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复杂纷扰的世界背后,总会有万变不离其宗的简单规则

文 | 啃先生 Mar.08.2016

壹 | First

前面写了两篇移动适配相关的文章:

这是移动适配相关的第三篇文章,介绍vw、vh,然后对三篇文章做一个总结。

貳 | Second

其实,尺寸(width、height、margin、padding等等)相关的适配,除了使用rem以外,还可以使用CSS3的vh和vw。

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意思是

  • vw代表viewport宽度的1%,即viewport宽度被划分为100份,1vw代表1份的宽度。

  • vh是高度。规律跟vw一样。

  • vmin是vh和vw中较小者;vmax是vh和vw中较大者

咋一看,不就是CSS中的百分比嘛?

div{ width = 1vw; }
 等同于 
div{ width:1%; } 

也没错,但是当我们想实现类似九宫格图片的时候,就能感受到它的魔性了。

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例如要实现上面的图片布局,即三张图占满一整屏,而每张图都是正方形,用vw怎么实现?代码如下:

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如果使用%,纯粹用CSS是无法实现的,除非JS计算动态设置。
那么vw、vh的兼容性如何呢?看看下图caniuse.com的查询结果,移动端安卓4.3自带浏览器不支持。

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soga,看起来很简单。那么问题来了,为什么之前的文章要费那么大力气写rem?

叄 | Third

对三篇文章做一个总结
回顾上一期写1个物理像素border的实现的时候,提到有两种实现方法:

  • 整个页面缩放,viewport 设置 scale

  • 单个元素缩放,transform scale

其中,对单个元素的边框进行缩放的方案无法实现圆角。而整个页面缩放的方案跟CSS标准一样实现。

vw(vh)和rem要解决的是尺寸相关的适配,对比vw(vh)跟rem的区别:

  1. 兼容性,vw不兼容安卓4.3及以下自带浏览器

  2. px转rem的插件较为丰富

那么,安卓4.3及以下操作系统在国内的市场份额是多少呢?友盟的统计结果是约31%,量较大。

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所以较为稳妥的方案还是rem。
所以当拿到一个移动端Web项目,我的决策思路如下:

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肆 | Fourth

关于移动适配的专题还有很多,例如设计师输出多少分辨率的素材,才能即节省流量,又兼顾清晰度?
不管什么专题,前提是理解viewport,CSS像素和物理像素的概念以及它们之间的关系。所以到目前为止我所整理出来的三篇文章,是移动适配知识中非常重要的基础知识。
因此欢迎查看前两篇文章,写得不对的地方欢迎拍砖。

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啃先生
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前腾讯前端开发工程师,后来有一年时间经历参与创业,目前东南亚电商 Shopee,人在深圳。个人作品: