注意事项&建议用法

  • BOOL 实际上是一个8位的字符类型,如果把一个大于1字节的整型值赋值给BOOL,那么只会把地位字符作为BOOL值。

  • 头文件中尽量少引入其他头文件,使用@class ClassName,或使用类协议。

  • 尽量使用字面量:NSString,NSNumber,NSArray,NSDictionary.字面量形式创建:使用@表示,@"nsstring obj", @1, @[@"val1", @"val2"], @{@"key":@10 }。

  • 少用#define, 多用类型常量:static const NSString *kWord = @"word";而不使用 #define WORD @"word"。若不公开使用尽量放实现文件中。

  • 使用NS_ENUM, NS_OPTIONS来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。在处理枚举类型的switch语句中,不要实现default分支,这样加入新枚举后编译器会提示switch并未处理新加的枚举类别。

selector

@selector是oc的一个关键字,它可以转化为SEL类型,表现为动态指针。

-(void) callMe {}
-(void) callMeWithParam: (id)obj {}

SEL aMethod = @selector(callMe)
SEL bMethod = @selector(callMeWithParam)
// 还可以使用NSSelectorFromString达到更好的动态效果
// SEL aMethod = NSSelectorFromString(@"callMe")
// SEL bMethod = NSSelectorFromString(@"callMeWithParam")

单例模式

//Singleton.h
@interface Singleton : NSObject
+ (Singleton*)sharedManager;
@property (nonatomic ,strong) NSString* singletonData;
@end

//Singleton.m
#import "Singleton.h"
@implementation Singleton
@synthesize singletonData = _singletonData; static Singleton *sharedManager = nil;
+ (Singleton*)sharedManager
{
    static dispatch_once_t once;
    dispatch_once(&once, ^{
        sharedManager = [[self alloc] init];
    });
    return sharedManager;
}
@end

RichardXG
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