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近期项目开发中,隔壁那个搞python的哥们竟然笑着对我说,希望我能给他写1个百度编辑器的demo,方便他直接调用。
当时真的受宠若惊,这哥们实力不在我之下,只能答应它了。上网搜索下,有1篇文章Flask项目集成富文本编辑器UEditor实现图片上传功能已经有1个现成的例子了。
这篇文章的作者,直接在视图中定义对应的操作,进行一系列图片上传功能的。但是,这并没有满足我的要求,我想要的想过是直接导入一个模块,然后它帮我做完一切的事情。比如这样的形式:
from xxx import yyy
app = Flask(__name__)
yyy(app)
于是只好从头开始学习。
这里,我按照如下的方式从头编写1个Flask版本的百度编辑器的插件:
百度文档的解读
后端实际代码的编写
前端代码的编写
下面我们开始我们编写插件的过程。
百度文档的解读
在百度文档中,已经说明UEditor提供4种后台语言,分别为php,asp,asp.net和jsp。首先需要配置serverUrl参数,当ueditor初始化会向serverUrl中的URL发起对后端配置的请求。
而配置的优先级如下:
后端获取的配置项 > 实例化传入的配置项 > ueditor.config.js文件的配置项
可以看到,后端获取的配置项优先级是最高的。在对后端配置请求的过程中,会对配置文件config.json
中的设置进行读取。
而在请求的过程中,百度文档统一请求格式说明中已经说明,通过GET请求上的action参数来判断是什么类型的请求。后端根据不同的请求,进行对应的处理后,需要返回给定格式的内容给前端Javascript。返回的结果一般为JSON的形式。
实现目标
现在我们已经对百度编辑器UEditor的文档进行了初步的解读,下面我们开始编写我们实际的代码。
在这里,我们主要会用到config和uploadimage这2个配置,其他功能留给读者自己去实现。
实际代码的编写
在编写代码之前,我打算这样来实现这个插件:
配置文件为1个python的模块
有1个模块用于处理对应请求的操作
有1个模块用于处理图片上传的操作,这里直接拿取之前Flask文档作者中的上传模块
然后我们逐一进行讲解。
配置文件
这里,我打算将百度默认提供的配置写入到1个config的模块中,本来打算使用类似如下的方式:
imageAction = "uploadimage"
imageFieldName = "upfile"
...
由于时间比较紧,一时半会做不到Flask中读取配置文件后为1个字典的形式,因此简化为该模块直接返回1个字典,如下所示:
CONFIG = dict(imageActionName = "uploadimage", # 执行上传图片的action名称
imageFieldName = "upfile", #提交的图片表单名称
imageMaxSize = 2048000, #上传大小限制,单位B
imageAllowFiles = ['.png', '.jpg', '.jpeg', '.gif', '.bmp'], #上传图片格式显示
imageCompressEnable = True, #是否压缩图片,默认是true
imageCompressBorder = 1600, #图片压缩最长边限制
imageInsertAlign = "none", #插入的图片浮动方式
imageUrlPrefix = "", #图片访问路径前缀
imagePathFormat = "upload/{yyyy}/{mm}/{dd}/{time}{rand:6}"
)
我们将这段代码定义为config模块中,这样,我们就完成了配置模块的内容了。
处理请求
这里我们定义1个ueditor的模块用于我们处理请求的操作。这里,我定义了1个UEditor的类用于处理这个操作:
class UEditor(object):
pass
首先我们要做的第一步是解决请求参数的问题,让不同的请求调用不同的处理函数,我们将其定义在该类的get_action
函数中:
def get_action(self):
action = request.args.get('action')
if action:
return self.handle(action)
我们将具体处理的过程放在handle函数中,在这个函数中,我们要做2件事情:
根据不同的请求参数调用不同的函数
将不同函数返回的结果返回给调用者
然后是handle函数其具体的源码:
def handle(self, action):
if action == 'config':
result = get_config()
elif action == 'uploadimage':
result = upload_image()
else:
result = {'state': '未实现'}
res = make_response(json.dumps(result))
res.headers['Access-Control-Allow-Origin'] = '*'
res.headers['Access-Control-Allow-Headers'] = 'X-Requested-With,X_Requested_With'
return res
可以看到,这部分的源码和我们之前编写的并没有什么不同。在action时我们应该将配置文件中的内容直接返回即可:
def get_config():
return CONFIG
而在上传图片的时候,我们根据配置文件中的配置,将其传递给上传文件的模块,这里我们直接把之前Flask那篇文章作者git上的Uploader拿了过来。其实他也是参考php的实现的源码,将其修改为python版本而言。
def upload_image():
"""上传图片"""
fieldName = CONFIG.get('imageFieldName')
conf = dict(pathFormat = CONFIG.get('imagePathFormat'),
maxSize = CONFIG.get('imageMaxSize'),
allowFiles = CONFIG.get('imageAllowFiles')
)
if request.files.get(fieldName):
field = request.files[fieldName]
uploader = Uploader(field, conf, 'static')
result = uploader.getFileInfo()
else:
result = {'state': '上传接口出错'}
return result
这里,在Uploader类中第1个参数为类文件对象,第2个参数为对应的配置,第3个参数为图片上传的根目录。最后,通过这个实例的getFileInfo方法得到后端上传成功后返回的内容。
这样,我们就基本解决了后端图片上传的过程了。但是,前端的调用问题我们完全还没有涉及到,下面我们来说说前端的调用问题。
前端调用
关于前端调用的问题,我个人的设想是在1个模板文件中我们引入百度UEditor对应的Javascript文件,然后我们初始化对应的对象后,设置serverUrl为我们给定的URL地址即可操作了。一般我们的代码是这样的:
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="static/ueditor.config.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="static/ueditor.all.min.js"> </script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="static/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script>
<div>
<div id="editor" style="height:400px;"></div>
</div>
<script type="text/javascript">
var ue = UE.getEditor('editor', {
serverUrl: "xxxx/yyyyy"
});
</script>
之前我们后端代码的过程只解决了图片上传的问题,关于serverUrl关联到对应URL的问题还一直没有解决。
为了解决这个问题,我打算引入蓝图和Flask提供的add_url_rule
来解决这个问题。
UE = Blueprint('ueditor', __name__, url_prefix= '/ueditor')
...
def init_app(self,app):
self.app = app
UE.add_url_rule('/upload/'
'uploads',
self.get_action, methods = ['POST', 'GET', 'OPTIONS'])
self.app.register_blueprint(UE)
然后我们让Flask应用实例注册这个蓝图,这样当我们服务器启动时,就可以使用这个蓝图url地址了。
总结
最后,我们总结下这个插件的使用方法,我们新建1个app模块,其源码类似如下:
from flask import Flask, render_template
from ueditor import UEditor
app = Flask(__name__)
ue = UEditor(app)
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html')
在这里,我们引入我们之前编写的插件模块,然后将其实例化操作。而在index.html文件中则为我们之前引入百度编辑器的内容。
在这里index.html
的内容类似如下:
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/static/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/static/ueditor/ueditor.all.min.js"> </script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="/static/ueditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script>
<div>
<div id="editor" style="height:400px;"></div>
<button id="submit">提交</button>
</div>
<script type="text/javascript">
var ue = UE.getEditor('editor', {
serverUrl: "/ueditor/upload/"
});
</script>
这样我们便完成了百度编辑器的1个插件的编写了。
参考文章:
http://fex-team.github.io/ueditor/#server-deploy
http://fex-team.github.io/ueditor/#server-config
http://fex-team.github.io/ueditor/#dev-request_specification
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