前述
曾经有一段时间,许多网上的 Android 性能调优的文章都提到,要尽量避免在 Android 中使用 enum,因为使用 enum 会引入较大的性能损失。
然而,最新的 Android 文档已经改变了这一说法。根据 Android VM 的开发者Elliot Hugues 的博客所述,过去的 Android 官网的性能优化指南并不准确,混杂了许多臆断。因此如今他们严格地依据事实,重写了Android 性能优化指南,开发者也应当以最新的文档为准。当然比较窘迫的是,Android 文档的更新并不是同时改口,事实上就在同个 training 目录下的 管理应用内存一文中,就仍然保留了过时的避免使用 enum 的说法。
最新的解释
之所以重新鼓励使用 enum ,其解释是:
Android 2.2 及以下系统上,使用 enum 的确会引发较大的性能损耗。主要是内存上的消耗,enum 远大于使用 static final int。
在 Android 2.3 及以后的系统中,之前的一些 enum 的性能问题已被 JIT 所优化。此时,虽然 enum 相比于 static final int,内存仍然有所增加,但已经是可以接受的了。加之 Android 2.2 到如今的 Android 7.0,Android 手机的内存配置突飞猛进,从256MB跃升至6GB,enum 所带来的内存增加已经可以忽略。
强内存依赖的应用的枚举实现
尽管如此,在实际开发中仍然有可能遇到内存消耗较大的应用开发问题,那么此时,该如何优化枚举值的实现,以节约内存消耗呢?方案如下:
直接使用 static final int
然而,其问题在于,直接使用无法实现枚举变量赋值的类型安全。且无法把多个枚举值归纳到同一个枚举类型下。比如:
private static final int MONDAY = 0;
private static final int TUESDAT= 1;
private static final int WEDNESDAY = 2;
private static final int THURSDAY = 3;
private static final int FRIDAY = 4;
private static final int SATURDAY = 5;
private static final int SUNDAY = 6;
private static final int JANUARY = 7;
private int day = JANUARY;
显然,此时 int 就未能实现赋值的类型检查,也未能把多个枚举值归纳到同一个枚举类型下。
Android Proguard 优化
在 Android Proguard 中,可以在 proguard.cfg 中加入参数 -Doptimization class/unboxing/enum
,从而自动将 enum 替换为 static final int。这样,也就无需担心多余的内存问题了。
使用 IntDef 注解替代 int
IntDef 可以用于替代 int,其价值在于用@IntDef int var
限定赋值范围,实现类型安全。还用 @IntDef({SUNDAY, MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY})
归集了散乱的 static final int 变量,如下代码所示:
public class MainActivity extends Activity {
public static final int SUNDAY = 0;
public static final int MONDAY = 1;
public static final int TUESDAY = 2;
public static final int WEDNESDAY = 3;
public static final int THURSDAY = 4;
public static final int FRIDAY = 5;
public static final int SATURDAY = 6;
@IntDef({SUNDAY, MONDAY,TUESDAY,WEDNESDAY,THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface WeekDays {}
@WeekDays int currentDay = SUNDAY;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setCurrentDay(WEDNESDAY);
@WeekDays int today = getCurrentDay();
switch (today){
case SUNDAY:
break;
case MONDAY:
break;
case TUESDAY:
break;
case WEDNESDAY:
break;
case THURSDAY:
break;
case FRIDAY:
break;
case SATURDAY:
break;
default:
break;
}
}
public void setCurrentDay(@WeekDays int currentDay) {
this.currentDay = currentDay;
}
@WeekDays
public int getCurrentDay() {
return currentDay;
}
}
然而,IntDef 的缺点在于无法优雅地把 int 转为 IntDef,尤其在一个枚举值是服务端下发的时候。强行的实现会变的极为尴尬:
@WeekDays
public int getDay(int value) {
switch (value){
case 0:
return SUNDAY;
case 1:
return MONDAY;
case 2:
return TUESDAY;
case 3:
return WEDNESDAY;
case 4:
return THURSDAY;
case 5:
return FRIDAY;
case 6:
return SATURDAY;
}
此时,在枚举值较少的时候还能忍,较多的时候代码就会变得非常丑陋。本质是因为,@IntDef 缺少像 Enum.values()
Enum.ordinal()
等等 int 与 enum 与 String 互转的方法,因此在想换转换较多的场景下,不如采取第二种优化方法。
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