return false;
}
int main()
{
int T,i,j;
scanf("%d",&T);
while(T--){
memset(a,0,sizeof(a));
memset(isw,0,sizeof(isw));
memset(isy,0,sizeof(isy));
queue <Node> q;
scanf("%d%d",&n,&m);
//输入
for(i=1;i<=n;i++){
getchar();
for(j=1;j<=m;j++){
scanf("%c",&a[i][j]);
if(a[i][j]=='!'){ //是岩浆
isy[i][j] = 1;
q.push(Node(i,j,1)); //岩浆发源地入队列
}
else if(a[i][j]=='S')
sx=i,sy=j;
else if(a[i][j]=='E')
ex=i,ey=j;
}
}
Init(q); //初始化岩浆地图
if(bfs())
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}
再次优化
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
#define MAXN 1010
#define MAXM 1010
bool isw[MAXN][MAXM];
char a[MAXN][MAXM];
int dx[4] = {0,1,0,-1};
int dy[4] = {1,0,-1,0};
int sx,sy,ex,ey;
int n,m;
struct Node{
int x;
int y;
int s; //步数,-1说明是岩浆
Node(){}
Node(int x,int y,int s):x(x),y(y),s(s){}
};
bool judge(int x,int y)
{
if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)
return true;
if(isw[x][y]) //走过,或是岩浆
return true;
if(a[x][y]=='!') //遇到岩浆
return true;
if(a[x][y]=='#') //遇到墙
return true;
return false;
}
bool judge2(int x,int y) //岩浆的行走判断
{
if(x<1 || x>n || y<1 || y>m)
return true;
if(a[x][y]=='!') //走过
return true;
if(a[x][y]=='#')
return true;
return false;
}
bool bfs()
{
int cnt = 1;
queue <Node> q;
Node cur,next;
cur.x = sx;
cur.y = sy;
cur.s = 0;
isw[cur.x][cur.y] = true;
q.push(cur);
int i,j;
//将岩浆发源地放入队列
for(i=1;i<=n;i++)
for(j=1;j<=m;j++)
if(a[i][j]=='!'){
q.push(Node(i,j,-1)); //-1表示岩浆节点
}
while(!q.empty()){
cur = q.front();
q.pop();
if(cur.s>=0){ //该位置是小明
cnt--;
if(cur.x==ex && cur.y==ey) //安全到达终点
return true;
if(a[cur.x][cur.y]=='!') //已身处岩浆
continue;
int i,nx,ny,ns;
for(i=0;i<4;i++){
nx = cur.x + dx[i];
ny = cur.y + dy[i];
ns = cur.s + 1;
if(judge(nx,ny))
continue;
//可以走
next.x = nx;
next.y = ny;
next.s = ns;
isw[next.x][next.y] = true;
cnt++;
q.push(next);
}
if(cnt==0)
return false;
}
else{ //该位置是岩浆
if(cur.x==ex && cur.y==ey) //岩浆先到达终点
return false;
int i,nx,ny,ns;
for(i=0;i<4;i++){
nx = cur.x + dx[i];
ny = cur.y + dy[i];
if(judge2(nx,ny))
continue;
//可以走
next.x = nx;
next.y = ny;
next.s = -1;
a[next.x][next.y] = '!'; //岩浆蔓延
q.push(next);
}
}
}
return false;
}
int main()
{
int T,i,j;
scanf("%d",&T);
while(T--){
memset(a,0,sizeof(a));
memset(isw,0,sizeof(isw));
scanf("%d%d",&n,&m);
//输入
for(i=1;i<=n;i++){
getchar();
for(j=1;j<=m;j++){
scanf("%c",&a[i][j]);
if(a[i][j]=='S')
sx=i,sy=j;
else if(a[i][j]=='E')
ex=i,ey=j;
}
}
if(bfs())
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}
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