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介绍

目前,使用前端技术开发桌面应用已经越来越成熟,这使得前端同学也可以参与桌面应用的开发。目前类似的工具有electron,NW.js等。这里我们着重介绍下electron。

electron开发

electron是基于Node.js和Chromium做的一个工具。electron是的可以使用前端技术实现桌面开发,并且支持多平台运行。下面来讲下如何使用electron开发桌面app。

hello world

一个最简单的electron项目包含三个文件, package.json, index.html, main.js
package.json是Node.js项目的配置文件,index.html是桌面应用的界面页面,main.js是应用的启动入口文件。其中,核心的文件是inde.htmlmain.js,下面来讲下这两个文件的细节。
index.html是应用的展示界面,代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
    Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
    and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
  </body>
</html>

main.js是electron应用的入口文件。主要用户启动electron的界面。可以通过以下代码来启动electron界面。

const electron = require('electron');
const { app } = electron;
const { BrowserWindow } = electron;
let win;
function createWindow() {
  // 创建窗口并加载页面
  win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});
  win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);

  // 打开窗口的调试工具
  win.webContents.openDevTools();
  // 窗口关闭的监听
  win.on('closed', () => {
    win = null;
  });
}

app.on('ready', createWindow);
app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

app.on('activate', () => {
  if (win === null) {
    createWindow();
  }
});

上面的代码就实现了一个hello world的electron应用。代码写完后,需要运行代码看看效果,这个时候需要使用electron-prubuilt来运行代码。
首先,我们需要安装electron-prubuilt包。可以通过命令npm install --saved-dev electron-prebuilt进行安装。安装完成后,项目本地就可以使用electron命令,直接运行命令electron .就可以看到hello world的效果。或者可以在package.json中设置scripts,方便项目的运行。
具体代码可以去这里获取。

主进程与渲染进程

electron中,由package.json中的main.js运行出来的进程为主进程(Main Process)。主进程用于创建GUI界面以便web页面的展示。electron由Chromium负责页面的显示,所以当创建一个页面时,就会对应的创建渲染进程(Renderer Process)。
主进程通过创建BrowserWindow对象来创建web显示页面,BrowserWindow运行在他自己的渲染进程中。当BrowserWindow被销毁时,对应的渲染进程也会终止。

在渲染进程中,直接调用原生的GUI接口是十分危险的。如果你想在渲染进程中使用原生的GUI的功能,需要让渲染进程与主进程进行通信,再由主进程去调用对应接口。那么主进程和渲染进程是如何进行通信的呢?
electron中,主进程与渲染进程的通信存在多种方法。这里介绍一种,通过ipcMainipcRenderer对象,以消息的方式进行通信。
先来看下主进程如何向渲染进程发信息。
首先,渲染进程通过接口ipcRenderer.on()来监听主进程的消息信息。主进程通过接口BrowserWindow.webContents.send()向所有渲染进程发送消息。相关代码如下:

// renderer.js
// 引入ipcRenderer对象
const electron = require('electron');
const ipcRenderer = electron.ipcRenderer;
// 设置监听
ipcRenderer.on('main-process-messages', (event, message) => {
  console.log('message from Main Process: ' , message);  // Prints Main Process Message.
});

// main.js
// 当页面加载完成时,会触发`did-finish-load`事件。
win.webContents.on('did-finish-load', () => {
  win.webContents.send('main-process-messages', 'webContents event "did-finish-load" called');
});

那么渲染进程需要给主进程发生消息该如何做呢?

// renderer.js
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
  console.log('asynchronous-reply: %O %O', event, arg);
});
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'hello');

// main.js
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
  // 返回消息
  event.sender.send('asynchronous-reply', 'ok');
});

上面的代码是异步监听过程。 主进程设置好监听,渲染进程通过ipcRenderer.send()发送消息。主进程获得消息后,通过event.sender.send()返回信息。返回信息也是异步的,所以渲染进程也设置了监听。
另外,electron还提供了一种同步的消息传递方式。代码如下:

// renderer.js
console.log('synchronous-message: ', ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'hello'));

// main.js
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
  event.returnValue = 'ok';
});

主进程与渲染进程相互传递数据的例子可以去这里获取。

调试

一个app的开发过程,会用到代码调试,那么electron应该如何进行调试呢?
electron中,渲染进程因为是Chromium的页面,所以可以使用DevTools进行调试。启动DevTools的方式是:在main.js中,创建好BrowserWindow后,通过接口BrowserWindow.webContents.openDevTools();来打开页面的DevTools调试工具,进行页面调试,具体的调试方法和使用Chrome进行调试一致。
主进程是基于Node.js的,所以electron的调试和Node.js类似。这里说下在VS Code中如何进行electron主进程的调试。
第一步,设置VS Code的tasks,用于启动electron。相关配置如下:

{
  // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
  // for the documentation about the tasks.json format
  "version": "0.1.0",
  "command": "electron",
  "isShellCommand": true,
  "showOutput": "always",
  "suppressTaskName": true,
  "args": ["--debug=5858", "."]
}

其中,--debug=5858是用于调试Node.js的端口。
第二步,设置VS Code项目的调试配置。可以生成launch.json,内容如下:

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [ {
      "name": "Attach",
      "type": "node",
      "address": "localhost",
      "port": 5858,
      "request": "attach"
    }
  ]
}

其中的port:5858的端口信息需要和上面的--debug=5858端口保持一致。
配置完成后,便可以开始调试主进程。
首先启动electron项目。
因为上面配置了task,所以可以使用VS Code的task进行启动。按下快捷键shift + command + p可以启动命令,输入task electron命令,回车,就可以运行electron的task进行项目的启动。
项目启动后,再开始设置主进程代码的断点。在VS Code的调试界面中设置断点,并点击运行。这个时候,操作启动的electron应用,当运行到断点所在代码时,就可以触发断点调试。

扩展功能

electron除了使用前端技术实现界面展示的功能外,还提供了大量的桌面环境接口。比如支持Notification,Jump List, dock menu等。具体支持哪些桌面接口以及如何使用,可以去http://electron.atom.io/docs/... 了解。

打包

完成功能代码后,我们需要将代码打成可运行的包。可以使用electron-packager来进行应用打包,electron-packager支持windows, Mac, linux等系统。具体介绍可以去https://github.com/electron-u... 了解。
打包的步骤很简单,只需要两步:

  1. 全局安装Node.js模块electron-packager

  2. 运行命令: electron-packager <sourcedir> <appname> --platform=<platform> --arch=<arch> [optional flags...]。 其中platform可以取darwin, linux, mas, win324个值;arch可以取ia32, x64两个值。
    需要注意,打包后,代码中的所有路径都必须使用绝对路径,通过${__dirname}获得app的根路径,然后拼接成绝对路径。


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