说明
最近看到这样一段代码
function fun(n,o){
console.log(o);
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0);a.fun(1);a.fun(2);a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1);c.fun(2);c.fun(3);
//问:三行a,b,c的输出分别是什么?
觉得有点意思,和大家一起来聊聊。
我相信如果你不是非常理解JavaScript中的闭包,一定是不想看这段代码的。
解释
好的,我们暂时先不去想这段代码,先看点简单的
function fun0(){
var a=1;
console.log(a);
}
function fun1(){
console.log(a);
}
fun0(); //1
fun1(); //报错 a is not defined
这段代码,我相信大家应该知道最后为什么结果会是 1 和 报错 的,在函数内声明的变量只在函数体内定义,它们是局部变量,作用域是局部的,所以 函数 fun1 调用后,找不到a,就报错了,JavaScript采用词法作用域,函数的执行依赖于变量作用域,这个作用域是在函数定义时决定的,所以我们只要改改上面函数 fun1的位置,它就不会报错了。
function fun0(){
var a=1;
console.log(a);
//把fun1放在fun0中,就不报错了
function fun1(){
console.log(a);
}
fun1(); //1
}
fun0(); //1
代码改成这样,只是把fun1 放在 fun0 中就不报错了,函数调用后都输出1
好了,我们来看最开始提到的代码,先简化一下
function fun(n,o){
return {
}
}
我们先看这段代码,fun 调用后会怎么样?
很明显会返回一个空对象,记住,fun调用后会返回对象,这点很重要。
function fun(n,o){
console.log(o);
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0);
这里提一句,当调用函数的时候传入的实参比函数声明时指定的形参个数要少,剩下的形参都将设置为undefined值。 console.log(o);
输出undefined var a = fun(0);
那a是值是什么,是fun(0),返回的那个对象
{
fun:function(m){
return fun(m,0);
}
}
这个对象,有一个fun的方法,方法返回的结果就是最外面 fun 调用的结果。
var a=fun(0),传入一个参数0,那就是说,函数fun中参数 n 的值是0了,而返回的那个对象中,需要一个参数n,而这个对象的作用域中没有n,它就继续沿着作用域向上一级的作用域中寻找n,最后在函数fun中找到了n,n的值是0,这段话是本文的重点, 明白这段,那问题就容易解决了。
说到这里,这道题基本上可以解决了,希望大家能听明白我上面说的话,下面的就简单了。我们一步一步看。
现在我们知道 a 是
{
fun:function(m){
return fun(m,0);
}
}
这样的一个对象 a.fun(1);
会怎么样?看代码
{
fun:function(1){
return fun(1,0);
}
}
a.fun(1);
返回的结果,就是 fun(1,0),返回的结果
function fun(n,o){ //n的值为1,o的值为0
console.log(o);
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);//n的值为1
}
};
}
fun(1,0); //输出0,并返回一个对象,这个对象有一个fun的方法,这个方法调用后,会返回外层fun函数调用的结果,并且外层函数的第二个参数是 n 的值,也就是1
a.fun(2);
会怎么样?看代码
{
fun:function(2){
return fun(2,0);
}
}
a.fun(2);
返回的结果,就是 fun(2,0),返回的结果
function fun(n,o){ //n的值为2,o的值为0
console.log(o);
return {
fun:function(m){
return fun(m,n); //n的值为2
}
};
}
fun(2,0); //输出0,并返回一个对象,这个对象有一个fun的方法,这个方法调用后,会返回外层fun函数调用的结果,并且外层函数的第二个参数是 n 的值,也就是2
a.fun(3);
就不说了,一样的。
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
我们继续说b,b和a的不同在于, var a = fun(0);
之后一直用的是a这个对象,是同一个对象,而b每次用的都是上次返回的对象。
如果改成这样
var a = fun(0); a=a.fun(1); a=a.fun(2); a=a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
把返回的对象,重新赋值给a,这样两行的结果就是一样的了。 var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
c 与他们的不同,只是var c = fun(0).fun(1);
之后用的是同一个对象罢了。
总结
说下结果
var a = fun(0); a.fun(1); a.fun(2); a.fun(3);
//undefined 0 0 0
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
//undefined 0 1 2
var c = fun(0).fun(1); c.fun(2); c.fun(3);
//undefined 0 1 1
最开始的代码来自这里
http://www.cnblogs.com/xxcang...
这篇文章只是针对这道题讲了讲,没有非常着重的去讲闭包这个概念,所以如果朋友们,对闭包详细的概念还不是很理解,要赶紧学习了。
顺便推荐几篇讲解闭包的文章
学习Javascript闭包(Closure)
Javascript闭包——懂不懂由你,反正我是懂了
JS闭包可被利用的常见场景
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