javascript
是一门弱语言,他有着分同一般的灵活性使它迅速的成为几乎人人必会的一门语言,but,你们使用的姿势真的正确吗?
在以前的开发过程当中,老板:给我加个验证用户邮箱
、验证用户短信...
功能!
function checkMessage(){...}
function checkEmail(){...}
function ... //茫茫多的函数
这样写好了之后 function
是全局的变量,那么是全局的就难免会对项目javascript环境造成污染,可能会对其他同事造成影响,我们首先要考虑会不会影响别人,如果别人重名对你的checkMessage
覆盖,那么这样的BUG是很难发现的。为了不造成太多的全局污染
,我们可以这样写:
var checkObject = {
checkMessage:function(){},
checkEmail:function(){},
...
}
首先说明,并不是这样写就不会造成污染了,checkObject
依旧是全局变量,那么好处在哪里呢?想一下如果Jquery的$
被覆盖了,那么我们页面的
$.each | $.extends | $(#id) | $...
都失效了,那么我们很容易定位问题: Jquery
出问题了!checkObject
也是一样,当checkObject出问题了,我们很容易定位错误。
调用:checkObject.checkMessage()
即可
那么问题又来了:如果有同事用我的checkObject搞一些事情呢?它可以直接用我的方法么?当然可以,问题是,你买了一本书你愿意别人乱写乱画么?我们可以改造一下:
var checkObject = function(){
return {
checkMessage:function(){},
checkEmail:function(){},
...
}
}
我们把方法通过function
的调用返回,这样别人可以这样用 :
var check = checkObject();
check.checkEmail();
我们可以再完善一下,把checkObject
看成java的类,checkMessage
,checkEmail
看成java的public
公有方法,既然看成类了,我们可以把checkObject
写成大写CheckObject
var CheckObject = function(){
this.checkMessage = function(){},
this.checkEmail = function(){},
...
}
别人调用:
var check = new CheckObject(); //既然是一个类了,就要 new 来实例化了
check.checkEmail();
每一次通过new
创建新对象的时候,新创建的对象都会对类this
上的属性进行复制,你定义了两个那么就复制两次,那么再更多呢?是不是感觉有些奢侈呢,考虑我们可以运用javascript的原型prototype
来创建它:
var CheckObject = function(){
}
CheckObject.prototype.checkMessage = function(){},
CheckObject.prototype.checkEmail = function(){},
...
你嫌麻烦?
var CheckObject = function(){
}
CheckObject.prototype{
checkMessage : function(){},
checkEmail : function(){},
...
}
这样我们的方法都复制到CheckObject
的原型连上去了,创建出来的对象都是通过prototype
依次寻找,都绑定在CheckObject
的原型上__proto__
随便看一下Jquery
的原型链,是不是很熟悉的方法呢?
同志们是否好奇Jquery
的方法是如何链式调用的呢?很简单,我来模拟一下
var CheckObject = function(){
}
CheckObject.prototype = {
checkMessage : function(){ ... return this },
checkEmail : function(){ ... return this },
...
var check = new CheckObject();
check.checkMessage().checkEmail();
就这么简单,我们只需要将this
指代的当前对象全部返回即可。
咳咳,言归正传,回到面向对象编程的课题上
java中有 private
声明的私有变量、 有通过public
的getter
setter
方法进行通信,有static
修饰的静态变量
,静态方法
,有构造器
,那么javascript可以使用这样的设计模式么?可以,跟我往下看:
我们去商店买烟
var Smoke = function(id,name){
//私有属性
var num = 0;
//对象的公有属性 (需要new)
this.id = id;
//私有方法
function checkID(){ return true};
//公有 setter getter 构造函数
this.setName = function(name){
this.name = name;
}
this.getName = function(){
return this.name;
}
//对象的公有属性 (需要new)
this.information = function(){
//只有在Smoke内部才能调用checkID()
if(checkID()) return this.name+'香烟'+'订单号 :'+this.id
}
}
Smoke.prototype = {
money:'10元', //公有属性(不需要new) 直接Smoke.money[想没想到Array的length?]
other:function(){}
}
var smoke = new Smoke(994857,'煊赫门');
smoke.information(); //"undefined香烟订单号 :994857" ps:因为我们没对Smoke的name属性赋值
smoke.setName('煊赫门'); //我们赋值
smoke.information(); //"煊赫门香烟订单号 :994857"
smoke.num; //undefined ps:很明显他是私有属性
smoke.checkID();//error is not function ps:很明显私有方法
如果我们没有new
var smoke = Smoke(994857,'煊赫门');
smoke.information(); //Uncaught TypeError: Cannot read property 'information' of undefined
纳尼报错了?
smoke.money; //undefind
smoke //undefind
(好像明白了什么......) 别急,让我们看下window
window.information(); // "undefined香烟订单号 :994857"
恍然大悟,因为new是可以对当前对象(Smoke)的this
不停地赋值【上面讲过】,而上面的没有new
相当于全局执行了Smoke()
所以是他的this
指向到 window
去了!
怎么避免这种无操作呢?我们在Smoke内部进行类型检查:
var Smoke = function(id,name){
var num = 0;
function checkID(){ return true};
//判断this在执行过程中是不是属于Smoke,如果是说明是new过的 0.0
if(this instanceof Smoke){
this.id = id;
this.setName = function(name){
this.name = name;
}
this.getName = function(){
return this.name;
}
//对象的公有属性 (需要new)
this.information = function(){
//只有在Smoke内部才能调用checkID()
if(checkID()) return this.name+'香烟'+'订单号 :'+this.id
}
}else{
return new Smoke(id,name);//内部重新new一个 0.0
}
}
看完了么,感觉爽不,是不是感觉就是在写java呢,其实javascript就是灵活在这里,这只是javascript一种常用的面向对象设计模式,后面我会将更多的设计模式,这些设计模式都是经过前人无数心血总结出来给我们的,我们为什么不用呢?
感谢[他居然爱吃虫]
同学对本文的校对
如果您觉得还算不错可以关注我持续看我的文章,大概方向:前后端语言设计模式
、如何设计好一款框架
、源码导读
、技术实践
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