属性类型:
ECMA-262第5版在定义只有内部才用的特性(attribute)时,描述了属性(property)的各种特征。ECMA-262定义这些特性是为了实现JavaScript引擎用的,因此在JavaScript中不能直接访问它们。为了表示特性是内部值,该规范把它们放在两对儿方括号中,例如[[Enumerable]]
。
ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性
数据属性:
数据属性包含一个数据值的位置。在这个位置可以读取和写入值。数据属性有4个描述其行为的特性。
-
[[Configurable]]
- 表示能否通过
delete
删除属性从而重新定义属性(可配置的) - 能否修改属性的特性
- 能否把属性修改为访问器属性。
- 默认值为
true
。
- 表示能否通过
-
[[Enumerable]]
- 表示能否通过
for-in
循环遍历属性(可枚举的) - 默认值为
true
- 表示能否通过
-
[[Writable]]
- 表示能否修改属性的值。(可写的)
- 默认值为
true
-
[[Value]]
- 包含这个属性的数据值。
- 读取属性值的时候,从这个位置读;
- 写入属性值的时候,把新值保存在这个位置。
- 默认值为
undefined
对于直接在对象上定义的属性,它们的[[Configurable]]
、[[Enumerable]]
、[[Writable]]
特性都被设置为true,而[[Value]]
特性被设置为指定的值。例如:
var person = {
name:"Nicholas"
};
这里创建了一个名为name的属性,为它指定的值是"Nicholas"。也就是说,[[Value]]
特性将被设置为"Nicholas",而对这个值的任何修改都将反映在这个位置。
要修改属性默认的特性,必须使用ECMAScript5的Object.defineProperty()
方法。这个方法接受三个参数:属性所在的对象、属性的名字和一个描述符对象。其中,描述符(descriptor)对象的属性必须是:confirgurable
、enumerable
、writable
和value
。设置其中的一或多个值,可以修改对应的特性值。例如:
var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
writable:false,
value:"Nicholas"
});
console.log(person.name); // "Nicholas"
person.name = "Greg";
console.log(person.name); // "Nicholas"
创建了一个名为name的属性,它的值"Nicholas"是只读的。这个属性的值是不可修改的,如果尝试为它指定新值,则在非严格模式下,赋值操作将被忽略;在严格模式下,赋值操作会导致抛出错误。
类似的规则也适用与不可配制的属性。例如:
var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
configurable:false,
value:"Nicholas"
});
console.log(person.name); // "Nicholas"
delete person.name;
console.log(person.name); // "Nicholas"
把configurable
设置为false
,表示不能从对象中删除属性。如果对这个属性调用delete
,则在非严格模式下什么也不会发生,而在严格模式下会导致错误。
而且,一旦把属性定义为不可配置的(false
),就不能再把它变回可配置了。此时,再调用Object.defineProperty()方法修改除writable
之外的特性,都会导致错误:
var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
configurable:false,
value:"Nicholas"
});
// 抛出错误 "Uncaught TypeError: Cannot redefine property: name"
Object.defineProperty(person,"name",{
configurable:true,
value:"Nicholas"
});
也就是说,可以多次调用Object.defineProperty()
方法修改同一个属性,但如果把configurable
特性设置为false
之后,就会有限制了。
调用Object.defineProperty()方法时,如果不显式指定,configurable
、enumerable
和writable
特性的默认值都是false
。
多数情况下,可能都没有必要利用Object.defineProperty()
提供的这些高级功能。不过,理解这些概念对理解JavaScript对象却非常有用。
IE8是第一个实现Object.defineProperty()
方法的浏览器版本。然而,这个版本的实现存在诸多限制:只能在DOM对象上使用这个方法,而且只能创建访问器属性。由于实现不彻底,建议不要在IE8中使用Object.defineProperty()
方法。
两种定义方法的描述符默认情况Test:
访问器属性
访问器属性不包含数据值;它们包含一对儿getter
和setter
函数(不过,这两个函数都不是必需的)。
- 在读取访问器属时,会调用
getter
函数,这个函数负责返回有效的值; - 在写入访问器属性时,会调用
setter
函数并传入新值,这个函数负责决定如何处理数据。
访问器属性有4个特性:
-
[[Configurable]]
- 表示能否通过
delete
删除属性从而重新定义属性 - 能否修改属性的特性
- 或者能否把属性修改为数据属性
- 对于直接在对象上定义的属性,这个特性的默认值为
true
- 表示能否通过
-
[[Enumerable]]
- 表示能否通过
for-in
循环遍历属性 - 对于直接在对象上定义的属性,这个特性的默认值为
true
。
- 表示能否通过
-
[[Get]]
- 在读取属性时调用的函数
- 默认值为
undefined
-
[[Set]]
- 写入属性时调用的函数
- 默认值为
undefined
访问器属性不能直接定义,必须使用Object.defineProperty()
来定义。
var book = {
_year:2004,
edition:1
};
Object.defineProperty(book,"year",{
get:function () {
return this._year;
},
set:function (newValue) {
if ((newValue > 2004)) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
})
book.year = 2005;
alert(book.edition); // 2
创建一个book对象,并给它定义两个默认的属性:_year
、edition
。_year
前面的下划线是一种常用的记号,用于表示只能通过对象方法访问的属性。而访问器属性year
则包含一个getter
函数和一个setter
函数。
-
getter
函数返回_year
的值 -
setter
函数通过计算来确定正确的版本
因此,把year
属性修改为2005会导致_year
变成2005,而edition
变为2。这是使用访问器属性的常见方式,即设置一个属性的值会导致其他属性发生变化。
不一定非要同时指定getter和setter。只指定getter意味着属性是不能写,尝试写入属性会被忽略。在严格模式下,尝试写入只指定了getter函数的的属性会抛出错误。类似地,没有指定setter函数的属性也不能读,否则在非严格模式下会返回undefined,在严格模式下会抛出错误。
// 下划线表示只能通过对象方法访问的属性
var obj = {
_x:"obj._x",
_y:"obj._y",
_z:"obj._z"
};
//
Object.defineProperty(obj,"x",{ // x属性,只读不能写
get:function () {
return this._x;
}
});
console.log(obj.x); // "obj._x" 可以读取,调用obj.x实际上调用了obj._x的getter函数
obj.x = "Rewrite x"; // 尝试修改x属性
console.log(obj.x); // "obj._x" 写入失败
//
Object.defineProperty(obj,"y",{ // y属性,只写不能读
set:function (newValue) {
this._y = newValue;
}
});
console.log(obj.y); // "undefined" 读取失败
obj.y = "Rewrite obj.y"; // 尝试修改属性
console.log(obj._y); // "Rewrite obj.y" 可以写入
//
Object.defineProperty(obj,"z",{ // z属性可读可写
get:function () {
return this._z;
},
set:function (newValue) {
this._z = newValue;
}
});
console.log(obj.z); // "obj._z"
obj.z = "Rewrite obj.z"; // 修改z属性
console.log(obj._z); // "Rewrite obj._z"
支持ES5这个方法的浏览器有IE9+(IE8部分实现)、Firefox4+、Safari5+、Opera12+和Chrome。在这个方法之前,创建访问器属性一般使用两个标准方法:_defineGetter_()和_defineSetter_()。这两个方法最初是由Firefox引入的,后来Safari3、Chrome1He Opera9.5也给出了相同的实现。使用这两个遗留的方法,可以像下面这样重写前面的例子。
var book = {
_year:2004,
edition:1
};
// 定义访问器的旧有方法
book.__defineGetter__("year",function(){
return this._year;
});
book.__defineSetter__("year",function(newValue){
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
});
book.year = 2005;
console.log(book.edition); // 2
在不支持Object.defineProperty()方法的浏览器中不能修改[[Configurable]]
和[[Enumerable]]
。
定义多个属性Object.defineProperties()
方法。
var book = {};
Object.defineProperties(book,{
_year:{
value:2004
},
edition:{
value:1
},
year:{
get:function () {
return this._year;
},
set:function (newValue) {
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
},
});
以上代码在book对外上定义了两个数据属性(_year
和edition
)和一个访问器属性(year
)。最终的对象与上一节中定义的对象相同。唯一区别是这里的属性都是在同一时间创建的。
读取属性的特性Object.getOwnPropertyDescriptor()
使用ES5的Object.getOwnPropertyDescriptor()
方法,可以取得给定属性的描述符,这个方法接收两个参数:属性所在的对象和要读取其描述符的属性名称。返回值是一个对象,
如果是访问器属性,这个对象的属性有configurable
、enumerable
、get
和set
;
如果是数据属性,这个对象的属性有configurable
、enumerable
、writable
、value
。
var book = {};
Object.defineProperties(book,{
_year:{
value:2004
},
edition:{
value:1
},
year:{
get:function () {
return this._year;
},
set:function (newValue) {
if (newValue > 2004) {
this._year = newValue;
this.edition += newValue - 2004;
}
}
}
});
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,"_year");
alert(descriptor.value); // 2004
alert(descriptor.configurable); // false
alert(typeof descriptor.get); // "undefined"
var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book,"year");
alert(descriptor.value); // "undefined"
alert(descriptor.enumerable); // false
alert(descriptor.get); // "function"
对于数据属性_year,value等于最初的值,configurable是false,而get等与undefined。
对于访问器属性year,value等于undefined,enumerable是false,而get是一个指向getter函数的指针。
在JavaScript中,可以针对任何对象,包括DOM
(Document Model Object)和BOM
(Brower Model Object)对象。
《JavaScript编程全解》一书对访问器属性的说明
Objecct.create
方法的第二个参数是一个关联数组,其键为属性名,其值为属性描述符(属性对象)。
下面是个具体例子。其中属性值是通过value属性指定的。大部分属性默认值是false,这个例子中会将它们显式地指定为true。
var obj = {x:2,y:3};
// 与下面代码等价
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
value:2,
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
},
y:{
value:3,
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
}
});
可以通过Object.create
来显式地指定属性的属性。
只要将get
属性与set
属性指定为相应的函数,就能够定义一个只能够通过访问器getter
和setter
来访问值的属性。访问器与value
属性是互相排斥的,也就是说,如果指定了value
属性的值,访问器(同时包括get
和set
)就会失效;反之,如果指定了访问器(get
或set
中的某一个),value
属性就会失效。
(get
、set
)与value
互斥
从内部来看,将属性作为右值访问时使用的是getter
函数,而将属性作为左值进行赋值时使用的是setter
函数。
只要能写出正确的getter
访问器函数,就能依以此为基础设计出一个不可变对象。
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
get:function () {
alert("get called");
},
set:function () {
alert("set called");
}
}
});
alert(obj.x);
// "get called" 当要读取属性时,将会调用getter函数
// undefined 由于getter函数没有返回值,默认返回undefined
obj.x = 1;
// "set called" 当要写入属性值时,将调用setter函数
alert(obj.x);
//"get called" 验证了setter函数并没有修改属性,依旧是原属性
// undefined 调用getter函数,没有指定返回值,默认返回undefined
访问器函数也可以通过对象字面量来表述。下面代码中的对象与上图是一样的。
var obj = {
get x() {
alert("get called");
},
set x(v) {
alert("set called");
}
};
getter函数与setter函数中的this引用指向的是当前对象,不过下面这样的代码是无法运行的。这是因为其中的每个访问器函数都会不断调用访问器函数。(?!)
// 无法运行,有无限loop的致命错误
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
get:function () {return this.x},
set:function (v) {this.x = v}
}
});
alert(obj.x);
// 读取obj.x,隐式调用了x属性的getter函数,函数的this引用指向obj,则this.x等价于调用obj.x。出现循环错误
下面的代码虽然能够运行,但还是有些问题
// 使用了隐藏的属性_x的访问器的例子(姑且算是能够运行),x作为访问器属性
var obj = Object.create(Object.prototype,{
x:{
get:function () {return this._x},
set:function (v) {return this._x = v},
x:{writable:true}
}
});
obj._x = "obj._x";
alert(obj.x); // obj.x
obj.x = "Rewrite obj._x";
alert(obj.x); // "Rewrite obj._x"
这段代码的问题指出在于属性_x
是可以从外部改写的(不符合访问器属性规范)
不借助与规范的更恰当的方法是通过闭包来隐藏这个变量。
function createObject() {
var _x = 0; // 变量名也可以用x,不过容易产生混乱,所以这里仍使用_x
// 返回了一个定义了访问器的对象
return {
get x() {return _x},
set x(v) {_x = v}
};
};
var obj = createObject(); // 生成对象
alert(obj.x); // 读取(在内部调用getter)
// 0
obj.x = 1; // 改写(在内部调用setter)
alert(obj.x);
// 1
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