P.S. 喷神请绕道,大神勿喷,不引战,不攻击,不钻牛角尖。
大二时第一次接触前端。许多同学估计都想过要做一个网站,大部分又是从PHP开始的(谁让它是世界上最好的语言呢)。后端语言参与渲染HTML一直很主流,跟着教程做,你会写一堆样式表,到后来也许是需要在提交表单时进行客户端验证,你开始写一些JS。
想做个网站啥的(以前app没有那么多),必须要学会HTML、CSS、JS,HTML构造结构,CSS表现样式,JS决定行为。JS似乎充满奇技淫巧,可以做各种效果啊,飞雪花片啊,搞咱们选课、评老师的网站啊。
后来接触了jQuery,用起来无比顺手,特别是看完《DOM编程艺术》以后。那段时间担心JS掌握得不好,心想总是用jQuery以后不会写Native怎么办?也会关注“可以直接学习jQuery吗”这样一些问题。学习了Ajax后又做过瀑布流图片墙,觉得无比兴奋。不过认识也仅仅停留在异步加载局部更新DOM可以创造更好地用户体验。
实习期间,看到公司前端做雪碧图、切片、搞div、css布局,然后花很多时间在浏览器兼容的问题的调试上。尤其是活动页面,写HTML、CSS基本占到工程的80%,JS写起来很快。后来Bootstrap逐渐流行起来,后端同学可以直接写后台,甚至都不需要前端和射鸡师了。加点栅格,加几个类,轮播组件啥的样样有,再引入jQuery,前端便成为了顺带做的事了。
我接触前端的过程没有系统性,充满了探(瞎)索(搞),也缺少引导。不过细想想,我邮只有前端的选修课啥的,课程也不是那么就业导向。就像论坛里的同学,自己搞,自己提升。
我们把上面这些点提取出来:HTML、CSS、JS、jQuery、Bootstrap,再刷刷题,看看基础知识,基本就可以参加校招了。
那些求入门、求实习、赶春招、赶秋招的同学一定来得及:不过泼一盆冷水,进入大公司只是开始,你的认识、习惯、思维方式最终会决定你事业或者专业的高度。
面对新技术我觉得了解它为什么产生,解决什么问题,会怎么发展,如何在现有的工程中进行实践,比讨论它们的优劣更有意义:
首先 html5 不是一个新技术,而是在现代浏览器中使用CSS 3等特性进行前端开发的过程。以前我们更关注浏览器的差异性,而现代的浏览器对标准的支持越来越统一。
回到jQuery,在web app中使用越来越少了,一方面这个库太“大”了(吃流量),从页面加载、打开速度理论看,英明的老大会把它砍掉。针对库大小的问题,Zepto.js是一个解决方案。这个库与jQuery API相对统一,抛却了很多浏览器的兼容性的代码。
但是现在浏览器的querySelector方法,已经很好地解决了jQuery中的“Query”,使用原生的fetch方法请求数据,返回Promise也能比jQuery.ajax()的实现更好、更清晰的解决问题。
看待jQuery,我觉得应该更多看到它的历史意义。jQuery,一定程度上成为了工业标准,影响了JS语言的发展和其他JS库的构建。如同coffeescript对ES2015的影响。至于实践,越来越多的web已经不依赖jQuery进行开发了。
前端这几年进步太快了,我尝试按照不同方向讨论一下这些技术栈。
脱离浏览器的JavaScript
Node.js
我们讨论的JavaScript更多是以浏览器为宿主的ECMAScript,同源的ActionScript以Adobe的Flash作为宿主的。
浏览器中的JavaScript提供了大量与浏览器相关的API。脱离这些特定API看JavaScript,异步是它特别重要的一个特性。Google的V8引擎,让JavaScript的运行时性能大大提升,是Node.js的产生另一个必要的条件。
Jser突然可以全栈了,面对新的技术,不乏布道师。国内第一本Node.js书籍是BYVoid写的,当时盛传这个同学拿到了我司的60w的offer,一片沸沸扬扬;大家可以向他学习,在一个技术还未在祖国大地流行起来时,迅速写一本书。
至少目前,很少有大公司完全把JavaScript作为前后端通用的技术栈。传统的后端语言和技术并未没有被代替的危险。不能把Node.js简单看做是JavaScript在服务端的延展。
我觉得,Node.js很大程度拓展了JavaScript的使用范围,改变了传统前端的工作流程(后面提)。特别是NPM的产生,意义非常之大,它让JavaScript成为了一个生态系统,CommonJs也在JavaScript模块化未成熟之前,提供了优秀的模块化解决方案。
通过package.json,我们可以依赖已有的NPM项目构建自己的库。前段时间,某个同学应为法律的问题,撤消了发布在NPM上的leftpad包,短短11行代码的包撤消后,造成了React-Native、Babel等项目构建失败的灾难。
module.exports = leftpad;
function leftpad (str, len, ch) {
str = String(str);
var i = -1;
if (!ch && ch !== 0) ch = ' ';
len = len - str.length;
while (++i < len) {
str = ch + str;
}
return str;
}
许多人反思,为啥那么简单的代码要依赖,不自己写?是不是Jser忘记了怎么写代码了?我觉得,盲目解除对其他库的依赖会失去NPM社区的初衷,除非你想做超级轮子哥。NPM生态圈制定一下撤包的规则,这种灾难或许以后就不会发生。自给自足的同学们,如果lodash撤包了,或者是tj holowaychuk大神激情起来删了所有包,你们怎么办?
Node.js也让服务端渲染成为可能(universal),代码段技能在服务端运行也可以在客户端运行(universal)。从这点看,代码更容易维护和编写了,部分解耦了前端和服务端。对于SEO这个令人头大的商业问题,服务端渲染可以较好地解决。感兴趣的同学,可以去了解一下搜索引擎的爬虫是如何干活的。
总结一下,Node.js的产生完善了JavaScript生态圈,让大家看到了JavaScript的潜力,让构建更为庞大的JavaScript项目成为可能,同时前端可以使用更为工程化的流程和工具进行开发。
推荐大家一定去了解和使用Node.js,使用NPM构建自己的项目。
JSON
JSON变成了事实上Web数据的传输标准,这个是JavaScript另一大贡献。
对终端的开发,使用JSON数据后使得服务端的开发更加专注和统一。
data.each do |key, value|
puts "Key #{key.inspect} has value #{value.inspect}"
end
这种代码展示了服务端渲染的能力。但是对于对于iOS、Android等原生应用,除了在WebView中,无法消费这些渲染好的HTML。
JSON和App的流行,让后端语言在渲染方面逐渐让道,向纯粹的Service发展。比如beta版本的 Rails 5 大大增强了 Rails 作为 API Service的能力。
从Ruby 或者 PHP转换到JSON需要相应的映射函数,Node.js来得更为直接,因为JSON就是一个普通的JavaScript对象。
大家可以去学习成熟的JSON风格指南。同时通过实践逐步加强对JSON的认识,设计更为规范的JSON(这个会森森影响到Mongo的存储,查询效率,React的性能)。
二进制处理后的JSON,是MongoDB存储的内容,这个基于文档的数据库被越来越多的公司使用,使得编写嵌套数据,存储流数据更为容易。传统的关系数据库,将查询结果表示为JSON,需要经过查询、封装、Transform等多个步骤,而MongoDB的查询结果就是JSON,直接查询直接使用。当然我们看到,在处理事务型问题上,关系型数据库还是首选,比如电商。我们去褒贬关系型数据库是否落后没有意义——使用场景不同。
如果大家有兴趣,可以去尝试MongoDB,感受一下冲击。
前端工程化
接下来提一下前端工程化。脚本语言并不一定需要编译再执行。传统的工程中,通过<script>
标签引入依赖的JavaScript库、样式表后直接开发,写样式表。
当工程规模增大后,传统实践维护成本直线上升——于是模块化开发成为工程上的最佳实践。我们可以使用特定的技术对JavaScript、CSS进行压缩,同时合并JS与CSS解决脚本间的依赖问题,以此减少线上环境中HTTP请求的数量。
Sass Less Stylus
CSS在前端领域,进步最慢。声明式的样式表缺乏逻辑性,层层嵌套,维护成本高且不易团队合作,样式覆盖这个问题也相当恼人。
Sass等技术,输出编译后的CSS样式表,把开发过程和实际样式表分开。.scss
文件结构清晰,通过变量定义、mixin等的使用让样式表的开发更加正规化。
Less与Sass类似,Stylus是TJ大神的作品,实在非常简约抽象,个人感觉不易维护。最新的Bootstrap 4使用Sass,放弃了Bootstrap 3中使用的Less。
个人觉得,这些技术深入掌握一门就可以了。实际开发还要看公司的技术栈。
CoffeeScript 与 TypeScript
与Sass等技术思想类似,Coffee 与 TypeScript 也是一个编译技术——把.coffee
、.ts
文件编译成javascript。编译这个思想在前端领域很重要:不改变现有的语言环境(JS、CSS)同时进行最佳的工程实践。
使用过一段TypeScript,真心觉得是神器,在无类型语言中写类型不是倒退吗?请摒弃这些激进思想(世界上最好的语言第7代不是也支持类型了吗),尝试在项目中使用TypeScript,你就会感知到它的神器之处。首先,多人协作更为容易了,结合IntelliSense,IDE更为智能,开发快感直线提升。
TypeScript是微软的开源项目,Angular 2 放弃 Dart完全拥抱了TypeScript,TypeScript与Angular 2 强强合作,加入了许多构建 Angular 2的新特性。
我们整理一下这些工程化的实践:预编译、合并、压缩、打包,引入下一个概念Package工具:
Webpack Gulp Grunt Browerify
Package工具,是任务驱动型的工程化工具。通过打包构建,线上代码更为精简,循环引用等问题迎刃而解。
上述这些工具变化极快,Webpack 2快接近稳定了,JSPM这个新的工具也得到了使用:但是没有最好的,只有最合适的工具。都说Grunt已经过时,jQuery等库还一度使用Grunt进行构建。对于新的工具,我们可以了解它们的思想,不要被它们压得喘不过气:比如Gulp更像是一个PipeLine,对代码流一步步通过Loader进行加工。
在淘宝无线时,有些H5前端用Grunt构建工程,使用Less写样式表(还有些人什么都不用,直接在JsBin里面写样式、写JS)。
任务工具结合CommonJS后,可以只引用需要的模块、样式表。这样打包后,文件更小:当然如果结合sourcemap,调试和定位问题会更为容易。
JavaScript Libraries
工程化、模块化解决了code如何生产,模块、结构如何组织等问题。大家也在不断思考在前端与数据的关系。传统前端开发并不是数据导向的,多数页面由服务端渲染,前端的重心不在数据而是聚焦在用户行为的响应上,这时前端仅仅是产品的视觉末梢。
单页应用开发技术越来越多地被实践后,前端逐步变得更为数据导向(JSON API),由末梢变为大脑——业务逻辑前移;对浏览器历史的管理也是也是单页应用的另外一个中心,前端也逐步变得更为历史导向。
为了更为数据,JavaScript 库借鉴了很多服务端的思想比如MVC。MVC将数据抽象为模型,在模型中定义操作数据的基本方法;在控制器中定义商业逻辑,并控制模型的渲染。
这个阶段的代表是Backbone.js。Backbone有一个可以自定义的依赖于jQuery的前端模版引擎,是MVC模式在前端开发中的实践。同时Backbone.js 依赖于同一个作者创建的 Underscore 库,以函数式编程思想操作数据或者集合(这个Jser创造了CoffeScript、Backbone、UnderScore,Lodash是从Underscore项目派生出来的,大家可以膜拜大神Jeremy Ashkenas)。Backbone影响深远。比如facebook的 parse(中国克隆版叫LeanCloud)这种无后端服务就从Backbone借鉴了很多。
Angular.js的产生是跨时代的,这个大而全的框架让单页应用的开发更为容易。
最开始Jser们并不是很适应Angular,反倒Java程序员可以很快的上手,因为Angular 借助了很多 Spring的思想比如依赖注入。
Angular 仍然深受 jQuery 的影响,内部实现了极简版本的选择器。Angular进行双向绑定,这个牛逼的特性也有时因为性能问题被诟病。
JavaScript 库也借鉴了很多客户端开发的思想,比如React、Vue。
个人觉得,拿Angular、React、Vue这些库比较,论其优劣意义不大。他们产生的时代不同,解决的问题不同。React、Vue离开Router和生态圈的其他组件也无法构建单页应用。
React.js
React并不是一个大而全的框架,主要专注在UI层,React以Component的方式组织应用:一个Component包含这个组件的模版(样式)和行为逻辑。多个Component可以组合,产生兄弟、父子的Component结构关系。
以往开发强调结构、样式、行为的分离。但从组件角度看来,所有这些都是构成组件不可分割的整体。JSX使得HTML与JS的混编更为容易,同时React组件也可以使用内联方式来组织样式。
React默认单向绑定,在State发生变换后重新渲染DOM。从Component的生命周期中,我们可以看到客户端开发的影子(特别有iOS开发的经验的话)。譬如componentWillMount、componentDidMount、componentWillReceiveProps、componentWillUnmount这些生命周期的钩子就是像客户端开发学习的例子。一方面,生命周期的增加细化了开发的粒度,另一方,也为前端的再一次拓展做了充分地准备。
父组件通过props向子组件传值,子组件调用porps所传递的父组件的方法来执行业务逻辑。这点,非常类似iOS开发中的委托代理模式,同样是向客户端开发技术学习的例子。
React调用render方法对Component进行渲染,其中涉及了Virtual DOM机制和只能的diff算法——只更新发生变化的DOM,以此提高渲染的效率。
React并没有提供完成的数据管理方案,Flux也仅仅是一个实践的建议。去年,各种Flux解决方案百花齐放,Redux获得了最大的关注度。使用Redux是一个从入门到懵逼的过程,而且往往不知所以然,然后“这厮”有引入了Store、Action、这些概念。建议大家不要为了Flux而Flux,多做一些实践,了解函数式编程,了解Map、Reduce的概念,再深入Redux:
在这里分享些自己的认识:每一个组件都有自己的State,有层次关系的State共同组成一颗状态树来记录整个应用的状态。当Aciton被触发后,State随之更新,React以此部分地更新应用的状态和视图(State ---Action---> State')。贴一个自己总结的白板图:
这里第一次提到Immultable这个概念:总是不改变原来的对象而生成新的对象。Immultable,让时光大法得以实现。我们如果把DOM看做是State在UI层的映射,难么从State'到State后,自然能把UI层还原到原来的状态:Redux黑魔法。
Angular 2
Angular 2 已经到了Realease Candidate阶段,从alpha阶段开始,每一次release都有一大堆BREAKING CHANGES(MD API说变就变)。
不过好在基本每个版本我都在跟进,还是做了些实践。
如果大家抱着学习的心态,一定不要去看国外或者知乎大神们对各种框架的褒贬,也不要去搜“我究竟是学习(使用)React、Angular 2、Ember还是Vue这种问题”,了解它们的思想和解决问题的方式。
Angular 一直使用依赖注入的单例模式解决数据管理的问题。Angular 2使用zone.js实现了一个新的脏值检查机制,并在浏览器端使用System.js管理code的依赖。
使用 TypeScript 进行开发,意味着从生产到上线过程必须经过编译和转换,特别装饰符的使用,让代码表意性更强,同时装饰符作为元数据,指导TypeScript的编译过程。
举个例子,我们看看Angular 2如何解决表单的验证问题:
Angular 2将每一个表单项(比如 input、textArea、radio)抽象为一个Control,将整个表单抽象为一个ControlGroup。每一个Control都有自己的验证规则,ControlGroup的合法性又由其包含的所有Control共同决定。这个实践使得验证逻辑与表单DOM实现了分离,更为清晰,同时原本操蛋的表单测试变得简单易行,因为测试ControlGroup时并不需要依赖于DOM。
分享一篇我翻译的文章:Angular 2核心概念,阅读后可以对Angular 2 有一个大致的了解。
Angular 2是对WebComponent的渐进,通过WebComponent,我们可以导入和使用各种成熟的组件,而不用关心它的具体实现,就像黑盒一样进行使用:例如我们想嵌入一个百度地图的WebComponent,可以这么写:
<BaiduMap [width]=300 [height]=300 [user-scalable]=false [latitude]=... [longitude]=... />
于是就I生成一个指定大小和位置的地图组件(百度地图没有这东西,我YY的,股沟有)。
Vue
这个框架我不是很了解,开发者是尤雨溪大神,在github上stars超过10,000。
手机淘宝的勾股大神一直在布道、推广、实践。个人觉得Vue的核心贡献者太少了,拉上阿里巴巴是一个明智的选择,毕竟很多前端大神可以共同完善它。
脱离浏览器的 JavaScript Libraries
再看Virtual DOM这个概念,就像是薛定谔的猫,在渲染前什么都是、什么都不是。Virtual DOM是一个抽象的概念,也组成了另一个抽象概念—— Component。(这个堪称是FB的野心,以后估计很多人被这个东西搞失业)。
一个视觉元素,一个用户事件,可以做如下抽象:
/*****
<div></div>
/(html)
View
\(iOS)
UIView
click
/(html)
Click
\(iOS)
TouchUpInside
*****/
我们发现,如果在编译时View、Click才与运行环境相关,那么app、web app的开发其实是可以共享大部分代码的,这个时候JavaScript变为了中间语言。
这个想法早在cocos2d中就已经实现,进行游戏开发的同学使用c++进行游戏开发,编译后产生安卓和 iOS 的版本平台相关的游戏。
React-Native就是这个思路的实践者,通过js绑定了OC或者安卓的运行环境,开发出性能接近于原生的原生应用。React-Native大法延展了JS的广度,也填补了iOS和安卓开发间的技术沟壑。
另一个黑魔法是热更新,以往大幅度更新App只能在App Store、安卓各大渠道发布更新,然后从应用商店提示用户升级,每一次提交都需要被审核,更何况并不是每一个用户都知道或者想去安装每一个更新版本(比如我妈)。通过React-Native可以直接下载新的bundle,实现热更新。
论坛里,有人讨论React-Native热度骤减,你们去官网看看,人家才v0.25。很多公司用不好驾驭不了React-Native原因出在缺少既了解客户端开发有了解前端开发的程序猿(媛):不能否认,Reactive-Natvie的产生是大势所趋。
说道阿里在搞的Weex,也是在向这个方向探索,如果特别成功并且使用广泛的话一定会把Vue搞得更大:尤雨溪大神在这个问题上相当的明智的。
再回到Angular 2,DomRenderer.getNativeElementSync(elementRef)也不是在做同样的事情吗?相关项目详见:NativeScript 。
除了JavaScript,CSS 也在尝试成为与平台无关的样式语言。React-Native就实现了CSS 的部分子集与iOS、Android的绑定。
大前端
未来的前端是一个包含但不仅限于app和web,从事多端构建任务的程序员工种。团队中单一技能的人员会越来越少,客户端与web端的界限也会越来越模糊。
同时新的技术大多会在不同领域交叉点产生。网络提速,设别处理能力提高后,应用大小、性能可能退居第二,用户体验和开发效率提升到第一。
比如很多公司,由于担心js、css打包后过大,放弃使用框架。这点我持保留意见,快速迭代的产品必须有敏捷的技术栈和稳定的框架。
目前新版本的Chrome、Node.js对ES6标准的支持已经超过90%,Babel这一类工具的生命周期不会很长,TypeScript可能会越走越远。
给大家的建议
道阻且长,冰冻三尺非一日之寒;
广泛地学习,有条件和能力的同学尽早地接触客户端开发,更多地了解服务端开发;
前端大有可为,新技术的发明者大多不是老东西,老东西经验足但是历史包袱重;
只在浏览器中思考必死无疑;
像一位同学提到的,打好基础,offer就有。学校里倒腾几年真的很难搞出什么大新闻,面试官也不会刻意为难你;
测试测试测试,前端测试值得学习掌握,比如e2e,这是一个机会:我能告诉你很多公司的前端测试都瞎JB点吗?
学习一些函数式编程的思想,例如:lodash、Redux、RxJS;
拿到offer只是开始不要嘚瑟。
番外篇——理性看待前端紧缺的现象
刚入职淘宝时,团队里有许多前端外包同学,后来很大一部分转正了,有经验的前端工程师一直稀缺。
2012年,PC购物还是主流,我们见证了无线成交额(GMV)逐渐赶超PC的时刻:端的重心越来越向mobile(App)移动。
Hybrid App很流行,部分是因为Native开发更为复杂,同时审核、更新机制缓慢。每一次手淘release都要考虑与老版本的兼容性,几百号人同时开发二个(安卓、iOS)App想想多复杂。
H5在webview中运行,随时可以更新、快速迭代,新产品或者是活动页面大多数会采用H5的形式进行发布;甚至很多小公司由于财力和技术储备有限,直接用App做壳,里面全是用H5来开发:因此市场上产生了很大的H5程序员的需求。
且慢,没有任何人说过H5比Native更好,也没有什么H5的春天,一切的一切都是因为Native 开发、更新不够成熟。但也仅限在一个时间段内。
如果一切问题都不是问题了,干嘛不全做Native?目前看来类似于React-Native、JsPatch这样的技术逐渐会让很多前端失业或是是被动转岗到纯PC业务。
番外篇——推荐学习资源
You don't know JS,clone下来以后用markdone阅读器阅读;
ES6 教程,阮一峰大神的ES6教程,纸质书可以在京东啥的买到;
LeanPub,自出版书籍网站,每次更新都会发布新版本。支持Visa支付;
Manning,特别是MEAP系列的图书,按章节更新,最新一手资料,支持Visa、PayPal支付;
CodeSchool,在线学习网站,覆盖前端、iOS、Ruby等,可以先试试免费课程,支持Visa、PayPal支付;
EggHead,在线学习网站,先试试免费课程,授课人大神极多,基本涵盖了最新的前端技术,支持Visa支付,200刀一年略贵;
要是觉得贵,想想火麒麟。
番外篇——F&Q
Q:楼主现在在干嘛?
A:五道口,创业狗。负责公司的技术和产品。
Q:还有什么想说的?
A:帖子还会更新维护。
Q:联系方式?
A:微信请加mumuzhenzhen,告诉我你是谁。
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