需求
在写程序的时候,经常会打很多log,以监测程序或业务的运行情况。现在有这样一个需求,需要将业务执行情况即一部分log输出或全部输出展示到前台的可视化界面上。用户在页面上进行不同的任务操作,可以直接看到相应的执行情况。
实现构想
基本思路
对当前进程进行监听,每次有输出事件时,则反馈到前台
实现工具
当前项目是用koa写的,那就koa+socket.io
可参见socket.io的官方文档,express等也是类似的用法。
基本代码
Client端
html部分
...
<div id="result">
运行结果
<pre id="console"></pre>
</div>
...
<script src="/javascript/cmd.js"></script>
...
cmd.js
/* global io,$,window */
/* eslint prefer-arrow-callback: 0 */
const elConsole = document.getElementById('console')
// 与Server连接
const socket = io.connect(location.host)
// 替换特殊字符
const escapeHtml = function(html) {
return html.replace(/&/g, '&')
.replace(/>/g, '>')
.replace(/</g, '<')
}
const output = function(data) {
$('#console').append(`${escapeHtml(data)}\n`)
elConsole.scrollTop = 9e5
}
// PubSub模型
// 监听Server端触发的output事件
socket.on('output', output)
socket.on('connect', function() {
output('连接成功')
})
socket.on('disconnect', function() {
output('连接已断开\n')
})
// 可自定义任意事件,emit触发即可
....
Server端
之前查找node的process相关资料时,发现了这样一段话
那就监听process.on('data',...)就好啦
于是,参考网上一些代码,贴出关键部分
// app.js
const app = require('koa')()
// 使用./public下的静态文件
app.use(serve('./public'));
...
// 使用路由
app.use(router(app));
.....
// 这一行代码一定要在最后一个app.use后面使用
var server = require('http').createServer(app.callback()),
io = require('socket.io')(server);
....
app.get('/', function *(next) {
yield this.render('index', { my: 'data' });
});
....
// npm install --save socket.io
const server = require('http').createServer(app.callback())
const io = require('socket.io')(server)
// 关键代码 Socket.io的标准用法
io.on('connection', function(socket){
const output = function(msg) {
socket.emit('output', msg.toString())
}
process.stdout.on('data', output)
});
// 开启服务器
server.listen(1337);
console.info('Now running on localhost:1337');
解释一下
app.callback()
返回一个可被http.createServer()接受的程序实例,也可以将这个返回函数挂载在一个 Connect/Express 应用中
哈哈,这下大功告成了有没有,来赶紧起一下server见证奇迹!
发现问题
界面上除了“连接成功”四个大字,啥也没有!看一下终端,哗哗——的满屏输出啊!
why??
这才发现尽管终端满屏输出, 但process并没有监听到任何data事件!为什么呢?
Console.prototype.log = function() {
this._stdout.write(util.format.apply(this, arguments) + '\n');
};
可见,console.log底层调用了process.stdout.write,而这句调用并不会触发process监听的data事件!
那就简单啦,每次log的时候,加一句process.stdout.emit('data', msg)就ok啦!
很好,我们来写一个自己的console.log吧(最简单的哟)
// console.js
function log(msg){
console.log(msg)
process.stdout.emit('data', msg)
}
module.exports.log = log
function error(msg){
console.error(msg)
// error 可设置不向前台输出
// process.stdout.emit('data', msg)
}
module.exports.error = error
function info(msg){
console.info(msg)
process.stdout.emit('data', msg)
}
module.exports.info = info
然后在app.js加上
global.myconsole = require('./console')
...
// 调用
myconsole.log('test')
ps:用法很多,随意随意啦!
来看一下结果
web-shell
需求解决啦,但是作为一个web-shell, 怎么能只有输出,没有输入呢!在原有的基础上加一些扩展就好啦!
Server端
对于每个连接的客户端,我们可以为其单独开一个shell,以供交互
// app.js
...
const spawn = require('child_process').spawn
io.on('connection', (socket) => {
const shell = spawn('bash')
const output = function(msg) {
socket.emit('output', msg.toString())
}
shell.stdout.on('data', output)
shell.stderr.on('data', output)
shell.on('close', () => {
output('Exit')
socket.disconnect(true)
})
// 监听输入事件
socket.on('input', (data) => {
shell.stdin.write(data)
})
socket.on('disconnect', () => {
shell.kill('SIGKILL')
})
myconsole.debug('控制台连接成功')
})
Client端
html
<input type='text' id='cmd' placeholder="输入命令"/>
cmd.js
...
window.unload = function() {
// 离开页面则关闭该进程
socket.emit('disconnect')
}
elCmd.addEventListener('keypress', function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
const data = `${elCmd.value}`
output(`$ ${data}`)
socket.emit('input', `${data}\n`)
elCmd.value = ''
}
})
效果如下图
其他
以上例子中,使用
shell.stdout.pipe(process.stdout)可以传递shell的输出到父进程!
反着则不行,好像不是同一个类型的对象!
也是东拼西凑啦,还有很多完善的空间!
譬如,界面输入命令对ctrl+c等快捷键的支持,子进程父进程之间的通信,界面结果显示颜色高亮,console.js拓展等!
另外,是不是也有办法能直接监听到process.stdout.write呢,思考.......
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