Objective-C数据类型 - NSObject

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Objective-C数据类型 - NSObject

对象

Objective-C(下称ObjC)语言是一个C语言的面向对象的封装,从英文名字上就能看出端倪,Object即为对象,等同于C++、Java中的类(Class)。

对象(object),就是ObjC中编程的核心。所谓对象和类,就是抽象出来的一类事物的总称,例如我们要写一个像微信的应用程序,我就要创建联系人这个对象,联系人有自己的属性,在ObjC中称谓Property,包括用户名头像等内容。

再比如我们的应用程序需要管理全公司车辆,就可以作为一个类,而轿车客车则是子类,在ObjC中,子类继承父类的属性和方法,并且还可以有自己独有的属性和方法。

NSObject

在ObjC中,我们使用的框架名为Cocoa,对应iOS的版本叫做Cocoa Touch,这两个框架在的部分代码是相同的,比如最基础也是最重要的Foundation框架。

Foundation框架中几乎所有的对象,都是以NS开头,这是由乔布斯离开苹果那几年,创建的计算机公司NEXTSTEP的NEXTSTEP操作系统遗留的代码。

在所有的NS对象中,最为基础的类,就是NSObject类,是Cocoa框架中所有对象的基类,所有其他NS对象,都是NSObject的子类。NSObject包含了NS类中所有的基本属性和方法,例如

+ (void)load; //当类被引用进程序的时候会执行这个函数
+ (void)initialize;//当类第一次被执行到的时候这个函数会被执行

这两个方法,没有任何关联,没有先后调用顺序只说,一般很少用到,仅有少数几种使用方法,将在后面的章节详细讲解。

实例化

+ (instancetype)alloc;//实例化函数
- (instancetype)init; //初始化函数
+ (instancetype)new;  //初始化函数

方法组成为:
+/- (返回值类型)方法名:(参数类型)参数名 :(参数类型2)参数名2 等

在ObjC中,函数分为类方法实例方法,分别用+-开头。
第一个括号中的类型,是返回值类型,可以是对象,也可以是普通变量类型(int整数,BOOL布尔值等),也可以无返回值(void)。
上面三个方法中的instancetype就是代替当前类的类型,例如在NSObject类中,instancetype就是返回NSObject实例。

类方法与实例方法

类方法,就是可以直接用类名调用的方法,例如new方法

NSObject* someObject = [NSObject new];

init方法则为实例方法,需要先调用

+ (instancetype)alloc; //分配空间,返回实例

返回实例后,用实例调用。

NSObject* someObject = [[NSObject alloc] init];

这里的嵌套写法,等同于

NSObject* someObject = [NSObject alloc];
[someObject init];

函数参数

类方法或实例方法,可以传入无限多个参数,也可以不传入参数,书写的格式就是冒号(参数类型)参数名,冒号前面可以有描述,也可以没有,一般我们都写上,例如我们有一个计算机类,他有两个方法

- (BOOL)loginInWithName:(id)name password:(id)password;
- (void)loginOut;

这是我们假设的两个方法,分别对应用户名登陆,和注销。
登陆方法,传入了用户名和密码两个参数,返回一个BOOL结果告诉用户是否登陆成功,而注销方法则不需要传入参数,也没有返回值。

泛型

ObjC中的泛型,就是指id类型。因为ObjC是运行时链接语言,类和实例的方法的调用,是在真正运行程序时候才进行绑定的。在编译的时候,如果欺骗了编译器也是能通过的,但运行时就会有错误。
例如(以下代码不能直接运行,只是示意)

Book* book = [Book new];
id car = book; // 注意这里car是泛型
[car openDoor];// 编译器并不知道car的真实类型,这一步不会报错

但真正执行到openDoor的时候,才会知道原来car是一个book,并没有开门openDoor方法,则会抛出异常。更多泛型的实际用法,将在后面的章节讲解。

内存管理

在xcode引入ARC(自动内存管理)以后,NSObjec就不需要手动调用

- (void)dealloc; //释放

来释放内存了。并且编译器会禁止在ARC环境下,编写调用dealloc或其他与引用计数相关的方法,例如

- (instancetype)retain OBJC_ARC_UNAVAILABLE; //引用计数+1
- (oneway void)release OBJC_ARC_UNAVAILABLE; //引用计数-1
- (instancetype)autorelease OBJC_ARC_UNAVAILABLE; //加入自动释放池
- (NSUInteger)retainCount OBJC_ARC_UNAVAILABLE; //返回引用计数

注意这些方法后的宏OBJC_ARC_UNAVAILABLE,就是告诉编译器这些方法ARC下禁用。

实例比较

- (BOOL)isEqual:(id)object;  //对象比较
@property (readonly) NSUInteger hash; //唯一哈稀值

每一个内存中实例化的对象,都有唯一的hash值,作为比较的参考。isEqual方法就是hash值的比较结果。

类相关

@property (readonly) Class superclass; //父类
- (Class)class OBJC_SWIFT_UNAVAILABLE("use 'anObject.dynamicType' instead"); //当前类

这两个函数返回的数据类型为Class,是一个C语言的结构体。通过下面两个方法可以判断当前类的类型。

- (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass; //是否为aClass
- (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass; //是否为aClass或其子类

小节

NSObjec作为ObjC中的基类,其部分方法的调用,是贯穿整个Cocoa框架开发的必备技能,务必要学会使用。

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