Babel作为一个JavaScript的语法编译器,可以将ES6/7/8
代码转为ES5
代码,从而在现有环境执行。
但是初次配置.babelrc
的时候,各种presets
、plugins
看的眼花缭乱,不知道如何下手,下面就自己学习Babel时遇到的问题做一下总结:
如果你是初次接触babel,推荐阅读阮一峰的《Babel 入门教程》
Plugin、Preset、Stage-X的关系
按照Babel官网的介绍,其实Preset和Stage-X都是归属到Plugin里面的,只不过所覆盖的范围不同而已。
举个例子,如果需要转换ES2015(ES6)的语法,那么你可以在.babelrc
的plugins
中按需引入check-es2015-constants
、es2015-arrow-functions
、es2015-block-scoped-functions
等等几十个不同作用的plugin:
// .babelrc
{
"plugins": [
"check-es2015-constants",
"es2015-arrow-functions",
"es2015-block-scoped-functions",
// ...
]
}
但是Babel团队为了方便,将同属ES2015的几十个Transform Plugins集合到babel-preset-es2015
一个Preset中,这样你只需要在.babelrc
的presets
加入es2015
一个配置就可以完成全部ES2015语法的支持了:
// .babelrc
{
"presets": [
"es2015"
]
}
另外,不论是Plugin还是Preset,有不少都有单独属于自己的配置项,具体如何操作的可以看一下官网的说明。
上面介绍了Plugin与Preset,那么Stage-X就很好理解了,stage-0
、stage-1
、stage-2
、stage-3
、分别对应的就是进入标准之前的5个阶段,不同stage-4
stage-x
之间存在依赖关系,数字越小,阶段越靠后,靠后阶段包含前面阶段所有的功能,简单理解就是stage-0
包含stage-1/2/3
的内容,所以如果你不知道需要哪个stage-x
的话,直接引入stage-0
就好了。
PS: babel-preset-stage-4
已经整合入Presets不单独发布了。
以上就是一些基础概念,目前,官方推荐使用babel-preset-env
,它可以根据你的配置结合compat-table
来帮你自动引入你需要的plugins,它有很多配置项,下面介绍几个常用的:
-
targets:
{ [string]: number | string }
,默认{}
;
需要支持的环境,可选例如:chrome
, edge
, firefox
, safari
, ie
, ios
, node
,甚至可以指定版本,如node: "6.10"
或者node: "current"
代表使用当前的版本;
-
targets.node:
number | string | "current" | true
;
指定node
的版本,例如:6.10
;
-
targets.browsers:
Array<string> | string
;
指定需要兼容的浏览器清单,具体参考browserslist,例如:["last 2 versions", "safari >= 7"]
;
例如需要配置兼容["last 2 versions", "safari >= 7"]
的babel-preset-env
:
// .babelrc
{
"presets": [
["env", {
"targets": {
"browsers": ["last 2 versions", "safari >= 7"]
}
}]
]
}
此外,不同的plugins和presets或许有些功能是重复的,有些存在依赖关系,在配置的时候还有前后顺序的不同,那么Babel在运行的时候是怎么处理的呢?总结一下,规律大概有以下几点:
- plugins优先于presets进行编译;
- plugins按照数组的index增序(从数组第一个到最后一个)进行编译;
- presets按照数组的index倒序(从数组最后一个到第一个)进行编译,因为作者认为大部分会把presets写成
["es2015", "stage-0"]
,具体细节可以看这个。
摘自《如何写好.babelrc?Babel的presets和plugins配置解析》
babel-polyfill
与babel-runtime
的选择
Babel默认只转换新的JavaScript语法,而不转换新的API,比如Iterator
、Generator
、Set
、Maps
、Promise
等等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign
)都不会转码,具体的可以参考babel-plugin-transform-runtime
模块的definitions.js文件。
babel-polyfill
与babel-runtime
就是为了解决这种全局对象或者全局对象方法不足的问题,而诞生的2种解决方式。
当然,你还可以用promise-polyfill
此类Polyfill解决全局对象的问题;
或者用lodash
此类Utils解决Object.assign
这种方法扩展的问题。
先说说babel-polyfill
,它的做法比较暴力,就是将全局对象通通污染一遍,这样做的坏处有几点:
- 可能会增加很多根本没有用到的polyfill;
- 可能会污染子模块的局部作用域,严重的或许会导致冲突;
但是,这样做也有好处,如果你的运行环境比较low,比如说Android一些老机子,而你有需要大量使用Promise
、Object.assign
、Array.find
之类的全局对象或者其所属方法,那么使用babel-polyfill
,绝对是一劳永逸。
接着,再来说说babel-runtime
,相对而言,它的处理方式比较温柔,套用步步高的广告词就是哪里需要加哪里,比如说你需要Promise
,你只需要import Promise from 'babel-runtime/core-js/promise'
即可,这样不仅避免污染全局对象,而且可以减少不必要的代码。
不过,如果N个文件都需要Promise
,难道得一个个文件的加import Promise from 'babel-runtime/core-js/promise'
么,显然不是,Babel已经为这样情况考虑过了,只需要使用babel-plugin-transform-runtime
就可以轻松的帮你省去手动import
的痛苦,而且,它还做了公用方法的抽离,哪怕你有100个模块使用了Promise
,但是promise的polyfill仅仅存在1份,所有要的地方都是引用一地方,具体的配置参考如下:
// .babelrc
{
"presets": [
"env",
"stage-0"
],
"plugins": [
"transform-runtime"
],
"comments": false
}
写在最后,我在Github上开了一个项目,做了几个测试,有兴趣的可以一起来试试看。
2017.8.30 补充
关于babel
与webpack
结合使用的教程网上已经有很多了,有不少却还在用v1.*
的版本(不推荐),从而在过渡到v2.*
或者v3.*
(推荐)的版本时,碰到一个关于babel
的配置问题,示例如下:
// .babelrc - webpack v1.*
{
"presets": [
"env",
"stage-0"
]
}
// .babelrc - webpack v2.* - v3.*
{
"presets": [
["env", {
"modules": false
}],
"stage-0"
]
}
很明显,一眼就能看出相对于v1.*
的版本,v2.*
或者v3.*
版本多了"modules": false
这项配置,如果仔细看官网的迁移指南,你就能明白了,以前你可能需要用babel
来将ES6
的模块语法转换为AMD
、CommonJS
、UMD
之类的模块化标准语法,但是现在webpack已经把这个事情做了,所以就不需要babel
来做了,但是babel
配置项中的modules
默认值是commonjs
,所以你需要将modules
设置为false
才行,不然就冲突了。
参考资料
- http://www.ruanyifeng.com/blo...
- https://excaliburhan.com/post...
- https://segmentfault.com/q/10...
- https://github.com/brunoyang/...
- https://github.com/lmk123/blo...
- http://www.cnblogs.com/flying...
本文先发布于我的个人博客《Babel笔记》,后续如有更新,可以查看原文。
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