叨叨两句

有意思~哈哈

26-01:网络编程概述

  1. 计算机网络
  2. 网络编程

26-02:网络编程三要素之IP概述

  1. ipconfig:查看本机IP
  2. ping:测试连接
  3. 本地回路地址:127.0.0.1【】
  4. 广播地址:255.255.255.255【】
  5. IPV4:4个字节组成,4个0-255,大概42亿,30亿都在北美,亚洲4亿,2011初已经用尽。
  6. IPV6:8组,每组4个16进制数
1a2b:0000:aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f

1a2b::aaaa:0000:0000:0000:aabb:1f2f

1a2b:0000:aaaa::aabb:1f2f

26-03:网络编程三要素之端口号概述

  1. 每个程序在设备上的唯一标识
  2. 每个网络程序都需要绑定一个端口号,传输数据时除了确定发到哪台机器上,还要明确发到哪个程序。
  3. 端口号范围0-65535
  4. 编写网络程序需要绑定一个端口号,尽量使用1024以上的,1024以下的端口号基本上都被系统程序占用了。
  5. 常用端口

    1. mysql:3306
    2. oracle:1521
    3. web:80
    4. tomcat:8080
    5. QQ:4000
    6. feiQ:2425

26-04:网络编程三要素之协议

  1. 为计算网络中进行数据交换而建立的规则,标准或约定的集合。
  2. UDP:面向无连接,数据不安全,速度快,不区分客户端与服务端。
  3. TCP:面向连接(三次握手),数据安全,速度略低,分为客户端和服务端。

    1. 三次握手:客户端先向服务端发起请求,服务端响应需求,传输数据。

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