through2 本质上是一种transform的流
被封装更好地操作流
var Transform = require('readable-stream/transform')
  , inherits  = require('util').inherits
  , xtend     = require('xtend')

function DestroyableTransform(opts) {
  // 继承Transform
  Transform.call(this, opts)
  this._destroyed = false
}

inherits(DestroyableTransform, Transform)
// 原型接口destory 用来关闭流
DestroyableTransform.prototype.destroy = function(err) {
  if (this._destroyed) return
  this._destroyed = true
  
  var self = this
  process.nextTick(function() {
    if (err)
      self.emit('error', err)
    self.emit('close')
    //events的使用
  })
}

// a noop _transform function
// 空操作
function noop (chunk, enc, callback) {
  callback(null, chunk)
}


// create a new export function, used by both the main export and
// the .ctor export, contains common logic for dealing with arguments
// 返回一个导出的函数接口
function through2 (construct) {
// 返回使用的匿名函数
  return function (options, transform, flush) {
    if (typeof options == 'function') {
      flush     = transform
      transform = options
      options   = {}
    }
    // 这种匿名函数我们一般可以用来做二次判断触发
    if (typeof transform != 'function')
      transform = noop

    if (typeof flush != 'function')
      flush = null

    return construct(options, transform, flush)
  }
}


// main export, just make me a transform stream!
// 主要出口,使用through2返回一个DestroyTransform实例
module.exports = through2(function (options, transform, flush) {
  var t2 = new DestroyableTransform(options)

  t2._transform = transform

  if (flush)
    t2._flush = flush

  return t2
})


// make me a reusable prototype that I can `new`, or implicitly `new`
// with a constructor call
// 对外暴露一个可以直接 new (或者不加 new)来创建实例的的构造函数
module.exports.ctor = through2(function (options, transform, flush) {
  function Through2 (override) {
    if (!(this instanceof Through2))
        // 这里就是直接自动new
      return new Through2(override)

    this.options = xtend(options, override)
    // 添加配置

    DestroyableTransform.call(this, this.options)
  }

  inherits(Through2, DestroyableTransform)

  Through2.prototype._transform = transform

  if (flush)
    Through2.prototype._flush = flush

  return Through2
})

// Object模式的简单封装
module.exports.obj = through2(function (options, transform, flush) {
  var t2 = new DestroyableTransform(xtend({ objectMode: true, highWaterMark: 16 }, options))

  t2._transform = transform

  if (flush)
    t2._flush = flush

  return t2
})
xtend lib //简单的继承 两种,一种可变  一种不可变
module.exports = extend

var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
// 缓存老套路。优化性能
function extend(target) {
    // 这里有个有意思的地方。target第一个拿进来。在多个参数的情况下。下面从arguments[1]开始取,而下面可以直接使用target,而不用再声明一下变量
    for (var i = 1; i < arguments.length//这块其实可以缓存长度的; i++) {
        var source = arguments[i]
        
        for (var key in source) {
            if (hasOwnProperty.call(source, key)) {
                // 判断当前实例是否存在属性
                // 有则添加到target上。无则跳过,支持覆盖
                target[key] = source[key]
            }
        }
    }

    return target
}

不可变。
module.exports = extend

var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;

function extend() {
// 与原先不同的是,这里使用了一份初始化的对象引用来作为容器承载
// 其余没有不同
    var target = {}

    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        var source = arguments[i]

        for (var key in source) {
            if (hasOwnProperty.call(source, key)) {
                target[key] = source[key]
            }
        }
    }

    return target
}


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所有的flag都完不成的。